Общая > Отзывы и предложения по Башни Смерти 


  (04.07.15 10:19)  

Сыграл арбом,держался достойно выграл бс
Одел крита. Первый бой победный,напал на более сильного лука слив,но дал отпор.)


  (04.07.15 10:25)  

(04.07.15 08:16)

1. При участии в бою доступны все виды приемов, ваще все, играя например арбом я могу юзать разгадать тактику и выбить оружие, а это ж воинские) Вообщем при старте сделать как в кц выбор класса, класс не выбрал - с места сдвинуться не сможешь, ну и приемы только для своего класса юзать можешь.2. Некоротые появляются сразу возле сундуков а другие - в чистом поле, не очень радует( Сразу при старте весомый бонус.3. Запретить общение из башни со стоящими на входе, в самой башне сделать ограничение на чат - 1 предложение раз в 5 минут.


какой накер класс? И при чём тут КЦ? Если хочешь играть в КЦ=иди в КЦ. Мне например падает меч со старта,а я не хочу играь критом,как быть? Да и смысл тогда в разнообразном шмоте? Сказали же,тут по аналогии с ИСТом все


  (04.07.15 10:28)  

Мое мнение пока идет все отлично.
Цену не много скинуть и все таки закрыть обзорность шмота,а то гады сливают(


  (04.07.15 10:35)  

1. со шмотом перебор. не так должно быть. что нашел то одел,как в БК2
2. снизте стоимость. 50 кр перебор.
3.УБРАТЬ распределение статов/параметров. в обязательном порядке.

Напомню что как раз таки из-за повыения стоимости БС после БК 2 лока и умерла.
тут будет точно так же.
статы за убийства это хорошо.


  (04.07.15 10:41)  

(04.07.15 02:36)

capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1435965867.3...2 акробата из Ровно - ходили вместе в обнимку всю БС. Карта хоть и большая - но найти места определенные вполне можно. крайний север или скопление сундуков. В финальном бою 2й зашел на добивание и били друг - друга 1-1 в голову. Такую БС вы захотели сделать?) СПАСИБО!))) Теперь фармоклуб с западной украины будет не по 100 кр зарабатывать а по 1000)) Блестяще!-)


В блок, этих акробатов!!


  (04.07.15 10:47)  


  (04.07.15 10:59)  

отформатировал текст и сделал его более читаемым
отзыв:
игрок тратит много времени на не нужные действия/нажатия
(вещь нужно найти, потом примерно 1-2 минуты на каждый слот:
вещь нужно подобрать, найти вещь в инвентаре, распределить характеристики на вещи, после этого вещь нужно надеть)
не подбираешь вещь - ее подбирает твой враг и дает тебе по щщам, поэтому в инвентаре скапливаются не нужные вещи.
игрок со старта получает только одно одноручное оружие.
предложение:
1.после нахождения вещи в дангеоне - при нажатии на вещь она сразу надевается на персонажа, при этом важно, чтобы не бросало в инвентарь
(если в слоте уже есть вещь, то надевается свежевыпавшая вещь, а предыдущая падает в инвентарь)
(при нахождении оружия - ввести доп.диалог, в котором выбирается одевать оружие в левую или правую руку)
2.ввести отдельную кнопку (она выглядит как кнопка, разворачивающая/сворачивающая список заданий) в дангеоне.
При нажатии на эту кнопку разворачивается/сворачивается список всех усилений от одетых вещей, которые можно распределять(и, отдельно - список распределения характеристик персонажа).
При одевании другой вещи просто уменьшается количество распределенных характеристик, и увеличивается количество не распределенных.
пример:
на игроке надеты сапоги качества U с распределенными статами.
игрок находит сапоги качества L.
нажав на сапоги качества L, игрок сразу же их надевает,
потом игрок нажимает на кнопку "распределение" прямо в дангеоне, и распределяет освободившиеся характеристики комплекта.
3. в связи с тем, что все характеристики будут распределятся не на каждой вещи, а на комплекте в целом, можно отключить распределение характеристик в инвентаре.
4. ввести простое для понимания количество не распределенных характеристик, например: доступно к увеличению - 10 статов, 20 умений, 2000 жизни,
а не эти не понятные очки которые нужно делить
(мы ведь не в калькулятор играем?точно?)...
5. со старта игроку дается или:
одно двуручное оружие(посох, арбалет, лук)
два одноручных (2 ножа, 2 меча, 2 топора)(2 дубины, но это - спорный вопрос)
или оружие+щит(дубина+щит)(топор+щит-это тоже спорный вопрос)


  (04.07.15 11:05)  

еще предложение - сделать несколько альтернативных проходов в разные комнаты, а не один, который является и входом, и выходом в комнату.
зачем? встав на выходе/входе комнаты, один игрок может заблокировать проход другому, нажимая на кнопку обновить.
и альтернативы никакой - или ты подходишь к этому игроку и он нападает на тебя, или ты от этого игрока бегаешь.
в любом случае - это удлиняет время прохождения дангеона...


  (04.07.15 11:09)  

еще продложение - ввести на карту телепорты.
при нажатии на этот объект игрока телепортирует на рандомное место на карте.
когда остается 2 финалиста - при нажатии на любой такой телепорт - игрока телепортирует в небольшую комнату для финального поединка.


  (04.07.15 11:22)  

(03.07.15 21:32)

дасов король колхоза, что будете делать????


в блок его!!!! и всех его персонажей!


  (04.07.15 11:28)  

(04.07.15 11:22)

(03.07.15 21:32)

дасов король колхоза, что будете делать????

в блок его!!!! и всех его персонажей!

без флуда, пожалуйста...


  (04.07.15 11:45)  

(04.07.15 11:28)
...


где флуд?


  (04.07.15 11:51)  

(04.07.15 10:59)




Может ты и что-то дельное пишешь, но в таком формате его вряд ли кто-то прочитает. Учись писать структурно и с форматированием.


  (04.07.15 12:42)  

Сундуки не видно боковым углом обзора (по диагонали). Приходится заходить до конца в тупики и смотреть, есть ли они.


  (04.07.15 12:44)  

ДОРОГО!!!!Вчера было 20+ тел,сегодня уже 10+,а завтра будет 5+ и вернемся к тому же ,что и было 2 человека будут сидеть(
5-10 кр цена)


  (04.07.15 12:47)  

(04.07.15 12:44)

ДОРОГО!!!!Вчера было 20+ тел,сегодня уже 10+,а завтра будет 5+ и вернемся к тому же ,что и было 2 человека будут сидеть(
5-10 кр цена)


Снизить цену до 10-15 кр.
Напоминаю что БС умерла после поднятия цен на участие.


  (04.07.15 12:52)  

(04.07.15 12:44)

ДОРОГО!!!!Вчера было 20+ тел,сегодня уже 10+,а завтра будет 5+ и вернемся к тому же ,что и было 2 человека будут сидеть(5-10 кр цена)


с одной стороны 5 кр это хорошо)) но с другой стороны и смысла нет ходить в БС ради 250 кр приза за фантомную, почти недостижимую для новичка, победу в башне на 50 человек) нужна наверное какая то система репутации) чтоб и за участие шла репа и за победу в боях и за победу вообще) а на жетоны и репу там магазинчик поставить с разными плюшками, например опыт можно продавать там (все таки опыт одна из основных наград в БС) или расходники полезные или сумки)


  (04.07.15 12:54)  

Ну самый просто вариант - это коллекция рыцаря Башни Смерти с определенными хорошими мф, которую нельзя получить абсолютно никакими альтернативными вариантами кроме БС) вот и будет популярной БС, отвечаю)


  (04.07.15 13:11)  

(04.07.15 12:52)

(04.07.15 12:44)

ДОРОГО!!!!Вчера было 20+ тел,сегодня уже 10+,а завтра будет 5+ и вернемся к тому же ,что и было 2 человека будут сидеть(5-10 кр цена)

с одной стороны 5 кр это хорошо)) но с другой стороны и смысла нет ходить в БС ради 250 кр приза за фантомную, почти недостижимую для новичка, победу в башне на 50 человек) нужна наверное какая то система репутации) чтоб и за участие шла репа и за победу в боях и за победу вообще) а на жетоны и репу там магазинчик поставить с разными плюшками, например опыт можно продавать там (все таки опыт одна из основных наград в БС) или расходники полезные или сумки)


раньше и за 80 кр дрались по 20 человек. суть не в заработке а в фане и экшене. фармить идите в пещеры.


  (04.07.15 13:21)  

побегал. поигрался. хорошо все,кроме:
1.стоимость,стоимость и еще раз стоимость.
2. один этаж у башни(писали что будет больше и будет оно хорошо)
3.атвтоматом расставлять статы(только статы) в вещах. умелки и урон в пушках(экономия времени) и придется попотеть чтобы найт ивещ на себя.


Страницы: «151617181920212223242526»

Обсуждение закрыто

© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved