Страницы:
«…131415161718192021222324…»
Общая > Отзывы и предложения по Башни Смерти
(03.07.15 23:37)
Комментарий удален
(03.07.15 23:45)
надо добавить в шмот парира, контры и т. д. механики уворота не работают без тактик контры, которые не набрать без мф
(03.07.15 23:47)
Dasov
Тогда все будут одеть только одного класса.
(03.07.15 23:50)
 (03.07.15 23:47) DasovТогда все будут одеть только одного класса.
Без разграничения все одевают один класс.
(03.07.15 23:52)
предложения: 1.ввести задержку на нападения (тупо можно бегать за одним и тем же человеком, и нажимать на напасть, наблюдая сколько времени у него защита от нападеия) или вообще отключить нападения, которые есть сейчас, и ввести нападения, про которые напишу в пункте 2 2.запретить нападать на голых и в не полных фуллах. как это сделать? на персонажа, собравшего фулл комплект и одевшего его - в чате вешается метка, крестик, ее видят все, кто находятся в одной комнате, и пытаются напасть. если на персонаже нет защиты от нападений из сундуков - то происходит бой в формате 1 на 1,который закрыт от вмешательств со стороны.после боя у победителя опять полные жизни и манна. если персонаж не собрал за определенное время (например 10-20 минут) фулл - тогда на него тоже вешается метка, чтобы специально не ходили раздетыми... когда остаются 2 последних персонажа - включается таймер (например 5 минут) после завершения этого таймера автоматически начинается бой между финалистами вне зависимости, где они находятся...
(03.07.15 23:52)
Закрывайте богодельню: рабочий день окончен, правок больше нет, а собранного материала хватит еще неделю анализировать.
Кстати, ни шмот ни статы противника по прежнему не видно.
(03.07.15 23:56)
 (03.07.15 23:50)  (03.07.15 23:47) DasovТогда все будут одеть только одного класса.
Без разграничения все одевают один класс.
Думаю это скоро исправят
(04.07.15 00:09)
 (03.07.15 23:52) предложения: 1.ввести задержку на нападения (тупо можно бегать за одним и тем же человеком, и нажимать на напасть, наблюдая сколько времени у него защита от нападеия) или вообще отключить нападения, которые есть сейчас, и ввести нападения, про которые напишу в пункте 2 2.запретить нападать на голых и в не полных фуллах. как это сделать? на персонажа, собравшего фулл комплект и одевшего его - в чате вешается метка, крестик, ее видят все, кто находятся в одной комнате, и пытаются напасть. если на персонаже нет защиты от нападений из сундуков - то происходит бой в формате 1 на 1,который закрыт от вмешательств со стороны.после боя у победителя опять полные жизни и манна. если персонаж не собрал за определенное время (например 10-20 минут) фулл - тогда на него тоже вешается метка, чтобы специально не ходили раздетыми... когда остаются 2 последних персонажа - включается таймер (например 5 минут) после завершения этого таймера автоматически начинается бой между финалистами вне зависимости, где они находятся...
встречное предложение - завязывать с тяжелыми наркотиками
(04.07.15 00:12)
 (04.07.15 00:09)  (03.07.15 23:52) предложения: 1.ввести задержку на нападения (тупо можно бегать за одним и тем же человеком, и нажимать на напасть, наблюдая сколько времени у него защита от нападеия) или вообще отключить нападения, которые есть сейчас, и ввести нападения, про которые напишу в пункте 2 2.запретить нападать на голых и в не полных фуллах. как это сделать? на персонажа, собравшего фулл комплект и одевшего его - в чате вешается метка, крестик, ее видят все, кто находятся в одной комнате, и пытаются напасть. если на персонаже нет защиты от нападений из сундуков - то происходит бой в формате 1 на 1,который закрыт от вмешательств со стороны.после боя у победителя опять полные жизни и манна. если персонаж не собрал за определенное время (например 10-20 минут) фулл - тогда на него тоже вешается метка, чтобы специально не ходили раздетыми... когда остаются 2 последних персонажа - включается таймер (например 5 минут) после завершения этого таймера автоматически начинается бой между финалистами вне зависимости, где они находятся...
встречное предложение - завязывать с тяжелыми наркотиками
тебе надо - ты и завязывай.
(04.07.15 00:34)
Нигилус, а теперь представь себя на месте программиста)
(04.07.15 00:37)
 (04.07.15 00:34) Нигилус, а теперь представь себя на месте программиста)
возможно ввести корованы именно он предлагал в одной из игр)
(04.07.15 00:55)
вверх прикреплённый топик
(04.07.15 01:00)
уменшите цену до 25кр и дайте бонус x2 раз больше. например,участвуют 10 игроки,тогда пусть фонд будет [10*25]*2=500кр...50кр дорого
и паралельные данжи дайте,а так тут ждем
(04.07.15 01:05)
 (04.07.15 00:34) Нигилус, а теперь представь себя на месте программиста)
легко) куски кода готовые уже есть. если есть код, по которому метка нападения на бродягу(крестик, о котором я говорю, и кстати говоря, бой - нападение на бродягу - закрыт от вмешательства) то, почему не написать код, в котором подобная метка появляется только при надетых на все слоты вещах? со старта или с первого шага на персонажа вешается таймер (эффект) по завершению которого у него появляется точно такой же крестик отключить нападения, чтобы была возможность напасть только крестиком, который я предлагаю - тоже не сложно ввести задержку на попытку нападения тоже не сложно, и ее не раз вводили и она и сейчас действует кое-где, если не ошибаюсь) про восстановление полных хр и манны - подобный код есть в турнирах на плащи в случае, когда между финалистами случается ничья (они оказываются в бою с полными хр и манной) так что, особо и кодировать ничего не прийдется, будет достаточно слепить из готовых кусков... =) только с таймером для боя между финалистами прийдется повозится....
(04.07.15 01:05)
 (04.07.15 01:00) уменшите цену до 25кр и дайте бонус x2 раз больше. например,участвуют 10 игроки,тогда пусть фонд будет [10*25]*2=500кр...50кр дорогои паралельные данжи дайте,а так тут ждем
Не-не-не. Должен быть вывод кредов из игры, а не ввод.
(04.07.15 01:07)
 (04.07.15 01:05)  (04.07.15 01:00) уменшите цену до 25кр и дайте бонус x2 раз больше. например,участвуют 10 игроки,тогда пусть фонд будет [10*25]*2=500кр...50кр дорогои паралельные данжи дайте,а так тут ждем
Не-не-не. Должен быть вывод кредов из игры, а не ввод.
в данном случае - перераспределение кредитов из карманов 10-20 участников в карманы одних и тех же людей.
(04.07.15 01:15)
тьфутыблин, прилетел в турнире поучаствовать, проторчал окола часа - фигушки, 4 чела лазят неизвестно где последние минут 30-40 поэтому решил нунафиг и пошел спать) жду фиксов и увеличения количества турниров)
(04.07.15 01:28)
кстати, при нажатии кнопки обновить почему-то выкидывает на вкладку "турниры" даже если находишься во вкладке "архив турниров"
(04.07.15 01:54)
в турнире с началом в 04.07.15 01:29 - выбросило в комнату, в которой вообще не было ни одного сундука, зато было штуки 4 скелетов или куч мусора...или что там...так и должно быть? кстати говоря (или мне показалось)- если очень быстро следить и за кем-то бегать - то можно украсть найденные кем-то(не тобой) вещи... что не есть хорошо
(04.07.15 01:59)
 (04.07.15 01:54) в турнире с началом в 04.07.15 01:29 - выбросило в комнату, в которой вообще не было ни одного сундука, зато было штуки 4 скелетов или куч мусора...или что там...так и должно быть? кстати говоря (или мне показалось)- если очень быстро следить и за кем-то бегать - то можно украсть найденные кем-то(не тобой) вещи... что не есть хорошо
1. У меня такое было 2 раза. Из них один - сундука не было и в соседней. 2. Это ваще кайф, подрезать шмоточку открытую другим)
Обсуждение закрыто
|