Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
все нравится. таймы, закрытие боев, локи.
внес бы след изменения:
1) привязку на пушки и щиты. раз посохи сделали 70-30, делайте щиты вынос 70 сила 30. топоры сила 70 вынос 30 итд. Маги вкрай борзеют) впрочем я в том числе, но это неправильно
2) дележка фонда, подкрутите, очень правильно, что урон считается больший после победителя, но добавьте также минимум 1 убийство. Пример 3 бегают, подбирают шмотки 4й убивает всех трех. Тогда ему весь фонд. 3 незаслужили не копейки)) вынести надо хотя бы одного противника
3) делайте штрафы на магию. допустим юзает огонь и серую разруху - светлое отражение ненависти - даст приличный штраф на серую разруху.
4) очень было бы неплохо заполнять характеристики вещей. счас уже легче, но по идее нужно оставить ток хп и ману, на ручное, и то через раз. а мастерство - желательно тоже через раз, в остальных случаях по профилю. на топорах + 5 топоров итд
ну и введите уже уникальные сундуки. 10 участников - 1 тип сундука, 15,20 - другие. Допустим сувенир 1х-дневный: 200 хп. + 200 маны после юза из башни. это на 10 участников. 20 участников на 3 дня +500хп. привлечет народ за бафом. итд. Чек также ввести желательно пускай не каждый турнир, но например 2 раза в сутки и только при наборе от 10 участников (иначе колхоз набежит забирать чек))). Выделять такую БС как золотой хаот (Время для создания золотой БС). хотелось бы а-ля олдскул = 400 кр)) да и чтоб внешне также выглядел. Обменять можно и у лича.
Потом. где ангелы - хочу задарить свитки с поздравлениями)
маги и тут педалят....
уберите магов из бс, оставьте ее воинскую, задолбал этот маг кружок
Привет всем тестерам БС, не могли бы просуммировать свое мнение относительно ТЕКУЩЕЙ версии БС, чего не хватает, где и что подкрутить?
Выражайте свое мнение в нормально читаемых постах, а не отрывочных комментариях, спасибо =)
Подкрутите там боевку, не должно быть кастующих щитами людей. Вообще не должно быть мутантов этих. Привязка должна быть к классам или деление на магострелкову башню. Честно, драйва 0 там, кому со старта упадет посох тот фаворит) игра угадайка то уворота оденешь попадешь под мага, то топора и попадешь под танка. Основной фичей бс бк-2 был понятный и адекватный шмот, все зависело от скила и удачи, а не от того кто быстрее найдетновый баг в боевке. Короче, для людей кто хотел бы не жить в БС а ходить иногда ради фана - никакого фана там нет, там сидят 10 задротов, у которых нет жизни и убивают за 10 секунд каждого кто пришел за фаном.
Ходить в бс заставил исключительно нелеч, пока вразумительной настройки боевки не будет нечего там делать)
И по логу выше не было никакого комментария. Как чел без маны кастует разрухи нонстоп)
Мне нравится текущая версия но есть замечания
1 Откройте БС во всех городах
2 Можно вести жетоны за убийства в БС а потом их обменивать на хилки для хаотов или тактики
3 Привязать приемы к характеристикам
4 Сделать побольше карты когда мало игроков
5 Сделать в каждой комнате сундук а то кидает в комнаты без сундуков
6 В луки и арбы и посохи добавьте маны
(13.07.15 13:32)1. Должны отображаться купленные слоты и приемы в турнире, при их наличии.
2. Увеличить карту и кол-во сундуков для турниров с кол-во игроков меньше 4.
3. Бс во всех городах открывать не нужно. Просто при подаче заявки, внутри турнира ты оказываешься на сервере кэпа. В нубогородах отдельная, Эм (екровая), Кэп (кредовая).
Уже сталкивались с открытием во всех городах. Тогда народа меньше будет.
4. Убрать системки из чата, о найденных вещах.
Мне тоже нравится, но пожелание следующие:
1. Увеличить тайм. Во-первых, после закрытия боев он стал неактуален. Во-вторых, раки, типа меня, не успевают читать лог и выставлять приемы)
2. Добавить в весь шмот защит от всего урона. Это позволит немного удленнить и усложнить поединки. Сейчас напал - бах, бах - бой окончен. Тактическая составляющая хромает.
2.1. Как вариант в разный шмот добавить разных защит, или рандомом, или по слотам, или даже распределяемых. Для повышения дисперсии.
3. Делить призовой фонд как в покерных турнирах - это техника служит на радость всему миру уже очень много лет. В первую очередь количество призовых мест должно быть меньше, чем половина от числа участников, во вторую - зависеть от их числа, в третью быть значительно больше в процентах от фонда. Вообще в турнирах до 5-10 человек в призы должны попадать максимум 1-2 чустника. Причем, в случае, если участников 5 - второе место только возвращает ставку.
Хочется бороться за более ощутимую награду. И хочется избавиться от идеи "увидел-напал" в самом начале башни. Дальше, если повезло, спокойно играем (а что, взнос уже отбил), никуда особо не стремимся - там все равно копейки. Лучше шариться по углам, дожить до финала и взять приз за второе место.
4. Починить разруху. Она почему-то не жрет ману, а должна жрать так, что ее вообще невыгодно использовать, по сравнению со стихийными кастами.
5. Добавить свитков в сундуки (возможно ввести дополнительный тип сундуков). Хилки, манки, паралы, кинетики - всякого такого, что может сделать бои интереснее и непредсказуемее. И ловушки.
6. В разы уменьшить количество банок. Этот пункт хотелось бы особенно обсудить с общественностью, или прям взять и потестить.
Сейчас банок - хоть залейся, поэтому все смело на всех нападают. Если их будет значительно меньше - придется думать надо ли оно тебе вообще, бегать потом без хп?
1. Посох / Арб / Лук - оружие, по умолчанию сделать ману 50-100 (сразу что было) иначе нужно искать первую вещь (если лук дают или арб) без этого приемы не работают, на маленьких картах это критично .
2. Сделать доступные только приемы которые изучены.
3. Сделать, привязку приемов к классам.
4. Сделать дополнительную мотивацию, доп, плющки победителю (НЕ чек и не кредиты), к примеру репу и награду, возможно сувениры с мф и что то в этом роде.
Текущее версии
1.Добавить маг приемам требование интеллект и мудрость(как у посоха)
2.Некоторые маг приемы работают без манны(магическое разрушение например)
3.Добавить стрелковым приемам требование ловкость и силу(лучник и арбалет)
4.В сундуках мало бывает оружие
5.Может вообще убрать выдачи оружие в начале?И добавить в сундуки оружие+вещь
6.В вещах увеличивать манны в 2 раза
7.Добавить контрудар/парирование
Когда будут чеки/репутация?
В данже может появиться секретный сундук. Правда выпасть он может очень редко и с небольшой вероятностью. Подозреваю, что эта вероятность будет меняться в процессе настройки.
Их уже убрали?
Еще распределение фонда надо изменить,победитель мало получает.Но 2 и 3 местам тоже что-то отдать.
5. Если персонаж выбирает (делает первое распределение) вынос - то присваивается класс танка, если силу - Силовик и т.д.
Иначе увороты выбивают оружие или вешают порезы.
(13.07.15 14:18)6. Сделать запрет на получение сообщение "Крик Бугага",
7. Автоматически закрывать и не активировать закладку Торговые сообщения.
8. Сделать оповещение в закладке Системные о том что закончилась БС. если начало следующей БС будет стандартным по времени .. то можно успеть дойти до БС и подать заявку .
(13.07.15 14:20)1. Открыть бс во всех городах.
2. Открыть вмешательства в бои при числе участников свыше 15, закрывать автоматом при ниже 10 участников.
3. Распределять фонд по нынешней системе лишь от 15 человек и выше, от 10 до 15 - лишь первые три места получают кр, от 5 до 10 - лишь первые два при 75% и 25% соответственно, от 1 до 5 - двое, 85% и 15%.
4. Сделать доступными для всех все приемы, нельзя превращать бс в кц, пусть все будут с примерного равными шансами, и нубы и донаты.
5. Выдавать задержку после победы на 11 минут, чтобы в последущей не участвовал.
Все остальное - устраивает! Таймаут - оставить как есть! При таком даже тайме можно минут 10 мариновать. Фиксить маг разрушение.
6. Добавить дополнительные мф рандомно лишь в наручи/пояс/перчатки - контру/парир/мощь крита/защ от урона и магии.
| Страницы: «…545556575859606162636465…» |
|
|
All rights reserved |
|