Страницы: 123456789101112»

Общая > Как я это вижу 


  (02.08.23 20:45)   -3 (+1/-4)

(02.08.23 20:24)
...


Прошлый сезон мы играли на результат до самого конца.
Смысла давать бои с определенного момента сезона действительно нет, но есть интерес и несколько боев мы у вас забрали. И история есть/нет смысл давать бой несколько (полностью) отличается от принятого в клане не играть с вами бои вовсе.
И причины отказа далеко не в расходах, сложности и т.д. в конце концов даже редкие победы приносят радость, может даже большую, чем обыденность побед, коей ты так кичишься.

Ресурсы ресурсы :) бедалага из самого необеспеченного клана заладил.


  (02.08.23 20:50)  

(02.08.23 20:36)

Ничего конструктивного не увидел. Даже не знаю что комментировать.Мид, мана заканчивается и у света и у тьмы. Единственная разница это озарение, но с забытьем /разгадка с прониками и прочим - маги в свете перестали брать озарение.


Ты сам ответил на свой вопрос :) привет


  (02.08.23 20:55)   -1 (+0/-1)

Взяли везде где можно и нельзя хп, потом такие: "Эээ ыыы у меня мана кончилась против пары критов и топора, не нада фиксеть"


  (02.08.23 20:59)   +6 (+6/-0)

(02.08.23 20:55)

Взяли везде где можно и нельзя хп, потом такие: "Эээ ыыы у меня мана кончилась против пары критов и топора, не нада фиксеть"


На улице солнышко и лето, жизнь не только для того чтобы гадить. У тебя есть еще шанс.


  (02.08.23 21:10)  

(02.08.23 17:40)

арбалета перекрывают ВСЕ.


А кого ты, как арб, претендуешь убивать?

Если серьезно, а не "всех воинов, потому что они качают парир и магов, потому что я качаю зом" ?


  (02.08.23 21:25)  

(02.08.23 21:10)

(02.08.23 17:40)

арбалета перекрывают ВСЕ.

А кого ты, как арб, претендуешь убивать?Если серьезно, а не "всех воинов, потому что они качают парир и магов, потому что я качаю зом" ?


Пока не знаю... Честно.
Расходка конечно влияет. Но...

Равный по усилениям лук, топор, крит, уворот - валят
АРБ - 50\50.
Маги тоже 50\50. Если в тьме то опасно, если на 5 столбах - результат другой.

Зато в пещере хорошо


  (02.08.23 21:25)  

Танк тоже больно бьет


  (02.08.23 21:38)  

[quote id=25829903]

(02.08.23 21:10)

(02.08.23 17:40)

арбалета перекрывают ВСЕ.
.Зато в пещере хорошо


ну вот основное для этой игры есть, а что еще надо. Получается все что надо есть!


  (02.08.23 21:38)  

ай еще и цитатка кривая, ну крчче это Тимрику.


  (02.08.23 21:38)   +1 (+1/-0)

Лично я бы очень хотел увидеть систему, в которой у 4 магов разная система антиклассовости.

Когда, например, арб бьет 3 магов, но не воздух. И в то же время воздух сливает луку

Когда вода бьет крита, но сливает танку

А топора бьет земля, но сливает увороту. (при этом и крит, и топор, естественно должны с запасом убивать всех остальных магов)


  (02.08.23 21:48)  

(02.08.23 21:38)

Лично я бы очень хотел увидеть систему, в которой у 4 магов разная система антиклассовости.Когда, например, арб бьет 3 магов, но не воздух. И в то же время воздух сливает лукуКогда вода бьет крита, но сливает танкуА топора бьет земля, но сливает увороту. (при этом и крит, и топор, естественно должны с запасом убивать всех остальных магов)


привет, агонь!
По своей природе Маг воды это анти крит.
Маг земли это анти танк (гравы стары, огромный пул нр/мп) это вспомнили и шикарно дополнили старые приемы заземление.
Воздух - это массовик - цепные, искры и выдать урон в мага дернув барьер
Огонь стабильно большой урон но с низкой защитой имеет некое преимущество над другими магами.

у меня же в голове, что к старым приемам можно допилить дополнение, для комбинаций как это сделано что есть синергия танк+маг земли могут понизить защиту на 25% так вот и добавить такое другим классам.
что образно острая грань понижает защиту от колки, а если в этот дебаф добавить острие то дебаф будет длиться пока не закончиться острия.


  (02.08.23 21:51)  

(02.08.23 19:32)

Поставил минус за всех танков!
Мы убиваем арба,смешно..


привет, как раз таки вся сложность ситуации в том, что б фиксить не всех сразу "путем урезания барьера", а лишь топ сегмент и лишь частично вр.

ну и да в топ сегменте Арбалет плохо бьет Танков и Магов - должен бить лучше.
На более слабых усилениях(без большого кол-во абсов уворота) как раз таки арб бьет танка как надо.


  (02.08.23 21:53)   +2 (+2/-0)

(02.08.23 20:36)

Ничего конструктивного не увидел. Даже не знаю что комментировать.Мид, мана заканчивается и у света и у тьмы. Единственная разница это озарение, но с забытьем /разгадка с прониками и прочим - маги в свете перестали брать озарение.


вы оба об этом написали дайте 1 лог когда это произошло у мага с 200мудрости.
Магов с 100выноса в пример видеть не хочу.

Найдете лог скину 10к
НЕ нашли оба балабола - сорри утомили своим ******


  (02.08.23 21:53)  

Кошмар


  (02.08.23 21:55)  

(02.08.23 21:48)

(02.08.23 21:38)

Лично я бы очень хотел увидеть систему, в которой у 4 магов разная система антиклассовости.Когда, например, арб бьет 3 магов, но не воздух. И в то же время воздух сливает лукуКогда вода бьет крита, но сливает танкуА топора бьет земля, но сливает увороту. (при этом и крит, и топор, естественно должны с запасом убивать всех остальных магов)

привет, агонь!
По своей природе Маг воды это анти крит.
Маг земли это анти танк (гравы стары, огромный пул нр/мп) это вспомнили и шикарно дополнили старые приемы заземление.
Воздух - это массовик - цепные, искры и выдать урон в мага дернув барьер
Огонь стабильно большой урон но с низкой защитой имеет некое преимущество над другими магами.у меня же в голове, что к старым приемам можно допилить дополнение, для комбинаций как это сделано что есть синергия танк+маг земли могут понизить защиту на 25% так вот и добавить такое другим классам.
что образно острая грань понижает защиту от колки, а если в этот дебаф добавить острие то дебаф будет длиться пока не закончиться острия.


Для этого этот дебаф должен не чиститься, как минимум. Иначе вся эта "уберсвязка" из танка с магом земли перекрывается одним магом воды в тьме.

Да и кто будет все это активно утилизировать?
Тут умело играющих кланов наберется аж 3-4 на весь БК, да и тех шеймят за это и отказываются давать им бои)


  (02.08.23 21:55)  

(02.08.23 21:38)

Лично я бы очень хотел увидеть систему, в которой у 4 магов разная система антиклассовости.Когда, например, арб бьет 3 магов, но не воздух. И в то же время воздух сливает лукуКогда вода бьет крита, но сливает танкуА топора бьет земля, но сливает увороту. (при этом и крит, и топор, естественно должны с запасом убивать всех остальных магов)


+


  (02.08.23 21:59)  

(02.08.23 20:59)

(02.08.23 20:55)

Взяли везде где можно и нельзя хп, потом такие: "Эээ ыыы у меня мана кончилась против пары критов и топора, не нада фиксеть"

На улице солнышко и лето, жизнь не только для того чтобы гадить. У тебя есть еще шанс.


Хозяин и без тебя справляется, ни к чему излишне раболепствовать.


  (02.08.23 21:59)  

(02.08.23 21:53)

(02.08.23 20:36)

Ничего конструктивного не увидел. Даже не знаю что комментировать.Мид, мана заканчивается и у света и у тьмы. Единственная разница это озарение, но с забытьем /разгадка с прониками и прочим - маги в свете перестали брать озарение.

вы оба об этом написали дайте 1 лог когда это произошло у мага с 200мудрости.
Магов с 100выноса в пример видеть не хочу.Найдете лог скину 10к
НЕ нашли оба балабола - сорри утомили своим ******


не будет такого лога с 200 мудры.
они и под 100 выноса должны найти лог на топорах/крите/антимаге все в одном бою

(02.08.23 21:55)
...


пофигу,главное коцепт,кто захочет научится играть,кто не сможет будет отлетать от таких связок
по крайней мере это будет честная игра ,на стратегии,а не кто быстрее кнопки жмет или какой-то класс перекручен


  (02.08.23 22:00)  

(02.08.23 21:59)

(02.08.23 21:53)
...

не будет такого лога с 200 мудры.
они и под 100 выноса должны найти лог на топорах/крите/антимаге все в одном бою
(02.08.23 21:55)
...

пофигу,главное коцепт,кто захочет научится играть,кто не сможет будет отлетать от таких связок
по крайней мере это будет честная игра ,на стратегии,а не кто быстрее кнопки жмет или какой-то класс перекручен


Денчик я молчу о многом, тут уж надоели.


  (02.08.23 22:02)  

(02.08.23 21:38)

Лично я бы очень хотел увидеть систему, в которой у 4 магов разная система антиклассовости.Когда, например, арб бьет 3 магов, но не воздух. И в то же время воздух сливает лукуКогда вода бьет крита, но сливает танкуА топора бьет земля, но сливает увороту. (при этом и крит, и топор, естественно должны с запасом убивать всех остальных магов)


получается мне и без того мертвым воздухом чисто арбов мутузить, которых ТИПА нет?)
и по помидоры еще больше у критов, топоров брать?)


Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved