Общая > Башня Смерти - 3. Революция. 


  (19.10.15 20:44)  

(19.10.15 20:27)

Пожалуйста почините что у земли всего 2 боевых каста, и 1 ход посохом, ну это вообще не реально


Я понимаю, что это рандом, пусть у земли будет булыжник всегда + метеор, и остальные приемы уже рандом.

Просто получаеться когда каменный удар+ метеор, 1 ход посохом всегда нада делать, это явно делает самым слабым классом.

А как я понял принцип такой что все более мение должны равны, + как уже повезет с приемами


  (19.10.15 21:01)   -1 (+1/-2)

1. Участие
2. Формат башни
3. Распределение характеристик
4. Приемы
5. Карта
6. Бои
7. Вещи
8. Фонд и репутация

1. Участие
Принять участие в турнире могут персонажи 5-12 уровня.
Участие в турнире для персонажей 5-7 уровня возможно в городах Old, Dreams, Low.
Участие в турнире для персонажей 8-12 уровня возможно в городе Capital или Emerald.
Стоимость позволяющая участвовать в турнире:
Уровень Сумма ставки (кредиты) Кол-во участников
5 3 кредита 20
6 6 кредита 20
7 9 кредита 20
8 12 кредита 20
9 15 кредита 20
10 18 кредита 30
11 21 кредита 30
12 24 кредита 40

При переборе, группа делится на две с равным кол-вом участников. Делить можно рандомно, либо по кол-ву опыта у персонажа (на данный момент именно так).

2. Формат башни
Стрелковые, Магические, Воинские, Смешанные.
В последней участник может играть любым классом, и в турнире присутствуют вещи разных классов.
По статусу одежды можно оставить как было: Гос-Rar, Rar-Vr. Vr-Er
А можно избавится от огромного кол-ва вещей и поднять качество вещи до U.
Формат башни определяется путем голосования участников (до начала турнира), либо рандомно.

3. Распределение характеристик

1. Вариант. (Уже было; Этот вариант для турниров с голосованием)
Характеристики можно распределить до начала Бс. Подав заявку персонаж вселяется в куклу и стоит на входе в бс. У него происходит обнуление характеристик, которые соответствуют тому уровню башни, в которую он хочет пойти.
Происходит распределение начальных характеристик. Можно оставить в запасе какое-то кол-во статов и умений. Выбираются особенности, начальные приемы.
2. Вариант (Уже было).
Попадаем в предбанник сразу по началу турнира. В нем происходит распределение умений и особенностей. Достаточно 3 минуты.
3. Вариант. (На основании Кц; работает как с вариантом голосования, так и без)
Попадаем в предбанник, в инвентаре оказывается сундук, в котором можно выбрать подкласс (крит/уворот/маг огня и т.д.). Это позволит получить классовые бонусы за статы, пользоваться профильными приемами класса (порезы/броски и т.д.) Достаточно 3 минуты.
4. Вариант (то что есть сейчас, с маленьким дополнением).
Выбираем класс (топор/силовик/огонь). Попадаем внутрь бс, с уже распределенными статами (но не всеми), позволяющие одеть вещь для максимального уровня данного турнира. Пример:
Башня для 10 уровня. Выбрал танка. У меня статы 40 силы и 40 выноса. Что позволяет мне одеть вещь для 10 уровня. При этом, если я ничего не найду, докинуть статы и одеть вещи крита/уворота/топора.
5. Вариант
Совместить вариант 3 и 4.

Если персонаж afk, по окончанию таймера его выкидывает на рандомное место карты.

4. Приемы
Кукла в Бс имеет полную линейку приемов/слотов, доступных персонажу на поверхности. Это позволяет разнообразить боевку в турнире. Приемы выставляются в ручную.
Использование приемов, определяется наличием умелок и статов. Другими словами: нельзя использовать бросок топора имея в руках ножи. Магические приемы работают только в том случае, если одет посох. В отсуствие посоха магические атаки не работают/работают но наносят очень слабый урон. Нельзя использовать приемы воина, мага, стрелка одновременно.
5. Карта
Карта не должно генерироваться случайным образом. Рисуем 10 карт (условно). При количестве участников >5 она имеет размеры 30*30 (проходных клеток, условно), при наличии участников >10 имеет размеры 45*45. Таким образом, постоянные участники будут знать карту, и отпадает необходимость в массовом автоматическом финальном бое, увеличении таймаута.
6. Бои
Бои проходят в формате 1 на 1. Закрытые от вмешательства. Это позволяет избавится от игроков, которые играют тимами. Короткий тайм не позволит долго тянуть. По окончанию поединка на персонаже запрет на нападения в течение минуты. По окончанию боя с проигравшего игрока выпадает 20-30% его обмундирования. Так мы избавимся от огромного кол-ва вещей, в тоже время сохраняется интрига и не понятно, что подбирать после боя.
7. Вещи
Вещи разбросаны по карте. Да, тут есть доля рандома. И не придется маниакально бегать по сундукам. В тоже время придется пройти большее кол-во клеток, что по времени затратнее. В среднем это на 5-10 минут дольше будет. С другой стороны можно вещи определить и в сундуки. Различного рода свитки/элики можно расбрасывать по карте вместо вещей. Можно создать так же своего рода лаборатории, которые позволят при убийстве 2-3 человек повысить модификаторы вещи. Одна из идей, разнообразить сам турнир.
8. Фонд и репутация
На данный момент все хорошо, кроме распределения денежного приза. Необходимо брать в расчет кол-во участников.
Тройка финалистов делят между собой 85% фонда.
Первое место 55% от 85%
Второе 30% от 85%
Третее 15% от 85%
Остальные участники получают 15%, но эти 15% не должны быть меньше начальной ставки. В тоже время сумма не должна превышать приз за третее место.
Пример:
Фонд 100кр.
1 место 46.75кр
2 место 25,5кр
3 место 12,75
Осталось 15кр. Четвертый человек получает ставку, а 5 кр равномерно распределятся между тройкой.

ХОЧУ!


  (19.10.15 21:04)  

Не превращайте бс в тупое место, где тупо все убиваются друг о друга. Оставьте места для тактической игры.


  (19.10.15 21:21)  

Dasov

вот читаю тебя..читаю..

возможно старая БС и была хороша,НО почему ты решил,что все хотят играть в БС ту которую видишь ты?

у тебя есть некая статистика? проводил опросы?

просто интересно.

Мне вот щас нравится БС.
Пару корректировок и было бы отлично.Добавить еще заявки на турнир для уровней 10/11. Магов доработать(чуть ослабить)


  (19.10.15 21:28)   +1 (+1/-0)

как ветеран, и ветеран БС - мнение в 3х словах о текущей бс:
1) отлично по рандому, уравниловке, и любой класс может выиграть. без замечаний
2) немного надо поправить фонд, слишком много призеров, слишком мало победителю. увеличить первой тройке на 20-30% от фонда, срезать с последних мест.
3) и разбавить, как со старой бс чем-то веселым типа архов. или же спец сундук с каким то рандомным призом (50кр, хилка 900, свиток чего-либо на сутки), может ловушки, может клоны... это можно не сразу, со временем

а так молодцы. отлично все. ждем итогов по репе, открытия магаза чтоль


  (19.10.15 21:30)  

(19.10.15 21:28)

как ветеран, и ветеран БС - мнение в 3х словах о текущей бс:
1) отлично по рандому, уравниловке, и любой класс может выиграть. без замечаний
2) немного надо поправить фонд, слишком много призеров, слишком мало победителю. увеличить первой тройке на 20-30% от фонда, срезать с последних мест.
3) и разбавить, как со старой бс чем-то веселым типа архов. или же спец сундук с каким то рандомным призом (50кр, хилка 900, свиток чего-либо на сутки), может ловушки, может клоны... это можно не сразу, со временема так молодцы. отлично все. ждем итогов по репе, открытия магаза чтоль


+++


  (19.10.15 21:31)   -1 (+0/-1)

capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1445278505.49108&p=all
лук vs вода дубль 2
без изменений... в 1 калитку воду уносит


  (19.10.15 21:35)  

(19.10.15 21:21)

Dasov вот читаю тебя..читаю..возможно старая БС и была хороша,НО почему ты решил,что все хотят играть в БС ту которую видишь ты?у тебя есть некая статистика? проводил опросы?просто интересно.Мне вот щас нравится БС.
Пару корректировок и было бы отлично.Добавить еще заявки на турнир для уровней 10/11. Магов доработать(чуть ослабить)


Потому что забрали возможность тактической игры. Ты ходил в кц? Если ходил, то разницу между координированной тимой и солянкой длжен понимать. Так вот в продолжении сказанного - тут нет места тактической игре. Нет тут абсолютно никакой тактики. И это очень огорчает.


  (19.10.15 21:40)  

Я ходил и в первую бс, и когда был "великий" завоз вещей, и потом в переделанную кэповскую, когда была маленькая карта и 20 человек друг на друге... И в следующую версию, в которой карту растянули и добавили сундуки, где вещи как в сундуках были, так и на полу. Ходил и когда были не прорисованы картинки, подбирая все по мф... Ходил и после этого.... Но всегда можно было попробывать перехитрить противника, одев что-то вроде антикласса.Скажем вместо вещи танка - топора, вместо мага огня - воду... А что теперь? Где та самая хитрость? Мясорубка и все. Обошел больше сундуков, понападал, разаботал фраги. Победа теперь не важна. Важно кол-во убийств.

Я уверен, и тут перекувырнут, чтобы за победу давали 5 репы условно...


  (19.10.15 21:46)  

Может я не признаю новое, но оно во стократ уступает старому с точки зрения интереса.
И я на все 200% уверен, что если бы закрыли бои в предыдущей версии, уменьшили тайм и ввели репу - она бы пользовалась куда большим интересом, чем нынешняя.


  (19.10.15 22:51)  

(19.10.15 21:28)

как ветеран, и ветеран БС - мнение в 3х словах о текущей бс:1) отлично по рандому, уравниловке, и любой класс может выиграть. без замечаний2) немного надо поправить фонд, слишком много призеров, слишком мало победителю. увеличить первой тройке на 20-30% от фонда, срезать с последних мест.3) и разбавить, как со старой бс чем-то веселым типа архов. или же спец сундук с каким то рандомным призом (50кр, хилка 900, свиток чего-либо на сутки), может ловушки, может клоны... это можно не сразу, со временема так молодцы. отлично все. ждем итогов по репе, открытия магаза чтоль


Старик, ты точно внутри был?


  (19.10.15 23:06)  

super


  (19.10.15 23:10)  

зачем нужно репа Бс ?
Админы типо не видете столько народ узнат хочет ответите!!


  (19.10.15 23:12)  

лучше бы вы баланс в игре поправили. на 9-10лв каждый второй - лук. в бою набивают больше всех но вам по.. мужскому половому органу!!!


  (19.10.15 23:14)  

(19.10.15 23:12)

лучше бы вы баланс в игре поправили. на 9-10лв каждый второй - лук. в бою набивают больше всех но вам по.. мужскому половому органу!!!


Ты такой шмотом что 10 15 к хочет набиват ?)))


  (19.10.15 23:15)  

Хочещ*


  (19.10.15 23:17)  

(19.10.15 23:12)

лучше бы вы баланс в игре поправили. на 9-10лв каждый второй - лук. в бою набивают больше всех но вам по.. мужскому половому органу!!!


Да и на 6,7,8 таже самая ситуация))


  (19.10.15 23:17)  

(19.10.15 21:01)

1. Участие
2. Формат башни
3. Распределение характеристик
4. Приемы
5. Карта
6. Бои
7. Вещи
8. Фонд и репутация1. Участие
Принять участие в турнире могут персонажи 5-12 уровня.
Участие в турнире для персонажей 5-7 уровня возможно в городах Old, Dreams, Low.
Участие в турнире для персонажей 8-12 уровня возможно в городе Capital или Emerald.
Стоимость позволяющая участвовать в турнире:
Уровень Сумма ставки (кредиты) Кол-во участников
5 3 кредита 20
6 6 кредита 20
7 9 кредита 20
8 12 кредита 20
9 15 кредита 20
10 18 кредита 30
11 21 кредита 30
12 24 кредита 40При переборе, группа делится на две с равным кол-вом участников. Делить можно рандомно, либо по кол-ву опыта у персонажа (на данный момент именно так).2. Формат башни
Стрелковые, Магические, Воинские, Смешанные.
В последней участник может играть любым классом, и в турнире присутствуют вещи разных классов.
По статусу одежды можно оставить как было: Гос-Rar, Rar-Vr. Vr-Er
А можно избавится от огромного кол-ва вещей и поднять качество вещи до U.
Формат башни определяется путем голосования участников (до начала турнира), либо рандомно.3. Распределение характеристик1. Вариант. (Уже было; Этот вариант для турниров с голосованием)
Характеристики можно распределить до начала Бс. Подав заявку персонаж вселяется в куклу и стоит на входе в бс. У него происходит обнуление характеристик, которые соответствуют тому уровню башни, в которую он хочет пойти.
Происходит распределение начальных характеристик. Можно оставить в запасе какое-то кол-во статов и умений. Выбираются особенности, начальные приемы.
2. Вариант (Уже было).
Попадаем в предбанник сразу по началу турнира. В нем происходит распределение умений и особенностей. Достаточно 3 минуты.
3. Вариант. (На основании Кц; работает как с вариантом голосования, так и без)
Попадаем в предбанник, в инвентаре оказывается сундук, в котором можно выбрать подкласс (крит/уворот/маг огня и т.д.). Это позволит получить классовые бонусы за статы, пользоваться профильными приемами класса (порезы/броски и т.д.) Достаточно 3 минуты.
4. Вариант (то что есть сейчас, с маленьким дополнением).
Выбираем класс (топор/силовик/огонь). Попадаем внутрь бс, с уже распределенными статами (но не всеми), позволяющие одеть вещь для максимального уровня данного турнира. Пример:
Башня для 10 уровня. Выбрал танка. У меня статы 40 силы и 40 выноса. Что позволяет мне одеть вещь для 10 уровня. При этом, если я ничего не найду, докинуть статы и одеть вещи крита/уворота/топора.
5. Вариант
Совместить вариант 3 и 4.Если персонаж afk, по окончанию таймера его выкидывает на рандомное место карты.4. Приемы
Кукла в Бс имеет полную линейку приемов/слотов, доступных персонажу на поверхности. Это позволяет разнообразить боевку в турнире. Приемы выставляются в ручную.
Использование приемов, определяется наличием умелок и статов. Другими словами: нельзя использовать бросок топора имея в руках ножи. Магические приемы работают только в том случае, если одет посох. В отсуствие посоха магические атаки не работают/работают но наносят очень слабый урон. Нельзя использовать приемы воина, мага, стрелка одновременно.
5. Карта
Карта не должно генерироваться случайным образом. Рисуем 10 карт (условно). При количестве участников >5 она имеет размеры 30*30 (проходных клеток, условно), при наличии участников >10 имеет размеры 45*45. Таким образом, постоянные участники будут знать карту, и отпадает необходимость в массовом автоматическом финальном бое, увеличении таймаута.
6. Бои
Бои проходят в формате 1 на 1. Закрытые от вмешательства. Это позволяет избавится от игроков, которые играют тимами. Короткий тайм не позволит долго тянуть. По окончанию поединка на персонаже запрет на нападения в течение минуты. По окончанию боя с проигравшего игрока выпадает 20-30% его обмундирования. Так мы избавимся от огромного кол-ва вещей, в тоже время сохраняется интрига и не понятно, что подбирать после боя.
7. Вещи
Вещи разбросаны по карте. Да, тут есть доля рандома. И не придется маниакально бегать по сундукам. В тоже время придется пройти большее кол-во клеток, что по времени затратнее. В среднем это на 5-10 минут дольше будет. С другой стороны можно вещи определить и в сундуки. Различного рода свитки/элики можно расбрасывать по карте вместо вещей. Можно создать так же своего рода лаборатории, которые позволят при убийстве 2-3 человек повысить модификаторы вещи. Одна из идей, разнообразить сам турнир.
8. Фонд и репутация
На данный момент все хорошо, кроме распределения денежного приза. Необходимо брать в расчет кол-во участников.
Тройка финалистов делят между собой 85% фонда.
Первое место 55% от 85%
Второе 30% от 85%
Третее 15% от 85%
Остальные участники получают 15%, но эти 15% не должны быть меньше начальной ставки. В тоже время сумма не должна превышать приз за третее место.
Пример:
Фонд 100кр.
1 место 46.75кр
2 место 25,5кр
3 место 12,75
Осталось 15кр. Четвертый человек получает ставку, а 5 кр равномерно распределятся между тройкой.ХОЧУ!


Все правильно расписал, но они идут по пути упрощения локации и делают из него массовый продукт. Раньше в БС ходили одни и те же, чтобы потягаться мастерством, а теперь это будет массовый продукт, который не будет требовать напряжения извилин. Зашел, оделся, в бой. Умер/победил.


  (19.10.15 23:17)  

Racer я тут при чем? говорю баланса нет, каждый второй - лук. и набивают они огого. нужно нерфить луков, это только далёкому не понятно..


  (19.10.15 23:20)  

Thoth
когда я буду 11 тогда после уже мне пофиК)


Страницы: «262728293031323334353637»

Обсуждение закрыто

© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved