Страницы: 123456789101112

Общая > Куда пропали заявки БЧ с лимитом живых? 


  (03.09.15 10:55)  

Я не понимаю что такое предел сессии) Время на бой или что? И если это так, то какого художника тратить полгода на сборку фулла, чтоб за три минуты сливаться. Выложить уже тогда в продажу готовые фуллы, а бой свести к тому, что нажимаешь кнопочку, а система тебе сама уже рассчитает, исходя из соперников, сколько ты получил опыта за бой.


  (03.09.15 10:59)  

Sparking wisp [12]Инф. о Sparking wisp (03.09.15 10:47)
Играть невозможно скорее из-за лагов. Ну инфа 100% есть он-лайн игры с большими боями,
как-то там люди играют. Просто, когда у тебя тормозит смена противника, выбор приемов и
т.п. вещи, это не нормально и именно из-за этого играть невозможно.

Это-то я и имел ввиду.Сорри,но русский уже не так лёгок для передавания своих мыслей..Ну,или мысли уже не те..))
Знаю одно,лично про себя,я лишь один из не так уж и многих,но,если я перестану ходить в БЧ,то Благо 3 станет для меня совершенно ненужным.Да мне ,по сути,вообще не надо будет ни на что тратиться,т.е. прибыль Проекта,пусть и не намного,но упадёт.А я повторяюсь,я не oдин с таким вот настроем.


  (03.09.15 11:01)  

Безлим/зергобой не есть хорошо.

Но бои с ограничением 5 на 5 - это еще хуже..

Есле в начале боя попадаются шахматисты/топы(хилеры) то можно ждать очередь от 30 минут до 1часа и это с благодатью 3..а сколько без?

Потратив время в холостую можно зайти в бой,а там нет противников уже..

Вы считаете,что это есть хорошо?

Сделают мобил приложение,чувак сел в маршрутку,думаю срублю БЧ,зашел в очередь....уже приехал домой,поужинал...а все еще в очереди..

Да,пользователей будет море))


  (03.09.15 11:02)  

согласен с Доном.
для любителей шахмат есть закрытые с бонусом блага.


  (03.09.15 11:04)  

(03.09.15 10:55)

Я не понимаю что такое предел сессии) Время на бой или что? И если это так, то какого художника тратить полгода на сборку фулла, чтоб за три минуты сливаться. Выложить уже тогда в продажу готовые фуллы, а бой свести к тому, что нажимаешь кнопочку, а система тебе сама уже рассчитает, исходя из соперников, сколько ты получил опыта за бой.


Примерно так и работают мобильные игры.
В топовых стратегиях, которые гребут деньги лопатой, у тебя есть возможность строить
здания. Заказывать армию.

А когда ты на кого-то нападаешь - ты просто выбираешь что какого юнита послать в бой.
Ну ещё можно применить заклинания, в количестве до 6 шт за бой.
Всё, весь геймплей. Сложные игры на мобилках не заходят.

Так по поводу игровой сессии. Это то время, которое человек может потратить на то,
чтобы 1 раз поиграть. Вот ты работаешь или там на паре. Захотел сыграть - раз, зашел,
провел боёк, и снова пропал. Такое легко может позволить себе асинхронный мультиплеер.
В БК с этим сложнее, т.к. чтобы была игра должны быть люди напротив. :)


  (03.09.15 11:08)  

Лаги и БК - они вроде с самого начала игры идут в одну ногу..

Я не шарю ,но из многих сообщений понял,что код игры очень старый и глючный и даже на новых машинах/серваках он глючит .Чтоб исправить надо переписать игру,а это очень дорого и долго..Потому лаги будут с нами,но админы стараются сделать их меньше

По по воду БЧ:

заявки 5 на 5 вывести вобще(ну кроме закрытых)

сделать заявки 10 на 10 / 15 на 15 / 20 на 20 ( и то 10 на 10 под вопросом)

зерго БЧ тоже убрать(они ложат сервер)

Есле оставить открытые заявки 15 на 15 и 20 на 20 с таймом 3 минуты думаю все смогут попадать в бой.


  (03.09.15 11:15)  

(03.09.15 11:08)

Лаги и БК - они вроде с самого начала игры идут в одну ногу..Я не шарю ,но из многих сообщений понял,что код игры очень старый и глючный и даже на новых машинах/серваках он глючит .Чтоб исправить надо переписать игру,а это очень дорого и долго..Потому лаги будут с нами,но админы стараются сделать их меньшеПо по воду БЧ:заявки 5 на 5 вывести вобще(ну кроме закрытых)сделать заявки 10 на 10 / 15 на 15 / 20 на 20 ( и то 10 на 10 под вопросом)зерго БЧ тоже убрать(они ложат сервер)Есле оставить открытые заявки 15 на 15 и 20 на 20 с таймом 3 минуты думаю все смогут попадать в бой.


Все будут попадать в бой,который глючит и ты не можешь выбрать приём,где кнопка ВПЕРЁД тупо не работает,в котором,благодаря расширенным ранее группам,тебя ждут 15-20 проставленных соперников и ты сливаешься от безответок,из-за лагов или тупо,потому что нереально успеть ответить всем проставленным из-за такого тайма?


  (03.09.15 11:20)  

(03.09.15 11:15)

(03.09.15 11:08)

Лаги и БК - они вроде с самого начала игры идут в одну ногу..Я не шарю ,но из многих сообщений понял,что код игры очень старый и глючный и даже на новых машинах/серваках он глючит .Чтоб исправить надо переписать игру,а это очень дорого и долго..Потому лаги будут с нами,но админы стараются сделать их меньшеПо по воду БЧ:заявки 5 на 5 вывести вобще(ну кроме закрытых)сделать заявки 10 на 10 / 15 на 15 / 20 на 20 ( и то 10 на 10 под вопросом)зерго БЧ тоже убрать(они ложат сервер)Есле оставить открытые заявки 15 на 15 и 20 на 20 с таймом 3 минуты думаю все смогут попадать в бой.

Все будут попадать в бой,который глючит и ты не можешь выбрать приём,где кнопка ВПЕРЁД тупо не работает,в котором,благодаря расширенным ранее группам,тебя ждут 15-20 проставленных соперников и ты сливаешься от безответок,из-за лагов или тупо,потому что нереально успеть ответить всем проставленным из-за такого тайма?


совсем недавно сервера спокойно держали бои 20 на 20 и 30 на 30..

потому,думаю щас сбой,который устранят и все будет норм.

нет давай заходить в очередь,
уходить гулять с собакой,в магазин,помыть машину,пообедать и потом заходить и давать размен раз в 3 минуты,что б тот кто стоит тоже смог заняться своими делами в течении 3 часов..

вот это игра...динамика так и прет *OK*

кто любит посидеть/подумать...в онлайн шахматы вам дорога)

п.с: я не имею ввиду,что надо играть на энтере(бездумно)


  (03.09.15 11:21)  

(03.09.15 10:55)

Я не понимаю что такое предел сессии) Время на бой или что? И если это так, то какого художника тратить полгода на сборку фулла, чтоб за три минуты сливаться. Выложить уже тогда в продажу готовые фуллы, а бой свести к тому, что нажимаешь кнопочку, а система тебе сама уже рассчитает, исходя из соперников, сколько ты получил опыта за бой.


Допустим, пройти пещеру за 1.5-2 часа для меня сейчас не реально. Я просто не буду в
это играть. Скажем, была бы сессия в пещере 5-10 минут, это было бы гароздо лучше
на мой взгляд. Когда ты зашел, побил болванчиков, получил то, что там тебе полагается - вышел,
пришло время, снова зашел, побил болванчиков. Пришло время нагрузки по пользователям -
пошел в бой сходил, ещё 5-10 минут отвоевал, кросафчег.

: ) просто мне по работе надо было играть в игры, правда мобильные, и я смотрел,
что мне удобно, что не удобно, и как лучше в них играть. Не претендую на супер эксперта,
но всё-таки для себя я нашел ответы.

Другой вопрос, какая монетизация, за что люди готовы платить и какой чек топовый:
Вот статистика покупок одной из топовых мобилок:

Top In-App Purchases

Pile of Gems$4.99
Bag of Gems$9.99
Sack of Gems$19.99
Box of Gems$49.99
Chest of Gems$99.99
Pile of Gems$4.99


  (03.09.15 11:28)  

(03.09.15 11:21)

(03.09.15 10:55)

Я не понимаю что такое предел сессии) Время на бой или что? И если это так, то какого художника тратить полгода на сборку фулла, чтоб за три минуты сливаться. Выложить уже тогда в продажу готовые фуллы, а бой свести к тому, что нажимаешь кнопочку, а система тебе сама уже рассчитает, исходя из соперников, сколько ты получил опыта за бой.

Допустим, пройти пещеру за 1.5-2 часа для меня сейчас не реально. Я просто не буду в
это играть. Скажем, была бы сессия в пещере 5-10 минут, это было бы гароздо лучше
на мой взгляд. Когда ты зашел, побил болванчиков, получил то, что там тебе полагается - вышел,
пришло время, снова зашел, побил болванчиков. Пришло время нагрузки по пользователям -
пошел в бой сходил, ещё 5-10 минут отвоевал, кросафчег.: ) просто мне по работе надо было играть в игры, правда мобильные, и я смотрел,
что мне удобно, что не удобно, и как лучше в них играть. Не претендую на супер эксперта,
но всё-таки для себя я нашел ответы.Другой вопрос, какая монетизация, за что люди готовы платить и какой чек топовый:
Вот статистика покупок одной из топовых мобилок:Top In-App PurchasesPile of Gems$4.99
Bag of Gems$9.99
Sack of Gems$19.99
Box of Gems$49.99
Chest of Gems$99.99
Pile of Gems$4.99


ты тоже не совсем правильное сравнение делаешь.

игры которые такие динамичные на мобильных устройствах не имееют аналога на ПК,потому и такие быстрые

игры стратегии даж на мобиле,за 5 минут не поиграешь уровень может занимать и 30/40/50минут..

есле БК упростят до такого уровня,то что тут делать когда ты не за мобилой,а за ПК будешь сидеть?

Ты сильно хочешь упростить игру,это будет большой + для мобильной версии и большой - для аналога на ПК.

Да и думаю по сути не возможно запихнуть всю игру БК в мобилу..
Думаю в моб версии и будет основной упор на бои/чат..может некоторые данжи..но основное прохождение данжей будет все же на ПК (я так думаю)


  (03.09.15 11:45)  

(03.09.15 11:28)
...


О каких сетевых мобильных rts речь?

есле БК упростят до такого уровня,то что тут делать когда ты не за мобилой,а за ПК будешь сидеть?

Тоже самое :) Тебе никто не запрещает ходить в бои, но само время для тебя в бою не будет
очень долгим. Т.е. ты можешь полноценно получить игровой опыт за сессию в 10 минут и уйти
довольным. Хочешь ещё остаться? Да ради бога.

Да и думаю по сути не возможно запихнуть всю игру БК в мобилу..
Открой топ приложений, ап стор или гугл плей, где удобно, выбери сетевую игру,
скачай и посмотри количество кнопок. Ответ будет очевиден.
------------------------------------
По поводу того, что я хочу. Да ничего собственно, подискутировать хочу,
в БК и без меня есть гейм дизайнеры, им виднее куда двигать проект, им
за это зарплату платят, у них и статистика есть, в какой момент пользователи
отваливаются и за что лучше всего платят.
Это всего-навсего мои размышления о том, как сделать её конкурентоспособной
и привлекательной лично для меня. Не забывай, игры - это бизнес, а бизнес,
который не приносит прибыль закрывается, а я всё-таки тут уже с 10 лет играю )


  (03.09.15 12:05)  

(03.09.15 11:45)

(03.09.15 11:28)
...

О каких сетевых мобильных rts речь?есле БК упростят до такого уровня,то что тут делать когда ты не за мобилой,а за ПК будешь сидеть?Тоже самое Тебе никто не запрещает ходить в бои, но само время для тебя в бою не будет
очень долгим. Т.е. ты можешь полноценно получить игровой опыт за сессию в 10 минут и уйти
довольным. Хочешь ещё остаться? Да ради бога.Да и думаю по сути не возможно запихнуть всю игру БК в мобилу..
Открой топ приложений, ап стор или гугл плей, где удобно, выбери сетевую игру,
скачай и посмотри количество кнопок. Ответ будет очевиден.
------------------------------------
По поводу того, что я хочу. Да ничего собственно, подискутировать хочу,
в БК и без меня есть гейм дизайнеры, им виднее куда двигать проект, им
за это зарплату платят, у них и статистика есть, в какой момент пользователи
отваливаются и за что лучше всего платят.
Это всего-навсего мои размышления о том, как сделать её конкурентоспособной
и привлекательной лично для меня. Не забывай, игры - это бизнес, а бизнес,
который не приносит прибыль закрывается, а я всё-таки тут уже с 10 лет играю )


ну пока БК на плаву,значит не все так плохо..но надо сделать лучше)

за бои согласен должны быть доступны и быстры

ты намекнул на данжи(или мне показалось) что они должны быть тупы и быстры -считаю не правильным.

ты же сам знаешь,что пользователи делятся на категории,примерно: интересны раскопки/квесты/мир
интересны махачи сугубо 1 на 1 / 3 на 3 /5 на 5
интересны махачи стена на стену и чтоб противник получил как можно больше негатива игрового
интересно все,в разумных приделах

Вот было новшество по поводу того,что конфликт виден с любого города и можно зайти в бой с любого города

Как по мне супер/лучшее новшество..но убрали..почему не пойму..

Ведь это же удобно,ты не привязан к какому либо городу,можешь делать что хочешь и при желании зайти в бой.

Я бы и хаоты сделал такие же.Тогда любой пользователь смог бы копать нужный ему данж и при желании ходить в бой,получать опыт.

А так все строго привязаны к городам:

младшие уровни дримс
8/9 уровни в сан/ангел сити - хаотов почти нет,только по выходным
10/11 уровни в дем сити - хаотов почти нет,только по выходным
12е уровни в кеп сити - БЧ днем тоже не всегда,основа выходные

Я вижу только плюсы в попадание в бой с любой локации

Это мешает некоторым ЦПникам,которые гопают слабых ..Сделать чтоб были видны хаоты/БЧ простой конфликт/напа только в городе(как и работает)

Часто играл в вов,там таже система с БГ..отлично работает..делаю ,что хочу..хочу махач,зарегился и полетел в бой мохатся..потом оп и назад портанули.

Вопрос..зачем убрали..(( очень жду возвращения этой опции

п.с.: верните старый значек падальщика!!))


  (03.09.15 12:15)  

сколько людей столько и мнений.
конфликты с других городов для меня лично были странными и не логичными.зачем тогда телепорты и т.д?) хочешь в бой лети в город в котором он происходит.

ну а так да.чем мне нравился БК раньше, это то что зайдя в любое время дня и ночи даже на 20 минут ты можешь поиграть.провести пару боев и т.д )сейчас я захожу, а делать нефиг)

а эти вечные уровни так вообще любой интерес убивают.будь они вначале моей игры, я бы настолько не задержался.ка каждом уровне перекаченные мутанты это жесть полная.


  (03.09.15 12:16)  

ты намекнул на данжи(или мне показалось) что они должны быть тупы и быстры -считаю не правильным.

Сейчас они не на много "умнее". У тебя есть какая-то пачка мобсов, ты их должен победить.
каким-то образом двигаясь по пещере, что совершенно не влияет на то сможешь ты их победить
или нет. Либо прокачки хватает, либо нет, к чему эти хождения мне малопонятно.

Что по сути своей практически не играет роли. Как пример. У тебя есть пещера, в которой есть,
ну скажем, 5 пачек мобов, от простых к сложным, несколько точек полезной ерунды.

Ты тыкаешь по карте в какую точку идти, там ты бьёшь мобсов (3-5 минут) можешь выйти.
Зашел ещё раз в игру, побил другую пачку мобов - получил другой ништяк. И так в день
ты можешь пройти пещеру, так, между делом. И тебя не напрягает, и прогресс есть.


  (03.09.15 12:18)  

большую часть пещер любой 12 лвл даже если все боты пещеры в одном бою будут можно убить...


  (03.09.15 12:22)  

(03.09.15 12:18)

большую часть пещер любой 12 лвл даже если все боты пещеры в одном бою будут можно убить...


И это тоже, но в игре есть не только 12(13) уровни.


  (03.09.15 12:26)  

(03.09.15 12:15)

сколько людей столько и мнений.
конфликты с других городов для меня лично были странными и не логичными.зачем тогда телепорты и т.д?) хочешь в бой лети в город в котором он происходит.ну а так да.чем мне нравился БК раньше, это то что зайдя в любое время дня и ночи даже на 20 минут ты можешь поиграть.провести пару боев и т.д )сейчас я захожу, а делать нефиг)а эти вечные уровни так вообще любой интерес убивают.будь они вначале моей игры, я бы настолько не задержался.ка каждом уровне перекаченные мутанты это жесть полная.


ты просто живешь воспоминаниями БК2

щас людей в 10 раз меньше,бои по напе потеряли свою актуальность,щас вектор БЧ/конфликты

правильно ты пишешь,раньше когда были актуальны бои по напе и было куча народу и была кнопка напасть на всех ЦП и прилагающихся локах,тогда бои и ночью были.

Щас же когда играет 200 12уровней и 200 11х уровней,летать по городам чтоб срубить чуток опыта- я считаю нецелесообразно..+ хаотов на 11 10 на 10 есле набирается то хорошо,кач только в выхи..

Это же бред,есле хочешь качаться жди выходных...а опыт атк вобще мизерный в будни..

Потому считаю:

БЧ/хаоты видны со всех городов и можно зайти в бой с любого города

Конфликты/напа видны только в одном городе.

Ввести бои за города дем/ангел/девилс с плюшками
Сделать актуальными бои с нап с плюшками

Вот тут и будут использоваться телепорты

Сделать актуальными клан вары(заход в бой тоже с любого города),союз тоже должен помогать или иначе зачем союз?
пускай будет ограничение не больше 3/5 человек с союза могут помочь при клан варе..

Я думаю,это улучшило бы ситуацию по боям и их количеству в любой день,в любое время..возможно я ошибаюсь..

и лучше играть только на выходных ,а все будни рыть..или может вобще пора заканчивать игру.


  (03.09.15 12:28)  

по поводу лимитных боев кстати.вас достало мое нытье на эту тему, но почему нельзя было оставить как было, но отделить лимитчиков ?
то есть ожидание очереди уменьшилось бы в два раза и те кто не достиг лимита были бы очень и очень рады, что бьются с равными персонажами.


  (03.09.15 12:36)  

(03.09.15 12:28)

по поводу лимитных боев кстати.вас достало мое нытье на эту тему, но почему нельзя было оставить как было, но отделить лимитчиков ?
то есть ожидание очереди уменьшилось бы в два раза и те кто не достиг лимита были бы очень и очень рады, что бьются с равными персонажами.


понимаешь лимитчик это как и на 11м - столямник и нет..у кого-то больше статов,у кого-то меньше..

все равно элики/бафы/руки никто не отменяет..

+ я не знаю как стрелкам,но воинам особой погоды превосходство не дает и не повышает планку над другими,а вот магам -ДА..им не хватает 3/4 стат на 100духа и тогда они повышают свой потенциал почти в 2 раза.

есле просить равенство то для всех,а не только для меня и как мне удобно.

тогда уровнять -
хаоты 11 до и после столямов
БЧ с превосходством и без
БЧ с ограничением по фулу и т.д...

Sparking wisp

может ты и правильно пишешь

Но как быть с теми кому интересно копать?

возможно нужно изменить всю концепцию получения боевого фула/фарма кредитов в метро и уж потом делать метро по описанному тобою принципу.


  (03.09.15 12:40)  

(03.09.15 12:36)

(03.09.15 12:28)

по поводу лимитных боев кстати.вас достало мое нытье на эту тему, но почему нельзя было оставить как было, но отделить лимитчиков ?
то есть ожидание очереди уменьшилось бы в два раза и те кто не достиг лимита были бы очень и очень рады, что бьются с равными персонажами.

понимаешь лимитчик это как и на 11м - столямник и нет..у кого-то больше статов,у кого-то меньше..все равно элики/бафы/руки никто не отменяет..+ я не знаю как стрелкам,но воинам особой погоды превосходство не дает и не повышает планку над другими,а вот магам -ДА..им не хватает 3/4 стат на 100духа и тогда они повышают свой потенциал почти в 2 раза.есле просить равенство то для всех,а не только для меня и как мне удобно.тогда уровнять -
хаоты 11 до и после столямов
БЧ с превосходством и без
БЧ с ограничением по фулу и т.д...Sparking wispможет ты и правильно пишешьНо как быть с теми кому интересно копать?возможно нужно изменить всю концепцию получения боевого фула/фарма кредитов в метро и уж потом делать метро по описанному тобою принципу.


именно о том и речь)Каждый просит под себя.
я мгу навскидку сказать различие помимо статов.
1 .50 защиты от урона.
2. частично у люлей уже 4 хода бож щита.
3. за каждый круг еще защита от урона.
4.титулы(мощь урона)
я могу долго продолжать, но думаю посыл понятен.столямник и 13 уровень это две большие разницы.причем огромные разницы.как в защите так и в уроне.статы вопрос второй.


Страницы: 123456789101112
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved