Страницы:
123456
Общая > Новые вершины для людей
(27.08.23 22:03)
 (27.08.23 21:57) пройденный лимит превосходства вот тебе линия.никакие ТОПы не останутся на 12, зная что 13 будут сильнее их в клан боях. пора двигаться вперед
Серьезно? Половина мутантов из убч в помине не знают что такое кв. Ложили они на твое преимущество, они а так на вершине, а после перехода многих артников они только укрепятся.
(27.08.23 22:41)
 (27.08.23 21:35) Ввести 13й - это мощнейший удар по среднему игроку, делать нельзя. Остановить развитие на 12м навсегда - медленная смерть проекта. Поздравляю, господа, вы в цугцванге
Да брось, к примеру средний игрок станет чуточку сильнее таких как сам на голову за счет апа шмота. Просто нужно будет ввести ап вр 12 шмота хотябы на рар 13 с заплатками + цехины. А У шмот, чтобы не апался так и был 12-м, цель - чуточку сдвинуть грань между слабыми средними и околотопами
(27.08.23 22:59)
Ну или такой вариант тож не плох будет. Ввод уровней вплоть до 21-го , что получим: 13-й уровень это последний уровень, где можно будет апнуть шмотку вр 12 на рар 13-ю с заплатками, а начиная с 14-го чисто квестовые вещи типа ер вещей из эмма и чисто за цехины. До 12-го будет быстрая прокачка, сам 12-й будет разгружен, для быстрого взятия превосходства и чар стартует 13-й либо покупая ЕФ за цехины, либо меняет купленный ВР (цех+екр) комплект на рар 13-й и пошел рубать. Новые руны, новые чарки преобрести постепенно, как на рынке появятся. Рынок оживет, цена кред опустится, потому что будет новый спрос, появится конкуренция цены которая еще и сама будет регулировать рост цен. А что касаемо артов, можно оставить только корону. А ввод новой расходки за екр даст больший буст проекту. И средние игроки будут рады и проект в целом получит больше донатов. Для кого то покажется, что топ усиления здесь и сейчас принесли прибль, ну не что не вечно, даже сам донат входит в стагнацию, топ игрок купил шмотку и больше ее не купит, в итоге нет развития игроков ниже среднего сегмента. Также не плохо было бы разделить кланы по усилениям, для интересных боев, типа клан лиги (бронза, серебро, золото)
(27.08.23 23:16)
 (27.08.23 22:59) Хотя игроков сейчас мало,чтобы бои набирались до 14-го будет норм, в УБЧ все вместе. А фишка в перекоке уровня, на 13-м подлатался, а на 14-м собираешь сам себе шмот. Одного уровня и усилений мало и ничего не даст, а больше 2-х уровней сделают неиграбельными масс бои.
(27.08.23 23:17)
 (27.08.23 22:41)  (27.08.23 21:35) Ввести 13й - это мощнейший удар по среднему игроку, делать нельзя. Остановить развитие на 12м навсегда - медленная смерть проекта. Поздравляю, господа, вы в цугцванге
Да брось, к примеру средний игрок станет чуточку сильнее таких как сам на голову за счет апа шмота. Просто нужно будет ввести ап вр 12 шмота хотябы на рар 13 с заплатками + цехины. А У шмот, чтобы не апался так и был 12-м, цель - чуточку сдвинуть грань между слабыми средними и околотопами
Кроме появления 13го шмота, появятся, надо полагать, 13е руны, 13е чарки, и прочее, и прочее. 13е пещеры, опять же. Играть в гонку вооружений (с соответствующим вливанием екр) точно ли хотят широкие массы игроков? Это раз. Часть игроков предпочтет остаться на 12м и оставаться на 12м максимально долго (возможно и навсегда, при условии, что все топы уедут на 13й) - это два. Получим условных вечников, только уже не 11х, а 12х. И их будет гораздо больше, чем 11х сейчас.
(27.08.23 23:27)
не вижу для себя смысла в вводе 13-ого... Уменьшение кол-ва игроков, которых и так мало. Если апать шмот, то тоже, наверное, мимо меня. Извините, но за такой контент, которого станет ещё меньше, доплачивать не комильфо... Форум не просто так заспамил топами на одну тему. Скучно, тупо, безыдейно... Всё прошло через вотцапы, телеги и кланчаты и прочая, прочая...
(27.08.23 23:35)
 (27.08.23 21:35) Ввести 13й - это мощнейший удар по среднему игроку, делать нельзя. Остановить развитие на 12м навсегда - медленная смерть проекта. Поздравляю, господа, вы в цугцванге
Главная тут фишка в Перезагрузке - сделать не актуальным U-L шмот, матрицы и т.д. это утопия, которая ведет к стагнации экономики самой игры и проекта, также не желании усиляться в тот же ВР шмот, вот есть к пиримеру 1000 рарников, уислилсь в вр шмот и чего? Также на 2 размена. Это по шмоту, руны и чарки обязательно нужны, также будут болванки, ботов эмма достаточно усилить. Сейчас люди не покупают особо, можно и за екр по приемлемой цене, по 10-20-30-екр, казалось бы смешно. Но какой толк от чарки в 1000 екр, если их кто мог уже купил, а кто хочет, тот не может. А от болванок и проекту пользы нет, и усиления завышены между игроками. Сейчас от кол-ва будет больше пользы. Ну а тепрь смотрим тот же рарник однится за год-два на эту условную тысячу екр, которые помножаться на кол-во этих игроков, получим больше профита для проекта, больше игроков, разгруженный 12-й уровень, интересные бои, мнижения роста цен на ауке и т.д.
(28.08.23 01:44)
Когда 13 лвл введут не забудьте новые картинки и названия шмота. Без них очень скучно!
(28.08.23 01:47)
полностью согласен с первыми двумя пунктами, уже думал ставить +, но тут прочитал про 13ур и передумал ) на 12 не с кем играть толком, а ты 13 предлагаешь )
(28.08.23 01:54)
11м лимит опыта в лиге 400 000 сделайте пожалуйста вместо 120 000. Чтоб за 5к набитых столько дали
(28.08.23 02:25)
Мне кажетса что 13 лвл будет... Вопрос времени... Но там и контента надо оочень много и игроков критическую массу... И условный геймплей под ето тоже доводить
(28.08.23 04:31)
 (27.08.23 21:30) ... готов спорить что целая гора людей покинула бк из-за них, потому что хаотов нет на 11Моряк, ты слишком долго плавал))). Вечники (оставшиеся играющие 3 или 4 калеки на 11 ур) в хаоты лет 7 уже как не ходят, ибо давно пофиксили дроп там и ловить нечего))
(28.08.23 08:55)
 (27.08.23 17:56) Лучшая реклама - это мемы. Если каждый игрок запостит 5 мемов про БК - через месяц мы получим прирост онлайна нехилый)
прирост онлайна? ну ну... как там говорят: "эта бесплатная игра становится мне не по карману! (с)" ну не будут новички приходить и не успев толком даже разобраться в игре и механике игры сразу вливать сюда сотни и тысячи евро, а именно пока так пока и есть... не успел зайти уже нужно влить на благо и шмот, а без них посидел поклацал, тебя все нагнули и ты забыл как сюда входить
(28.08.23 09:06)
 (28.08.23 02:25) Мне кажетса что 13 лвл будет... Вопрос времени... Но там и контента надо оочень много и игроков критическую массу... И условный геймплей под ето тоже доводить
Не будет, для кого его вводить? Затраты на разработку большие, при ещё большей жадности такие затраты вряд ли осуществимы, тем более для пары сотни игроков.
(28.08.23 09:07)
 (28.08.23 08:55)  (27.08.23 17:56) Лучшая реклама - это мемы. Если каждый игрок запостит 5 мемов про БК - через месяц мы получим прирост онлайна нехилый)
прирост онлайна? ну ну... как там говорят: "эта бесплатная игра становится мне не по карману! (с)" ну не будут новички приходить и не успев толком даже разобраться в игре и механике игры сразу вливать сюда сотни и тысячи евро, а именно пока так пока и есть... не успел зайти уже нужно влить на благо и шмот, а без них посидел поклацал, тебя все нагнули и ты забыл как сюда входить
Да даже если разобравшись в игру желание донатить десятки тысяч у единиц может возникнуть.
(28.08.23 09:17)
 (27.08.23 21:16) )))) zdes udergat starih nada ))))) uberite vodil !!! i zdelaite kak ranshe bilo odin klass u igroka )))) a ne gonku za rulem i farmom )))) i togda moget chto-to pomeniaeca ))) ah da i sovsem legkii farm toge lomaet igru ))) eto tak dlia ekspertov-ekonomistov !!!! tak kak ludi igraushie za dengi ne budut igrat za dengi ))))) a bez deneg i rozvitia ne budet
сказал перс что в даний момент сам под оком , с нацатьма класами)
(28.08.23 14:33)
+1 (+1/-0)
 (27.08.23 16:58) старт игры с 8 уровня - мастхэв, без екр чемоданчиков, с сумкой со шмотом подарком). Увеличить получение опыта 8-12. Зачем страдать месяцами новому игроку, если игра начинается на 12екро чемоданчик можно продавать с условием сразу 10 уровень + нубские пещеры кроме демонса, стоимость 100 екров (персонаж получит аповые 2400 ер, которые несоизмеримы с затратами в 100екр, так что слива кр не будет). Будет логично при прохождении 10 уровня копка демонса, при прохождении 11 копка ТН.на 12 сразу выдавать рар фулл с привязкой подарком. Уж баланс это не испортит уж точно.
Эм п.е по сути сделать так как делают в клонах бк, да мы прошли полный круг походу )))
(28.08.23 14:42)
хорошо всё это, но никто не сделает этого((( увы
(06.09.23 12:56)
(06.09.23 12:58)
Ага писец на холодец вам, а не новые вершины!
|