Страницы: «456789101112131415»

Общая > Анонсы, которых нет... 


  (24.08.23 00:43)  

(24.08.23 00:39)

Рискну предположить что в твл будет тотальный руль танков во всех группах без исключения. В масс боях вробе убч и героиков будут по прежнему рулить лучники. В кв боях 4 на 4 скорее всего будет 2-3 танка + 1-2мага, критов не будут заводить потому что на них залетит лучник, а лучника против магов и танков тоже никто в бой не отправит.


танки и маги в КВ)
интересные и веселые КВ нас всех ожидают...) Танк давно напрашивался на фикс... его как усилили от крита - то многое под откос пошло. по сути танк это перс у которого нет антикласса в БК за счет его жира и переворота.


  (24.08.23 00:47)  

Чтобы был какой-то баланс нужно криту усилить проники непосредственно против танка (ну а что... луку ж дали +45 ПМК...). И только против танка, дабы было здравое противостояние и не сказывалось на других классах.

Танк получил регу в щит... танк получил +3 абса в Л оружии на +5 точка (когда все классы по 2..) танк играет со 100 духа... есть масса преимуществ у него.


  (24.08.23 00:55)  

Вообще, не думаю что эти +5 абсов промаха будет прям имба фиксом и смерть класса.

Почему подобный топик не создавался когда подняли магию тьмы... Лишь прикрываются все тем что магами тьмы надо руки иметь и они жрут екр расходку как не в себя...)
Маги были, есть и будут центровыми игроками в КВ боях. Просто на пару % слабее в роли дамагера и все.


  (24.08.23 00:55)  

(24.08.23 00:47)

Чтобы был какой-то баланс нужно криту усилить проники непосредственно против танка (ну а что... луку ж дали +45 ПМК...). И только против танка, дабы было здравое противостояние и не сказывалось на других классах.Танк получил регу в щит... танк получил +3 абса в Л оружии на +5 точка (когда все классы по 2..) танк играет со 100 духа... есть масса преимуществ у него.


capitalcity.combats.com ... 8%EB%F9%E8%F2%EE%EC&f1=%D4%E8%EB%FC%F2%F0

ВР танк который для меня(У арба) должен быть набором тактик и подставой,отбивает мои удары.
на выхлопе тактик нет,урона нет.

на вашем топ уровне это машина с сокрушалками/уроном/доп столбом НР


  (24.08.23 01:05)   +1 (+1/-0)

Если ты смотришь это сообщение, да, ты редовой прогер, то передай по цепочке вверх, о том, что класс уворот не играбелен от слова навцй. В подтверждение могу привести тесты любого формата.


  (24.08.23 01:08)  

что за пример, убер уварот в УБЧ где 90% автобоем играют, конечно там рулишь

а разве щас танк не имба класс?) и лук тоже? в 4х4 боях что бы лука убивать 2 мага кинули в бои, а щас хз как будет с танками,луками где ещё +5маг промах

уварот вообще не играбельный класс в групповых боях (урон нету, дофига парир надо что бы норм попадать, через него бьют, легко убивают если фокуснули - против магов/ сс / броски делать ничего), единственный норм прием это типа коварка а она не работает если перс сам себя блокировал/ парировал/ уварочивал

(24.08.23 00:32)

(24.08.23 00:25)

Поднимайте с Колен Уверта

Сложный вопрос)
Уворот НЕ должен убивать магов/лука/танка
а других он сейчас валит)
у меня уворот без чарки в кольце, без какого либо топ кольца набивает на автобое куда лучше идеально сбитого крита)))


  (24.08.23 01:26)  

(23.08.23 18:15)
...


Пример, так себе ... Какие такие тебе Феррари там у нас в Эстонии, страна совсем маленькая, не успеешь разогнаться, как она закончиться :))). Это если про фотокамеры не вспоминать. Вчера ездили до Тарту 450 км, знаков за двадцать - неровная дорога, не считаю камер :), намешил.


  (24.08.23 01:41)  

Завтра еще один "рукастый" топор сольет магу и добавим еще абс от магии )

P.S: тупо тыкать по твл с аурой в начале боя, особенно против мага/танка с духом.


  (24.08.23 01:59)  

(23.08.23 20:24)

Ну магов давно надо было фиксить =)
Это хорошо
Надеюсь уберут опустошение и будет нормДвойной бросок, мясорубки и так далее надо заносить в физ урон с не маг уронНу и лукам надо урон на 25% понизить
Как уже писал ранее в твл надо убрать переворот


И пмк добавить + абсы от дроби, % так 25, но только топорам
Лукам -25% маловато будет
Воздух и уворот забыли фиксануть еще, может просто по -5% хоть чего-то, раз уж пошла такая тенденция


  (24.08.23 02:06)  

(24.08.23 01:41)

Завтра еще один "рукастый" топор сольет магу и добавим еще абс от магии )P.S: тупо тыкать по твл с аурой в начале боя, особенно против мага/танка с духом.


А зачем и за кого, с твоих слов "рукастых" ты думаешь за завтра?

А Ты одень воина/стрелка зайди в боЙ сегодня и посмотри сколько Д....ма на тебя навешают "нерукастые" или как мы их называем особо мудрых - рукожопами, за первую минуту!!!
Всем плевать куда там маг или автобой мага себе тыкает.
Есть ли смысл диалектический, помимо полного отсутсвия других, в такой игре, а интерес игры против маг, так просто ниже плинтуса!


  (24.08.23 02:15)  

(23.08.23 23:16)
...

три хода = пол сотни? А ну да, топор за 3 размена мне снёс 8000 хп, точно. Иначе я бы набил не 2500, а 17к урона (ну чтобы хотя бы 1 к 1 идти). Сорян, не заметил.


  (24.08.23 02:17)  


  (24.08.23 02:39)  

(24.08.23 02:17)

Сообщение удалено


Так он про Аллюма и этого второго вашего криворукого уворота-топора вообще то


  (24.08.23 07:21)   +1 (+1/-0)

(24.08.23 02:39)
...


Это другое...))
P.S. Ни дать, ни взять-Стена Плача во плоти! Каждый нoет о своём и считает свою позицию истиной в последней инстанции! Ни о какой непредвзятости, объективности речи нет... Да и толку в этом нытье никакого! С вами кто-то свои решения обсуждает, советуются, считаются, объясняют почему так, а не иначе?)) да вас даже в курсе не вводят, что вводят...Сами догады, схаваете и так!)


  (24.08.23 08:23)  

(24.08.23 02:17)

Сообщение удалено


Жестко вы по Алюму прошлись.


  (24.08.23 09:18)  

Будет многобукав
Начну со стандартного перетягивания одеяла на себя.Фикс с точки зрения "справедливости" логичный,но:
1)где справедливые статы магам для получения бонусов от статов( од 3ий этаж ждем еще полгода+ надо с 0 пещеру выкопать)?
2)когда у всех магов будет разгадать тактику как у воЕнов и стрелков?Да, есть в тьме,но танку не надо снимать щит,чтобы гадать, а стрелку не надо без стрел для этого в бой влетать( к вопросу забытья в тьме)

Далее о глобальном
Вся проблема баланса в том,что нет четкой системы кто кого и как бьет
Чисто теоретически она работает у магов( их если что 4 класса, держу в курсе), критов
про что я пишу?
Маги убивают свою мясостихию (вода>землю>огонь>воздух>воду) и луков.Это бои ,где антиклассовость проявляется максимально очевидно.С вертунами на определенном этапе усиления вертлявого не все настолько очевидно( хотя от стихии явно зависит)
И у критов, где в бою 1х1 он сливает вертуну и луку, опять же с некоторым но,что вертуну нужно пмк против мясокласса, когда магу достаточно быть не в разы слабее
Чисто теоретически идеальный баланс, когда 2 класса ты убиваешь 2 к 1, от 2х отлетаешь 1 к 2 и с 6ью классами ты в балансе,где +-решают руки/расходка и прочие разные факторы
И далее пошло куча но:
Лука бьют 4 класса, арб после правок танков в принципе не имеет явного мясокласса
И там много воды далее по поводу и без.Работать надо в жтом направлении
Вопросы жизни в игре воздуха и вертунов открыт, земля чуть ото дна оторвалась,но все же.Вода впорядке, огонь топ1 среди маг классов
но все привыкли обобщать кастунов-не надо так


  (24.08.23 09:21)  

Кароче пофиксити всех ) как 2004-2009


  (24.08.23 09:40)  

(24.08.23 09:18)

Начну со стандартного перетягивания одеяла на себя. Фикс с точки зрения "справедливости" логичный, но:
1)где справедливые статы магам для получения бонусов от статов( од 3ий этаж ждем еще полгода+ надо с 0 пещеру выкопать)?
2)когда у всех магов будет разгадать тактику как у воЕнов и стрелков?Да, есть в тьме,но танку не надо снимать щит,чтобы гадать, а стрелку не надо без стрел для этого в бой влетать( к вопросу забытья в тьме)


1) Статы добавили. Не ной а копаы.

2) Разгадка у магов идет в комплекте с гадаемыми защитами и баром. Будете брать?)


  (24.08.23 09:40)  

так фиксы магов были или нет? если мясо тоже маг урон,так пофиксили всех у кого абсы?непонятно тогда о чём нытьё,в двух словах можно? я передам наверх


  (24.08.23 09:43)  

щас проблемы много реально

воздух получилось самый слабый маг класс, земля против арба танка топора норм поднимали
вода рулит, а вот огонь рулит через чур

у арбов урон очень много 1500 физ бить , это бред, а с другой стороны они немогут убивать своего мясокласса так легко (тут если честно зависит от уровня, ВР арб не думаю что проиграет ВР танку)

у луков с среднем сегменте руля нету, а вот если ты топ/убер с Л+5 тогда урон очень много и даже в 4х4 боях 2мага нужен на противе что бы одного лука нормально убивать

криты бьют жестно, но их тоже легко бьют

у топоров все +/- ок наверное , но против магов им тоже норм защита нужна т.е не так легко магов убивают

уварот пежо как известно

(24.08.23 09:18)

Будет многобукав
Начну со стандартного перетягивания одеяла на себя.Фикс с точки зрения "справедливости" логичный,но:
1)где справедливые статы магам для получения бонусов от статов( од 3ий этаж ждем еще полгода+ надо с 0 пещеру выкопать)?
2)когда у всех магов будет разгадать тактику как у воЕнов и стрелков?Да, есть в тьме,но танку не надо снимать щит,чтобы гадать, а стрелку не надо без стрел для этого в бой влетать( к вопросу забытья в тьме)Далее о глобальном
Вся проблема баланса в том,что нет четкой системы кто кого и как бьет
Чисто теоретически она работает у магов( их если что 4 класса, держу в курсе), критов
про что я пишу?
Маги убивают свою мясостихию (вода>землю>огонь>воздух>воду) и луков.Это бои ,где антиклассовость проявляется максимально очевидно.С вертунами на определенном этапе усиления вертлявого не все настолько очевидно( хотя от стихии явно зависит)
И у критов, где в бою 1х1 он сливает вертуну и луку, опять же с некоторым но,что вертуну нужно пмк против мясокласса, когда магу достаточно быть не в разы слабее
Чисто теоретически идеальный баланс, когда 2 класса ты убиваешь 2 к 1, от 2х отлетаешь 1 к 2 и с 6ью классами ты в балансе,где +-решают руки/расходка и прочие разные факторы
И далее пошло куча но:
Лука бьют 4 класса, арб после правок танков в принципе не имеет явного мясокласса
И там много воды далее по поводу и без.Работать надо в жтом направлении
Вопросы жизни в игре воздуха и вертунов открыт, земля чуть ото дна оторвалась,но все же.Вода впорядке, огонь топ1 среди маг классов
но все привыкли обобщать кастунов-не надо так


Страницы: «456789101112131415»
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved