Страницы: 12

Общая > Двуручное и одноручное оружие 


  (09.08.23 02:32)  

(08.08.23 16:40)
...


Подробнее про набор тактик


  (09.08.23 02:51)  

zdeloite shit i mech uzhe


  (09.08.23 03:35)  

(08.08.23 14:36)

я за двуручники, но не вв такой концепции как описал автор


согласен

было бы неплохо вернуть двуручников, как это было в 2000х
и ничего не надо выдумывать про 2 зоны удара и 1 зону блока. Сделать как было раньше - 1 зона удара, 2 зоны блока, удары ощутимо сильнее, чем у одноручного оружия.

Категорически против, чтоб двуручники били через цель, это явно перебор.


  (09.08.23 04:45)  

(09.08.23 03:35)

(08.08.23 14:36)

я за двуручники, но не вв такой концепции как описал автор

согласенбыло бы неплохо вернуть двуручников, как это было в 2000х
и ничего не надо выдумывать про 2 зоны удара и 1 зону блока. Сделать как было раньше - 1 зона удара, 2 зоны блока, удары ощутимо сильнее, чем у одноручного оружия.Категорически против, чтоб двуручники били через цель, это явно перебор.


1 зона удара, 2 зоны блока, удары ощутимо сильнее. набор тактик как у всех?


  (09.08.23 05:06)  

(09.08.23 04:45)
...


К вышеописанному мной хотел бы добавить, что было бы интересно потестить вариант, где вложенные умелки в двуручное оружие открывали бы доступ к линейке приемов.

Условно:
Есть 12 умелок.

- Вкладываем в тип оружия (мечи/дубины/топоры) - бустим урон
- Вкладываем в двуручное оружие - открываем новые, с каждой вложенной умелкой, приемы завязанные на двуручнике. Каждая вложенная умелка увеличивает эффективность каждого открытого приема.


  (09.08.23 06:42)  

А луки это разве не двуручка у уворота ?
А арб разве не двуручка у танка ?


  (09.08.23 08:17)  

Одно из особенности двуручного меча можно было бы сделать это выбить щит у танка на 2-а хода и урон балансу(устойчивость персонажа)
Некоторые атаки могут также сбивать персонажа с ног, если у него низкий баланс(баланс привязать к уровню выносливости) Ошеломленный персонаж на один ход получает на 40% больше урона.


  (09.08.23 08:22)  

Ну копейщика по идее забалансить можно будет в текущую систему. Двуручек на классы не нужно, просто ввести копейщиков, то есть 3 новых класса - уворотный, танковый и критовый копейщики. Со своей линейкой приемов. Основная концепция - должны убивать почти всех воинов(пробой зон блоков/парира), но страдать от магов. Со стрелками есть варианты )

Чо бы не?)


  (09.08.23 11:21)  

11:20 Сумрачный странник не рассчитал свои силы и Ушастый Гоблин отпрыгнул от удара кровавым копьем в сердце.

Даешь копейщика в массы.


  (09.08.23 12:32)  

дайте арбам и лукам тактики х2) большего не надо) урон немного снизить, дать норм приемы арбу


  (09.08.23 12:41)  

(09.08.23 08:22)

Ну копейщика по идее забалансить можно будет в текущую систему. Двуручек на классы не нужно, просто ввести копейщиков, то есть 3 новых класса - уворотный, танковый и критовый копейщики. Со своей линейкой приемов. Основная концепция - должны убивать почти всех воинов(пробой зон блоков/парира), но страдать от магов. Со стрелками есть варианты )Чо бы не?)


Тогда еще это 1 антикласс воинам, это плохо


  (09.08.23 12:49)  

купи себе два оружия и выставляй всегда 2 удара в одну зону блока
вот и будет тебе твоя же описанная двуручка
тему можно закрывать


  (09.08.23 14:10)  

(09.08.23 04:45)
...


набор тактик удвоенный конечно же как это было и раньше. простой удар - 2 меча, крит - 2 капли крови, крит сквозь блок - 1, тактики блока - как у всех


  (09.08.23 19:49)  

Даёшь меч заката.


Страницы: 12
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved