Страницы: 12

Общая > Двуручное и одноручное оружие 


  (08.08.23 14:27)   +3 (+9/-6)

Двуручное оружие имеет более ощутимые бонусы и наносит повышенные повреждения.

Давайте вместе сформулируем концепцию двуручного оружия:
-Двуручный меч (критовик)
-Двуручный топор (силовик)
-Копье (уворотчик)
-Молот (танк)

Урон может наносится в две области одновременно, например:
голова-грудь, грудь-живот, живот-пояс, пояс-ноги.

При этом блокировать можно только одну область.
Набор тактик удвоенный, соответственно попаданиям, например:
прошел урон в две области получил четыре тактики меча
прошел урон в две области, один из которых пробив блок, получи 1 тактику меча и 1 тактику крови

Двуручное оружие обладает улучшенными модификаторами урона.

С минимальными защиты у изделий высшего качестваили отсутствием защиты вовсе у базовых.

Возможно наносить урон церез фокус цели, при потере хода, как это у стрелков, броске топоров у силовика.

Возможные названия
Эсток двуручный кончар.
Мел путтах бемох двуручный индийский меч.
Гросс-мессер двуручная (или полуторная) ландскнехтская сабля.
Ромфея двуручная сабля древних фракийцев.
Нодати двуручный японский меч.

копий: пика, ланс, сариса, сулица, рогатина, ассегай, джид, пилум

Считаю необходимым требование к ношению оружия Мастерство владения двуручным оружием, для того чтобы воин не мог менять сохраненные комплекты в Лиге (не хамелеонил)

Новые изображения оружия, новые названия, стили, крафт усилений, интересный фарм пещер для танка и силовика, антиклас магам, ускоренные бои для тех кто ограничен во времени

Пожалуйста поддержите топ своим мнением


  (08.08.23 14:32)  

*прошел урон в две области, один из которых пробив блок, получи 2 тактику меча и 2 тактику крови


  (08.08.23 14:35)   -1 (+0/-1)

видимо, у топ бойцов с ювы тактик мало и попаданий=урона тоже.
против


  (08.08.23 14:36)  

я за двуручники, но не вв такой концепции как описал автор


  (08.08.23 14:36)  

хорошая задумка=)


  (08.08.23 14:36)  

и горшочек варенья..)


  (08.08.23 14:37)   -2 (+0/-2)

Видимо, в бк нет других и более важных проблем, чем создание двуручного оружия для воинов. Я против!


  (08.08.23 14:46)  

(08.08.23 14:36)

я за двуручники, но не вв такой концепции как описал автор


а какими могут быть двуручки, по твоему мнению?


  (08.08.23 14:49)  

(08.08.23 14:37)

Видимо, в бк нет других и более важных проблем, чем создание двуручного оружия для воинов. Я против!


Конечно можно начать обсуждение отсутствие маг вещей в Эме, нелепость приемов серой магии и тп. но тут предложеная тема двуручного оружия, игровой мир может изменится независимо от того что нам хочется или нравится


  (08.08.23 15:04)  

(08.08.23 14:49)

(08.08.23 14:37)

Видимо, в бк нет других и более важных проблем, чем создание двуручного оружия для воинов. Я против!

Конечно можно начать обсуждение отсутствие маг вещей в Эме, нелепость приемов серой магии и тп. но тут предложеная тема двуручного оружия, игровой мир может изменится независимо от того что нам хочется или нравится


рассказать как с пользой использовать серую магию в боях?


  (08.08.23 15:10)  

(08.08.23 15:04)
...


я серой магией набивал 202к и 226к урона, что ты можешь мне рассказать о серой магии?


  (08.08.23 15:12)  

Хотел бы увидеть в игре двуручный меч черного рыцаря из дарк соулс


  (08.08.23 15:14)  

(08.08.23 15:12)

Хотел бы увидеть в игре двуручный меч черного рыцаря из дарк соулс


Со встроенной вампиркой? Или что это за меч, поясни )


  (08.08.23 15:26)  

и посох одноручный чтоб не лупили так


  (08.08.23 16:40)  

(08.08.23 14:46)

(08.08.23 14:36)

я за двуручники, но не вв такой концепции как описал автор

а какими могут быть двуручки, по твоему мнению?


Немного оффтопа:

Я бы ввел одноручные посохи - уменьшенный пул манны, повышенный шанс крита, уменьшенный урм. Нюкаем сильно, но не долго.
Двуручные посохи - увеличенный пул манны, шанс маг крита заметно меньше, увеличенный урм. Стоим подольше, кастуем послабее.

К сути:

- Двуручники не должны давать доп. тактик.
- Своя особая линейка приемов, направленная на деструкцию всевозможных щитов
- 1 зона 1 удара и 1 зона блока компенсируется увеличенным уроном.
- Основные параметры: контра, пробой брони и зом.

Всё... Я могу конечно расписать подробнее, но думаю это не особо кому-то надо будет))


  (08.08.23 17:10)  

А я бы хоть что-то изменил, ну хотя бы на пол шишечки!


  (08.08.23 17:12)  

(08.08.23 16:40)
...


ага, пробой брони приравнять к подаве магической, чтоб 1300+ защит у магов не чуствовалось как 1300 от магии против подавы


  (08.08.23 17:17)   +1 (+1/-0)

-Молот (танк)

Разбойника

ностальгирует


  (08.08.23 17:19)  


  (08.08.23 19:19)  

КаЕф. Особенно копье.


Страницы: 12
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved