Страницы: «8910111213141516171819»

Общая > О пряжках и эссенциях 


  (06.03.23 20:40)  

(06.03.23 20:29)

Жесть коненчо...Ув . Кристов...
В общем дело по поводу очередей и времени.пещера для 10-12 уровней, очередь сумашедшая..1) Расширьте количество посещаемых одновременно.
2) Ограничения ввести. Выбор этаж 1 или этаж 2 копать.
Многие могут копать первый и второй этаж последовательно а это куча времени.
Очередь стоит и ждет. Сделайте ограничение на этажи. Либо первый этаж ты копаешь или второй. Переход на второй этаж сразу на первом, если переходишь то дороги на первый этаж у тебя уже не будет, это очень радикально но будет эффективно.


Достаточно установить аналогичную пещеру в Муне, как раньше с другими было))


  (06.03.23 20:41)  

(06.03.23 20:37)
...


ааа да, ну тогда фигово, просто еще одна пряжка на хп +15 была просто апнул и стало +30 хп + доп стат на распределение, потом крутанул пурской эссенс 15хп стало и 5 зоу, хз просто знач совпало наверное что хп снова дало 15


  (06.03.23 20:51)  

(06.03.23 20:41)

(06.03.23 20:37)
...

ааа да, ну тогда фигово, просто еще одна пряжка на хп +15 была просто апнул и стало +30 хп + доп стат на распределение, потом крутанул пурской эссенс 15хп стало и 5 зоу, хз просто знач совпало наверное что хп снова дало 15

Каждый новый ап добавляет новые 15 очков, расперделенные ранее мф не меняются
была пряжка VP, давала 15 хп
Апнул на P, ап дает еще 15 хп, вместе со старыми = 30 мф. Крутилкой ты шансишь только последние 15 мф, передыдушие (15 хп) уже не меняются.


  (06.03.23 20:52)  

(06.03.23 20:51)
...


понял уже, просто так выпало что еще 15хп дало на следующем качестве и задался вопросом


  (06.03.23 21:08)  

Мф. мощности магии Земли: +5
Интеллект: +3 мне нужно мощь огня я уже до F апнул пряжку перешансить на огонь можно?


  (06.03.23 21:10)  

(06.03.23 21:08)

Мф. мощности магии Земли: +5
Интеллект: +3 мне нужно мощь огня я уже до F апнул пряжку перешансить на огонь можно?


Шансить можно только последние 15 очков распределения. Все, что было не предыдущих апах уже неизменно


  (06.03.23 21:11)  

1 вопрос) почему не ограничить только защиты в шасне без мощи...
в итоге выхлоп стат + защиты ( без мощности парира хп маны и прочего остального )


  (06.03.23 21:12)  

Даже неначав читать, не составило труда угадать ники тех кто будет ныть в топе )) интуиция не подвела )


  (06.03.23 21:13)  

не начав*


  (06.03.23 21:14)  

и тут весь топ в соплях инака)


  (06.03.23 21:15)  

(06.03.23 21:14)

и тут весь топ в соплях инака)


Он настолько активно источает, что уже тимрик начал заражаться)


  (06.03.23 21:16)   +1 (+1/-0)

(06.03.23 21:15)

(06.03.23 21:14)

и тут весь топ в соплях инака)

Он настолько активно источает, что уже тимрик начал заражаться)


Я сказал что меня не устраивает .
То что у маги один ремень на 4 класса сделают. И бонус получают нужный.

Все остальные классы не получают столько же.

На рандом пофиг .


  (06.03.23 21:17)  

ну да шансить очень дорого выходит, если не покупать амулеты хз сколько по времени можно сидеть шансить, к силе то мощь воды дало то мощь земли, так что дорогое удовольствие шансы эти


  (06.03.23 21:20)  

(06.03.23 21:16)

Я сказал что меня не устраивает .
То что у маги один ремень на 4 класса сделают. И бонус получают нужный. Все остальные классы не получают столько же. На рандом пофиг .


Ну да.

Маги получают максимальную универсальность
Криты - макимальный профит от профиля
Танки и арбы - от стата

Остальные как всегда)

Кстати, тот факт, что от Оберегов макс. профит получили именно маги все как-то проглотили)


  (06.03.23 21:22)  

Кристоф, может начиная с U-L убрать мусорные мф, например мф критического, мф. уворота? Также, с L добавить "топ" мф: мк, пмк, парир, мощь урона и 20 очков, не 15.
ето даст возможность словить: 4 мк, 5пмк, 2 парира, 2 му.шансить последние параметры хоть будет оправдано.


  (06.03.23 21:23)  

наконец-то нытики затенят магов и сделают пряжку аж на целых 4 класса)
потратившись на тень мага - адски сэкономят на пряжках)


  (06.03.23 21:26)   +1 (+1/-0)

Как-то жестко за рандомный шанс брать 100/200/300/400/500/600/700/800/900/1000 амулей.


  (06.03.23 21:27)  


  (06.03.23 21:29)  

(06.03.23 21:20)

(06.03.23 21:16)

Я сказал что меня не устраивает .
То что у маги один ремень на 4 класса сделают. И бонус получают нужный. Все остальные классы не получают столько же. На рандом пофиг .

Ну да.Маги получают максимальную универсальность
Криты - макимальный профит от профиля
Танки и арбы - от статаОстальные как всегда)Кстати, тот факт, что от Оберегов макс. профит получили именно маги все как-то проглотили)


Смотри ещё. Чтоб не было что я ною... я рассуждаю.
5 статов и умелка магам с обители даёт бонус в 100 интелла родных. Умелка дает универсальность видов магии для приемов. (Точно не скажу, ибо не рассматриваю каждый случай) .

Что даст мне умелка ? Ну ... Пусть 3% штрафа.. этот если равное количество в двух руках. А если нет ? То по равенству этот полтора стата... И ещё 5 статов ... Итого..... 7 статов без бонусов .

---

Ремень это чарка. Кому не хватает статов? Вр сегменту .
Причем опять же профитнее всего магам .

---

Смотрим дальше. Ибо изменить тут ничего нельзя.
Так же как и титулы по сути. Хранители жизни. 2000нр.
Если принять во внимание что условно все классы набивают согласно своему столбу . То....
Танку титул даст в раза меньше живучести чем увороту ...
Магу даст больше чем увороту...

И это просто факт. Который опять же изменить нельзя


  (06.03.23 21:31)  

(06.03.23 21:20)

(06.03.23 21:16)

Я сказал что меня не устраивает .
То что у маги один ремень на 4 класса сделают. И бонус получают нужный. Все остальные классы не получают столько же. На рандом пофиг .

Ну да.Маги получают максимальную универсальность
Криты - макимальный профит от профиля
Танки и арбы - от статаОстальные как всегда)Кстати, тот факт, что от Оберегов макс. профит получили именно маги все как-то проглотили)


Насчёт оберега, думал прокачать ещё один от магов огня , воздуха... Но это нонсенс


Страницы: «8910111213141516171819»
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved