Страницы: 12345

Общая > Линейка приемов. 


  (11.09.15 01:25)  

(11.09.15 01:19)

стабильность у воздуха не задумывалась изначально


ИЗНАЧАЛЬНО воздух был массовой стихией. раз уж начали переделывать - так надо переделывать до конца. у ВСЕХ классов в бк урон имеет относительно небольшую вилку (ну там 1000-1200 урона в инфе у воинов, к примеру, или 600-650 урона у магов с приема), воздух же имеет какую-то дикую вилку с 0.01% до 100%. Единственный класс в бк с такой фигней.


  (11.09.15 01:27)  

ну при 2 магах воздуха напротив при наличии знака и инея, все равно стабильно 203 раза да дернут бар. Ну мне тоже много что хочется) хочется нормальную жертву, как у огня, щит как огня тоже) хочется кол-во кастов как у земли) хочется снимать бар как воздух и хил искрой) и бесполезных приемов у нас тоже куча) и после фикса пузырь с отравой к ним добавились) жертвой год не пользуюсь, переохлад сугубо пвп, в приемах раз в сто лет и тд) Кристализацию хоть и усилили, но в целом все также толку мизер, тупо маг защиты сшибать)


  (11.09.15 01:28)  

(11.09.15 01:27)



Ты хочешь, чтоб у тебя было лучше и сильнее. А я хочу, чтоб у меня для начало БЫЛО. У меня вышеперечисленных приемов нет или же они максимально не актуальные в текущей боевой системе.


  (11.09.15 01:29)  

Если предложат вам - какую бы вы одекватное изменение в классе воздухе бы хотели? ответ будет каков?
1- Дать прием для защиты физ-маг урон? на 20-30% на 2-3 хода.?
2 - Рандомный каст? или изменить и сделать таким как у всех? стабильным уроном?.. но не таким высоким..
3 - Ну реген маны лишное)...
4 - в Остальном воздух хорош - немного бы изменить туманку и все.


  (11.09.15 01:31)  

топ в помойку!

воздух как рулил так и рулит! (с) малышог


  (11.09.15 01:32)  

(11.09.15 01:28)

(11.09.15 01:27)


Ты хочешь, чтоб у тебя было лучше и сильнее. А я хочу, чтоб у меня для начало БЫЛО. У меня вышеперечисленных приемов нет или же они максимально не актуальные в текущей боевой системе.


ну так у меня нет искры и заряд шока) Уж раза 3 за бой Искру заюзаешь) а это от 1500 до 2500 отхила в среднем при хороших мф) мало? )почти 30% хп дополнительно) ну а сшибать бар вообще уникальный прием среди стихий)


  (11.09.15 01:34)  

1) Защитный прием нужен.
У земли на выбор: от мага\от не мага. Не гадается. Это дает простор для подготовки к бою.
У воды иней: не столь крутой, как у огня, но урон режет. Отлично вписывается в комбо с тьмой. Не гадается.
У огня огнещит: защитно-регенящий прием. Не гадается.
У воздуха туманка: отражает 1 удар за размен (а ударов может быть 2 и более). Гадается.

2) Рандомный каст - идиотизм ещё тот. Слабые маги не особо заморачиваются с усилениями: авось повезет и кастанешь. Сильные маги усиляются-усиляются, а кастануть могут слабее фулов, качеством\уровнем ниже.
3) Реген маны не лишнее, а необходимое. Реген маны есть у всех других стихий.
4) Гарантированно наносят урон лишь молний и касание грозы (кастрированная молния). Что хорошего-то?


  (11.09.15 01:34)  

по поводу заряд шок пунька прав)


  (11.09.15 01:36)  

(11.09.15 01:32)



Искра, которая раз в 10 ходов, не понятно куда летящая. Это явно не жертва земле\жертва огню (у воды аналога нет).
Говоря про заряд шок ты забываешь, что он требует дух\сердца\имеет конскую задержку\бесполезен в боях против не магов.


  (11.09.15 01:44)  

по мне так воде надо вернуть туманку 10 и чтоб она не гадалась, и всё встанет на свои места


  (11.09.15 01:46)  

ой воздуху


  (11.09.15 01:46)  

(11.09.15 01:44)

по мне так воде надо вернуть туманку 10 и чтоб она не гадалась, и всё встанет на свои места


Как туманка, которая отражает 1 удар из 2+ может соперничать с камнещитом\инеем\огнещитом?


  (11.09.15 01:47)  

(11.09.15 01:44)

по мне так воде надо вернуть туманку 10 и чтоб она не гадалась, и всё встанет на свои места


Вода одна из самых сильных магов) точнее его трудно очень убить)).. ну незнанию что будет если у вас еще и туманка будет )..


  (11.09.15 01:47)  

(11.09.15 01:46)

(11.09.15 01:44)

по мне так воде надо вернуть туманку 10 и чтоб она не гадалась, и всё встанет на свои места

Как туманка, которая отражает 1 удар из 2+ может соперничать с камнещитом\инеем\огнещитом?


туманка 10 отражала 2 удары и не рандомно а именно в того кто бьёт


  (11.09.15 01:49)  

давно водой как то, я убивал Россию всегда туманкой 10й, он меня в бою бил, юзал туманку, он 2 удара по себе, я лед сердце и снова туманку 10 и он погибал от своих же ударов)


  (11.09.15 01:51)  

ну и после нытья воинов, сначала сердце перестало снимать задержку с других стихий, а потом и туманку изъяли, так как артники убивали сами себя) но щас уже есть рубахи с барами, поэтому есть вариант вернуть туманку


  (11.09.15 01:53)  

(11.09.15 01:47)

(11.09.15 01:44)

по мне так воде надо вернуть туманку 10 и чтоб она не гадалась, и всё встанет на свои места

Вода одна из самых сильных магов) точнее его трудно очень убить)).. ну незнанию что будет если у вас еще и туманка будет )..


да брось ты, еф луки набивают в хаоте в 2 раза больше меня, хотя 1 на 1 я их разнесу и не замечу)


  (11.09.15 04:30)  

Стабильности бы в бк и все будет хорошо!


  (11.09.15 04:31)  

не нужна стабильность воздуху , нужна стабильность в бойцовской клубе, а там мы разберемся!


  (11.09.15 05:12)  

(11.09.15 00:11)

Шокеры:
Земля +
Вода +
Огонь +
Воздух -
Реген-касты:
Земля+
Вода +
Огонь +
Воздух -
Дефкасты:
Земля+
Вода+
Огонь+
Воздух +/- (гадается и действует в 6 раз меньше, чем у огня, например)
Процентные касты:
Земля +
Огонь +
Вода -
Воздух +/- (в полные хп не бьет, требует дух на статику, задержка 5 против 3 у огня\земли)Альтернативные касты:
Земля (булыжник) - урон выше основного каста
Вода (грань) - урон выше основного каста
Огонь -
Воздух (касание грозы) - урон ниже основного кастаПрикольно, чо сказать ))


Шокеры:
Воздух -
Заряд шок

Реген-касты:
Воздух -
реген кастов нет у воздуха?
Искра

Процентные касты:
Воздух +/-
Он есть? есть

В общем ноем как обычно только за свою стихию :)


Страницы: 12345
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved