Общая > Cайт подземки не работает <img src='http://img.combats.com/i/smile/grust.gif'width=15 height=15 alt=':('/> 


  (01.03.13 03:21)  

(01.03.13 03:15)

Убитый паук дж [11], эт я понимаю) я ток на ник глянула и все) непомогло даже что паук убитый)


еще и Джа) нужно было родиться на Ямайке)


  (01.03.13 03:35)  

Верните подземку и точка


  (01.03.13 05:36)  

(01.03.13 03:35)

Верните подземку и точка


любой каприз за ваши деньги как говорится )) ваши/наши- не суть, нельзя винить альтруиста который вкладывал свои силы и сремя за то что он перестал этим заниматься, никто никому и ничего...


  (01.03.13 06:19)  

время*


  (01.03.13 07:34)  

На самом деле все это произошло по двум причинам:
- БК, как любой коммерческий программный продукт просто обязан иметь хорошую пользовательскую документацию. Я сам программист и знаю, о чем говорю.
- Из "родной" пользовательской документации БК имеет только Grey Library, как многие уже замечали, она не совсем соответствует элементарным требованиям

Основные требования к документации:
- Должны быть описаны маскимально подробно все возможности пользователя касательно программного продукта, в данном случае - подробный мануал по элементам управления, игровому миру, квестам и т.п.
- Документация должна описывать все последние изменения. Если проект изменяется - обновление документации должно быть сделано не подзнее того момента, когда изменения в проекте будет доступно пользователю.
- Документация должна быть читабельной, удобной в использовании.

Подземка не описывала весь игровой мир, однако остальным требованиям она соотвествовала - после появления новости о нововведениии (или старте временного квеста, например февральского) на офф сайте многие открывали Подземку, чтобы почитать подробное описание.

Да, на Grey Library тоже есть статьи, однако она далеко не полная - например по использованию чарок я не смог там найти ничего, как ни старался. Удобство использования - отдельная тема, мне далеко не с первого раза удается попасть по кнопкам в этом довольно странном вложенном меню.

Ранее тут писали про флеш - ребята, флеш давно устарел, от него уже все отказываются, использование морально устаревшей технологии в разработке нового функционала - это архаизм. Android уже его не поддерживает, Windows 8 - в очень урезаном режиме (с планами по отказу от него вообще). HTML5 вам в помощь, он давно поддерживается всеми современными браузерами.

Вернемся к документации - Пересмешник предлагал заниматься аутсорсингом для БК на безвозмездной основе - это довольно странно, потому как документация пользователя это не то, что делается самим пользователем для себя, это делает компания, выпускающая на рынок (и поддерживающая) свой программный продукт. Я не верю, что такой проект, как БК не может себе позволить нанять отдельного человека для написания и поддерживания в актуальном состоянии пользовательской документации. В конце концов тот же Энди предлагал передачу своих наработок кому-нибудь, кто будет дальше их поддерживать - я думаю, можно было бы договориться и с ним, не за игровые бонусы, а за реальные деньги.

Не так давно Везувий приобрел корону за 9К евро - это оплата работы одного среднестатистического веб дизайнера минимум за год, этого срока вполне достаточно, чтобы описать вообще весь проект и сделать это красиво и понятно.

Вобщем как-то так, не с целью обидеть кого-то - я ценю труды всех программистов и дизайнеров, БК - отличный проект, поэтому я тут. Я желаю ему дальнейшего развития и процветания


  (01.03.13 07:57)  

Vic Raven

ты не учел маааленький такой ньюанс))
на подземке были рецепты прохождения квестов (например правильные варианты ответов по склонкам)
или ты всерьез думаешь эти рецепты должны выкладывать на всеобозрение хозяева проекта, а не игроки-энтузиасты типа Элибер и Энди?..


  (01.03.13 08:20)  

Да я знаю, это понятно. Прохождение игры и мануал по игре это разные вещи. Честно говоря, меня лично прохождение не особо интересует, я готов сам пройти любой квест - с победами и неудачами. А вот когда нет возможности узнать о том, что квест существует или что нужно для его выполнения - это беда.


  (01.03.13 08:24)  

Обленились Вы, господа... Вместо того, чтобы что-то искать, пробовать - проще посмотреть и сделать не вдумываясь и не вчитываясь, правда? А теперь посмотрите с другой стороны: для чего авторы пишут диалоги разговоров с ботами, если вы их все равно не читаете?


  (01.03.13 08:24)  

Однажды ёжики решили съездить на экскурсию.
В Ад.
Всем известно, что ада не существует. Но ёжиков это не останавливало. Ёжики - они ж решительные. И с иголками. Если чего-то нет в природе - им это не помеха. Всё равно найдут. Хуже налоговой. Те хоть люди, им что-то объяснить можно, поплакать на плече. А эти - звери. Им плевать.
В ворота Ада постучали. Чёрт, отвечавший за вход, хлестнул по ноге хвостом, и отодвинул заслонку смотрового окошка.
- Кто там? - сонно спросил он. И встрепенулся. За воротами никого не было.
- Ёжики, - ответили ему.
- Какие ёжики? - не понял чёрт.
- На экскурсию.
- Какую экскурсию? - занервничал чёрт.
- Обзорную. По Аду, - сказали из-за двери.
- А зачем вам экскурсия? - удивился чёрт.
- Нада, - уклончиво ответили ёжики.
- А у нас обед, - обрадовался чёрт.
- Так что закрыто. И вообще, день сегодня не экскурсионный. И неделя. И месяц.
- Затем подумал, почесал затылок хвостом.
- И год! - добавил он. И захлопнул окошко.
- Мы же всё равно войдём, - предупредили ёжики.
- Вы уж лучше по-хорошему, откройте.
- Ни за что! Не войдёте вы! Наши ворота даже динамит не всякий возьмёт!
- Ну, это зависит от количества динамита, - сказали за воротами.Когда чёрт летел по воздуху, он очень, очень некультурно выражался. Но было уже поздно.По развалинам Ада бегали и фотографировались ёжики. Немногие уцелевшие черти сидели на обломках и тихонько жалели грешников. Они понимали, что Ад только начинается. И в этот раз он будет Настоящим. Ведь ёжики не терпели полумер и ко всему относились очень серьёзно.


  (01.03.13 09:04)  

Не так давно Везувий приобрел корону за 9К евро - это оплата работы одного среднестатистического веб дизайнера минимум за год, этого срока вполне достаточно, чтобы описать вообще весь проект и сделать это красиво и понятно.


жги еще про 9 к евро и т.д. :)


  (01.03.13 09:04)  

А как себя чувсвуют друзья и сокланы владельца подземки?
Или они ему пишут в скайп/аську?
Как он им объясняет отсутствие доступа? Или есть специальные учетные записи с полным доступом?

Непонятна вся белизна и пушистость владельца при таких обстоятельствах.
Люди защищают его, а доступа то у этих людей нет и не будет, пока он не наварится на ресурсе.


  (01.03.13 09:05)  

и вообще что обсуждать то про подземку ?
захотел он и закрыл ее ,потому что хочет ,может и закрыл
что тут непонятного ?
40 страниц нафлудили незнамо что


  (01.03.13 09:37)  

хех прочитал в подземке сейчас истерику энди, сколько же откровенного Я!!! чесно говоря столько самолюбия и помпезности редко встретишь.
и посему говорю ПОДОВИСЬ ты своей подземкой


  (01.03.13 09:49)  

На сайте Энди предложил передать\продать подземку - как опять же повторю рациональный вариант купить ее администрации и нанять альтруиста типа бетатестера КФ3, посмотреть на сколько его хватит и уже понять что нужен платный, игровыми средствами или реалом ему платить - это дело второе


  (01.03.13 09:51)  

купить свое же =))) у истеричного мальчика =)) бред=)


  (01.03.13 10:03)  

(01.03.13 08:20)

Да я знаю, это понятно. Прохождение игры и мануал по игре это разные вещи. Честно говоря, меня лично прохождение не особо интересует, я готов сам пройти любой квест - с победами и неудачами. А вот когда нет возможности узнать о том, что квест существует или что нужно для его выполнения - это беда.


а если после неудачи тебе придется снова полгода использовать иконы, чтобы заного получить квест на склонку? Сомневаюсь )
Подземка нужна игрокам больше, чем библиотека. Поэтому со всей критикой Энди сделал для игроков в информативном плане больше, чем все админы вместе взятые.


  (01.03.13 10:20)  

Ранее тут писали про флеш - ребята, флеш давно устарел, от него уже все отказываются, использование морально устаревшей технологии в разработке нового функционала - это архаизм. Android уже его не поддерживает, Windows 8 - в очень урезаном режиме (с планами по отказу от него вообще). HTML5 вам в помощь, он давно поддерживается всеми современными браузерами.

Вернемся к документации - Пересмешник предлагал заниматься аутсорсингом для БК на безвозмездной основе - это довольно странно, потому как документация пользователя это не то, что делается самим пользователем для себя, это делает компания, выпускающая на рынок (и поддерживающая) свой программный продукт. Я не верю, что такой проект, как БК не может себе позволить нанять отдельного человека для написания и поддерживания в актуальном состоянии пользовательской документации. В конце концов тот же Энди предлагал передачу своих наработок кому-нибудь, кто будет дальше их поддерживать - я думаю, можно было бы договориться и с ним, не за игровые бонусы, а за реальные деньги.


в БК - 2й пароль на флэше. архаизм?
2й абзац написан шикарно. Или нанимайте, или увольняйте кривых дизайнеров. времена клановых артов, когда Вам рисовали модели за плюшки в игре прошли. Допустим графическая составляющая игры (графика приемов, шмоток, локаций) и квестовая на должных уровнях (для неклиентских игр) но вот с остальным (форумы с глючными ссылками, библиотека) - провал и беда. Насколько приятно было заходить читать новости на сталкеровском сайте, или находить прохождение квеста у сабжа. И насколько некачественно предложено greylib. Проведите голосование - насколько по 5балльной системе пользователей устраивает Ваш дизайн. Хотя это глупо, ведь быдломассы, не понимающие в дизайне проголосуют против.


  (01.03.13 10:22)  

(01.03.13 09:51)

купить свое же =))) у истеричного мальчика =)) бред=)


открываю инфу
Домашняя страница: ВЦ
да, общество потребления))


  (01.03.13 10:25)  

(01.03.13 10:22)

(01.03.13 09:51)

купить свое же =))) у истеричного мальчика =)) бред=)


открываю инфу
Домашняя страница: ВЦ
да, общество потребления))


мальчик по истерит и вернется =)


  (01.03.13 10:25)  

чагес

фу быть таким, некрасиво поступаешь


Страницы: «343536373839404142434445»
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved