Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Уважаемый ангел повоевав немного я пораскинув мозгами на право и на лево пришел к выводу, что война по сути своей крайне не выгодна, ибо объявление войны стоит денег противник прячется и опыт не капает
досадно! Появилось предложение: скажем сделать некий бонус в виде опыта за победу в войне по истечению ее срока, а чтоб людям было интересно не в однодневных бойнях биться а продлить себе удавольствие то за срок военных мероприятий увеличить соответственно коэффициент бонуса. Ну к примеру: за обычную войну сроком в 1 сутки бонусом за победу будет 5000 клан-опыта за кровавую 7000 и умножать его на коэф. скажев 2е суток коэф. = 2.01; 3е суток к.= 3.05 ну как-то так (цифры придуманы) и за уровень клана немного увеличить коэффициент. ото мне кажется до 2го левола народ еще докачается а дальше врядли
уж больно не реальные цыфры! Спасибо за внимание надеюсь на понимание! и вобще надеюсь что вы этот топ прочтете
за грамматику сорри у меня твердая тройка была в школе :)
Кому не нравится война - есть опыт за екры. Как с морковками, все ноют что дорого...а бесплатно долго...а как иначе?)
Клан войны это хорошо! Надо их распространять, сделать даже их на недельку бесплатными! Игрокам понравятся и буду тогда часто их делать, а так платить незнамо за что, что-то не хочется! А клан опыт как-то нереально сделали, платиш чтоб клан сделать, а потом есчо и апать за бабки(
Сделали бы просто, чтобы опыт не давали персонажу,а клану все капало (естественно у кого галочка стоит зарабатывать опыт клану).
Левелы бы качались интересно и никто бы не ныл, что так мало людей в клан можно принять.
| Страницы: 12 |