Страницы: 1

Общая > Вопрос к магам 


Suncity    (18.03.10 13:23)  

Помню в свое время смесь одной из стихий со светом неплохо рулило...А сейчас как?В хаотах,пещерах


Mooncity    (18.03.10 13:28)  

земле в пещерах жертва огню и вперед....свет тестил полный бред(


Suncity    (18.03.10 13:30)  

Для жертвы нужно 7 в огне...серое мастрство+умелки из серой убрать+немного из земли...не очень приятное дело(


Mooncity    (18.03.10 13:35)  


>    Уолтер [9]   (18.03.10 13:30)
> Для жертвы нужно 7 в огне...серое мастрство+умелки из серой убрать+немного из земли...не очень приятное дело(


а что поделать) зато быстрее идешь)


Capital city    (18.03.10 13:42)  


> Уолтер [9]   (18.03.10 13:30)
>
> Для жертвы нужно 7 в огне...серое мастрство+умелки из серой
> убрать+немного из земли...не очень приятное дело(

серое мастерство требует 4 в серой, серую скинуть не получится. земле с дефицитом умелок тяжко сделать.


Capital city    (18.03.10 13:44)  

огонь +свет думаю кулл будет)


Capital city    (18.03.10 13:45)  

интересно почему свет требует меньше умелок чем темная? :)


Suncity    (18.03.10 13:46)  

Про умелки для мастерства тупанул...


Suncity    (18.03.10 13:48)  

Огонь+тьма-самое то в физы против магов)Было,по крайней мере))


Mooncity    (18.03.10 13:50)  


>    Уолтер [9]   (18.03.10 13:48)
> Огонь+тьма-самое то в физы против магов)Было,по крайней мере))

да ну)))


Mooncity    (18.03.10 13:52)  


> Помню в свое время смесь одной из стихий со светом неплохо
> рулило

да ну ... Так себе. Смешивать с огнем было куда вкуснее на 8ке :) Надо только умелок было чутка подкопать. Или кольцо огненное одевать.


> А сейчас как?В хаотах,пещерах

мне с ЖО пока неплохо бегается по пещерам. В хаоты не ходил. Свет неинтересен тем, что требует вбухать сразу вагон маны, а потом 20 ходов получать по чуть-чуть. ЖО мне куда больше в этом плане нравится.


> Огонь+тьма-самое то в физы против магов)Было,по крайней
> мере))

а уж арбам-то как темная понравится теперь .... :)


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved