Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
http://suncity.combats.com/buttons.pl?battle=0.00273511678792815...
без комментариев....
как его должны убивать 8 ?
Вот так
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1265918822.24574...
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1265918971.47375...
напоминает немного как когда то в абе гору открывали)10 тоже ныли что мол плохая пещера)ответ прост- не ваше это мисс!не ваше)
> Viraddict [8] (12.02.10 00:51)
>
> но меня больше интересует как 3их искр валить! они звери
> просто!
трёх искр и раньше валили в основном танки, тупо из-за того, что хп было больше, остальные могли завалить, могли ласты склееть
> Саня Васильев [10] (12.02.10 00:47)
>
> ищите антиклассы, в прошлом бк это были танки и землемаги
если бы танк или земля были антиклассом щупа, не приходилось бы большинству упиватся и обкастовыватся, тем более, ни разу не видел, чтобы земля [8] чисто в одну каску завалила бы щупа, какой же это антикласс, просто против моба, с большим демагом и большим уровнем хп, рулили танки с большой устойчивостью и земля с гравой, понятно думаю почему, щупа валили и криты, без екр шмота в одну каску и вертуны с екр ножами в одну каску и не редкостью было, когда танки с магами земли его не могли завалить
вобще, не знаю, как будет сейчас, но раньше, я со своей калокольни, считал грибницу самой лучшей пещерой, она изначально заточена под восьмёрок и изначально, её лучше было копать тимой и тимой разнопрофильной, к примеру ПТП второй этаж, ежу ясно, криты, Эм, без вариантов, маги, в грибнице было место критам для рубки мяса, было место земле, для гравы на боссов, было место вертунам, на палок, было место танкам, для суппорта и затяжных боёв, да, конечно, маги кроме замли, были не так востребованы и вертуны со щитом и прочая и прочая, но это было в любом случае лучше, чем к примеру бездна, в которой осаде никто был не нужен.
а ведь это на минуточку многопользовательская игра и намного интересней, с командой интересных людей, копать метро, договариваясь перед боем о тактике, кто к примеру когда заходит в бой и как себя ведёт, чем тупо тыкать вперёд и думать какого болта, не написать скрипт или скачать готовый, чем строить из себя макаку выдресорованную бананом
> Сдыгр Аппр [9] (12.02.10 01:11)
Согласен. хорошо сказал!!! В тиме интереснее.. тока дроп делить не интересно))) но и это дело поправимое
> Viraddict
в идиальном варианте, ты ходишь с такой командой, что практически нет споров и тем более нет крыс, в практическом, это конечно не так (: не всегда попадаешь в онлайн и приходится ходить с новыми людьми, от которых не знаешь, что ждать.
Но в этом ещё одна прелесть грибницы, тут не было сундука, на 400кр, не было казарм или фонтанов ПТП которыми могли воспользоватся не все и в этом плане было проще, если ты идёшь на королеву, то тебя интересует, только выполнение задания (а самые жирные задания были собиралки, которые нельзя запороть) и грибочки в тайниках, которые просто невозможно своровать, намного меньше раздолья для нечистых на руку
> Сдыгр Аппр [9] (12.02.10 01:11)
> вобще, не знаю, как будет сейчас, но раньше, я со своей калокольни, считал грибницу самой лучшей пещерой, она изначально заточена под восьмёрок и изначально, её лучше было копать тимой и тимой разнопрофильной, к примеру ПТП второй этаж, ежу ясно, криты, Эм, без вариантов, маги, в грибнице было место критам для рубки мяса, было место земле, для гравы на боссов, было место вертунам, на палок, было место танкам, для суппорта и затяжных боёв, да, конечно, маги кроме замли, были не так востребованы и вертуны со щитом и прочая и прочая, но это было в любом случае лучше, чем к примеру бездна, в которой осаде никто был не нужен.а ведь это на минуточку многопользовательская игра и намного интересней, с командой интересных людей, копать метро, договариваясь перед боем о тактике, кто к примеру когда заходит в бой и как себя ведёт, чем тупо тыкать вперёд и думать какого болта, не написать скрипт или скачать готовый, чем строить из себя макаку выдресорованную бананом
да вертунам щас там делать нечего
удар -10 разв три хода по палке как то не айс
> Misslipss [8] (12.02.10 02:29)
>
>
> > Diabolik Bnet [10] (12.02.10 02:27)
> > убил бы автора
>
> ути пути ))
афтаршу )
| Страницы: 12 |