Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
в связи с ведением риска:
1) вернуть статовые эликсиры!
2) ввести профессии- воин!, кузнец!, торговец!, шахтер!, где за каждую профессию при набирании определенных навыков будут давать что то интересное например- кузнецу шанс выплавить руну больше и лучше, торговцу скидку на магазины, воину - поломка меньше , копателю ускоренное обновление риска
3) вести локации как лес, рудник, для добычи ресурсов древесины или металлов для создания определённых вещей или постройку Зикурата!
и зачем, тогда, нужны екры, если каждый сам себя обеспечит?
Страницы: 1 |