Страницы: 1

Общая > Вероятность проигрыша. 


  (05.12.15 05:55)  

Неплохо было что-бы при нападении на пещерных ботов выводился просчитанный процент проигрыша при зажатом энтере. Тоесть отпустить лог боя вообще и выпускать сразу с потерей хп. К примеру : Нападаем на Агиллиусов (до этого в настройках выставить настройку показываться ультрабыстрый бой), высвечиваются два окошка - "напасть" и "закончить бой сразу, % выигрыша 99.8%" при нажатии на закончить бой сразу боты сразу мертвы. Для чего это ? Что-бы избежать потери времени и тупого смотрения в экран пока зажат энтер, а ты пьешь кофе и рассказываешь про Тихоокеанский театр военных действий своему воспитаннику.


  (05.12.15 07:07)  

Поддерживаю. Чем-то напоминает систему быстрых битв в HOMM(герои меча и магии), начиная с третьей или пятой версии. Реально полезно скипать то, что никому не интересно делать, особенно ввиду постоянных лагов и разменов с ботами по 20-30 секунд с каждым.


  (05.12.15 07:45)  

Идея то реально хорошая, прислушайтесь.


  (05.12.15 08:24)  

В HOMM не доигрывал до момента, когда разумно проводить быстрый бой: то ману потратит, то юнитов потеряет...


  (05.12.15 08:27)  

(05.12.15 05:55)

Неплохо было что-бы при нападении на пещерных ботов выводился просчитанный процент проигрыша при зажатом энтере. Тоесть отпустить лог боя вообще и выпускать сразу с потерей хп. К примеру : Нападаем на Агиллиусов (до этого в настройках выставить настройку показываться ультрабыстрый бой), высвечиваются два окошка - "напасть" и "закончить бой сразу, % выигрыша 99.8%" при нажатии на закончить бой сразу боты сразу мертвы. Для чего это ? Что-бы избежать потери времени и тупого смотрения в экран пока зажат энтер, а ты пьешь кофе и рассказываешь про Тихоокеанский театр военных действий своему воспитаннику.


ты что-то из мира фантастики предложил админии))


  (05.12.15 10:18)  

+


  (05.12.15 10:26)  

(05.12.15 05:55)

Неплохо было что-бы при нападении на пещерных ботов выводился просчитанный процент проигрыша при зажатом энтере. Тоесть отпустить лог боя вообще и выпускать сразу с потерей хп. К примеру : Нападаем на Агиллиусов (до этого в настройках выставить настройку показываться ультрабыстрый бой), высвечиваются два окошка - "напасть" и "закончить бой сразу, % выигрыша 99.8%" при нажатии на закончить бой сразу боты сразу мертвы. Для чего это ? Что-бы избежать потери времени и тупого смотрения в экран пока зажат энтер, а ты пьешь кофе и рассказываешь про Тихоокеанский театр военных действий своему воспитаннику.


это будет скорее всего, когда ты станешь админом бк)


  (05.12.15 10:40)  

может на руках тебя носить?


  (05.12.15 10:41)  

питон что ты куришь и каие грибы ешь отсыпь )))


  (05.12.15 10:46)  

(05.12.15 10:40)

может на руках тебя носить?


(05.12.15 10:41)

питон что ты куришь и каие грибы ешь отсыпь )))


идея реально полезная. На 11 и 12 в пещерах большую часть времени бои энтером играют. Так зачем такие бои нужны в таком случае? Давайте скипать их быстрыми боями, повторюсь, как это реализовано в HOMM.


  (05.12.15 11:03)  

(05.12.15 10:46)
...


а ещё лучше чтоб в метро зашел, и напал на одного бота и начали все остальные заходить, как в изломе и после боя вес дроп на том клепте упал) ну для эма сразу на входе дать 2-3 хилок для вв и кв на всякий случий) ))))


  (05.12.15 11:08)  

Тебе ко кайфу нападать и смотреть в потолок пока энтер зажат ?


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved