Страницы:
1
Общая > Вероятность проигрыша.
(05.12.15 05:55)
Неплохо было что-бы при нападении на пещерных ботов выводился просчитанный процент проигрыша при зажатом энтере. Тоесть отпустить лог боя вообще и выпускать сразу с потерей хп. К примеру : Нападаем на Агиллиусов (до этого в настройках выставить настройку показываться ультрабыстрый бой), высвечиваются два окошка - "напасть" и "закончить бой сразу, % выигрыша 99.8%" при нажатии на закончить бой сразу боты сразу мертвы. Для чего это ? Что-бы избежать потери времени и тупого смотрения в экран пока зажат энтер, а ты пьешь кофе и рассказываешь про Тихоокеанский театр военных действий своему воспитаннику.
(05.12.15 07:07)
Поддерживаю. Чем-то напоминает систему быстрых битв в HOMM(герои меча и магии), начиная с третьей или пятой версии. Реально полезно скипать то, что никому не интересно делать, особенно ввиду постоянных лагов и разменов с ботами по 20-30 секунд с каждым.
(05.12.15 07:45)
Идея то реально хорошая, прислушайтесь.
(05.12.15 08:24)
В HOMM не доигрывал до момента, когда разумно проводить быстрый бой: то ману потратит, то юнитов потеряет...
(05.12.15 08:27)
 (05.12.15 05:55) Неплохо было что-бы при нападении на пещерных ботов выводился просчитанный процент проигрыша при зажатом энтере. Тоесть отпустить лог боя вообще и выпускать сразу с потерей хп. К примеру : Нападаем на Агиллиусов (до этого в настройках выставить настройку показываться ультрабыстрый бой), высвечиваются два окошка - "напасть" и "закончить бой сразу, % выигрыша 99.8%" при нажатии на закончить бой сразу боты сразу мертвы. Для чего это ? Что-бы избежать потери времени и тупого смотрения в экран пока зажат энтер, а ты пьешь кофе и рассказываешь про Тихоокеанский театр военных действий своему воспитаннику.
ты что-то из мира фантастики предложил админии))
(05.12.15 10:26)
 (05.12.15 05:55) Неплохо было что-бы при нападении на пещерных ботов выводился просчитанный процент проигрыша при зажатом энтере. Тоесть отпустить лог боя вообще и выпускать сразу с потерей хп. К примеру : Нападаем на Агиллиусов (до этого в настройках выставить настройку показываться ультрабыстрый бой), высвечиваются два окошка - "напасть" и "закончить бой сразу, % выигрыша 99.8%" при нажатии на закончить бой сразу боты сразу мертвы. Для чего это ? Что-бы избежать потери времени и тупого смотрения в экран пока зажат энтер, а ты пьешь кофе и рассказываешь про Тихоокеанский театр военных действий своему воспитаннику.
это будет скорее всего, когда ты станешь админом бк)
(05.12.15 10:40)
может на руках тебя носить?
(05.12.15 10:41)
питон что ты куришь и каие грибы ешь отсыпь )))
(05.12.15 10:46)
 (05.12.15 10:40) может на руках тебя носить?
 (05.12.15 10:41) питон что ты куришь и каие грибы ешь отсыпь )))
идея реально полезная. На 11 и 12 в пещерах большую часть времени бои энтером играют. Так зачем такие бои нужны в таком случае? Давайте скипать их быстрыми боями, повторюсь, как это реализовано в HOMM.
(05.12.15 11:03)
 (05.12.15 10:46) ...
а ещё лучше чтоб в метро зашел, и напал на одного бота и начали все остальные заходить, как в изломе и после боя вес дроп на том клепте упал) ну для эма сразу на входе дать 2-3 хилок для вв и кв на всякий случий) ))))
(05.12.15 11:08)
Тебе ко кайфу нападать и смотреть в потолок пока энтер зажат ?
|