Страницы: 1

Общая > Джека пофиксили опять? 


  (02.11.15 00:13)  

только походу в худшую сторону :-(
1) Джек теперь появляется не на ЦП, а в случайной локации.
И чтобы добраться до нужной локации, теперь надо преодолеть тучу лагов (каждый переход в локацию затруднен).
Резюме - не можете настроить сервера, оставьте приход Джека постоянным на ЦП.
2) у Джека теперь бОльшая задержка на размен с игроками.
Получается, что 100 человек, сидящих на энтере, не успевают убивать Джека менее чем за 5 минут. Происходит это по той простой причине, что Джека эффективно убивают только пара классов в БК, а размены остальных чаще даже идут во вред команде (за счет массовой магии Джека).
Резюме - либо выравнивайте урон разных классов по Джекам, либо возвращайте как было.

P. S. Вы позиционируете Хеллоуин не как квест, а как праздник для игроков.
Почему тогда так много ухудшений?
Прошлогодний Хеллоуин радовал на порядок больше, несмотря на лаги.


  (02.11.15 00:16)  

naschet klonirovanie tak tochno pofiksili


  (02.11.15 01:46)  

Хотя вот сейчас смотрю - задержку похоже убрали. Слава богу. Шустрее пошло


  (02.11.15 01:56)  

про заточенность джеков это 100%


  (02.11.15 02:29)  

задержка зависит в основном от нагрузки сервера
логично что ночью все шустрее работает)

а рандомная локация это заметный плюс, более рандомизирует тех кто успевает зайти в бой, кроме того бои на ЦП значительно более неудобны, чем в других локациях.


  (02.11.15 02:34)  

что б такие как ты не ныли,что на джека войти не могут и сделали первый пункт...бегай по локациям,лагай,ной на форуме...ну вобщем все как обычно


  (02.11.15 03:01)  

(02.11.15 02:29)

задержка зависит в основном от нагрузки сервера
логично что ночью все шустрее работает)


весь день было более-менее нормально, а к полуночи вдруг сервер стал внезапно перегружен, и автоматически включились более медленные ответы игрокам?

(02.11.15 02:29)

а рандомная локация это заметный плюс, более рандомизирует тех кто успевает зайти в бой


Я думаю, те кто не успевал раньше, тем более не будут успевать в случае рандомной локации. Потому как если инет (или руки) тормозят в одной локации, то уж при переходах эта разница станет ещё более видимой глазу.
Плюс когда заходят все сто сразу - это намного удобней. Можно сразу бить Джека. А если люди "растягиваются в колбасу заходов" на 3-4-5 минут, тогда кто-то бьёт, кто-то просит подождать, когда все зайдут. Начинается хаос, обиды и прочее. Портится праздник..


  (02.11.15 03:05)  

не сказал бы что заход сразу удобнее, наоборот растянутый заход меньше лагает и позволяет игрокам чуть проще попадать в бой


  (02.11.15 03:10)  

В субботу в Девилсе целый день нормально заходили все сразу на ЦП. Никаких проблем вообще (ну кроме того что некоторые медленные игроки не успевали)!
Я даже впервые порадовался за наши серваки :)


  (02.11.15 03:13)  

в кепе несколько иная ситуация..)


  (02.11.15 04:45)  

(02.11.15 00:13)

1) Джек теперь появляется не на ЦП, а в случайной локации.


Он и в прошлом году не только на цп появлялся .


  (02.11.15 08:49)  

ЛАГИ....


  (02.11.15 09:39)  

нормально сделали - ненадо джека на ЦП!!!!!!!!!!!


  (02.11.15 09:42)  

(02.11.15 03:10)

В субботу в Девилсе целый день нормально заходили все сразу на ЦП. Никаких проблем вообще (ну кроме того что некоторые медленные игроки не успевали)!
Я даже впервые порадовался за наши серваки


ничего нормального в субботу не было! я 5 джеков пропустил - хотя тыкал как только он появился... зато в воскресение успел ко всем джекам. Невозвращайте джека на ЦП!!!


  (02.11.15 11:44)  

перебежка как раз спортивный интерес!
а так не успел на цп - все


  (02.11.15 11:55)  

(02.11.15 00:13)

только походу в худшую сторону :-(
1) Джек теперь появляется не на ЦП, а в случайной локации.
И чтобы добраться до нужной локации, теперь надо преодолеть тучу лагов (каждый переход в локацию затруднен).
Резюме - не можете настроить сервера, оставьте приход Джека постоянным на ЦП.
2) у Джека теперь бОльшая задержка на размен с игроками.
Получается, что 100 человек, сидящих на энтере, не успевают убивать Джека менее чем за 5 минут. Происходит это по той простой причине, что Джека эффективно убивают только пара классов в БК, а размены остальных чаще даже идут во вред команде (за счет массовой магии Джека).
Резюме - либо выравнивайте урон разных классов по Джекам, либо возвращайте как было.P. S. Вы позиционируете Хеллоуин не как квест, а как праздник для игроков.
Почему тогда так много ухудшений?
Прошлогодний Хеллоуин радовал на порядок больше, несмотря на лаги.


наоборот большой плюс, что Джек появляется в рандомной локации.


  (02.11.15 12:00)  

(02.11.15 03:13)

в кепе несколько иная ситуация..)


в Кэпе наверное и желающих больше было.
У 11х из 150 желающих сотня попадала за две минуты, еще через минуту убивался первый Джек. Никаких лагов.


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved