Страницы:
1
(14.09.15 18:25)
-5 (+1/-6)
Ещё не видел, но уже представил себе бой с гвардейцем на цп: врубаются смертельные раны и все удары в одну точку ставятся. Классно магом играть ))
(14.09.15 18:26)
так задумано
(14.09.15 18:26)
 (14.09.15 18:26) так задумано
Все для магов? )
(14.09.15 18:27)
для нубомагов - при использовании хода на магию урон от ран не увеличивается.
(14.09.15 18:29)
ExcaGamer Эт когда так стало?
(14.09.15 18:37)
не представляй, разве что если в шокере будешь посохом махать: Смертельные раны - увеличенный урон при повторных попаданиях.
Работает следующим образом: каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%, вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.
В бою зоны риска отмечаются цветами: +(10-19)% к урону +(20-29)% к урону +(30-39)% к урону +(40-50)% к урону http://lib.combats.com/item-4933_g1/
(14.09.15 18:48)
 (14.09.15 18:29) ExcaGamerЭт когда так стало?
изначально и было
(14.09.15 18:51)
 (14.09.15 18:37) не представляй, разве что если в шокере будешь посохом махать: Смертельные раны - увеличенный урон при повторных попаданиях.Работает следующим образом: каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%, вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.В бою зоны риска отмечаются цветами: +(10-19)% к урону +(20-29)% к урону +(30-39)% к урону +(40-50)% к урону http://lib.combats.com/item-4933_g1/
а зоны краснеют в бою все равно...)
(14.09.15 18:51)
Магом ваще смак играть ) заходишь и выходишь )
(14.09.15 18:56)
 (14.09.15 18:26)  (14.09.15 18:26) так задумано
Все для магов? )
Элита же)
(14.09.15 19:00)
-1 (+0/-1)
В помойку содержанку
(14.09.15 19:03)
0 (+2/-2)
 (14.09.15 19:00) В помойку содержанку
Так ты уже там. Попахивает )
(14.09.15 19:18)
 (14.09.15 18:37) не представляй, разве что если в шокере будешь посохом махать: Смертельные раны - увеличенный урон при повторных попаданиях.Работает следующим образом: каждое попадание увеличивает урон при попадании в ту же зону на +10%, вплоть до +50%. Каждый ход, пока цель не получает повреждений, бонус уменьшается на 5% (но не ниже 0). Удар по неблокирующему противнику (ход потрачен на магию, пропуск хода и т.д.) не влияет на бонус.В бою зоны риска отмечаются цветами: +(10-19)% к урону +(20-29)% к урону +(30-39)% к урону +(40-50)% к урону http://lib.combats.com/item-4933_g1/
какие ваши докозательства? Я в БК написанному не верю. зоны краснеют так же и урон, как по мне, ростет.
(14.09.15 19:32)
А если маг покупает амулет с доп зоной блока?... Она будет случайной?
(14.09.15 19:49)
Комментарий удален
(14.09.15 20:23)
все удары минимум в 2 точки будут ставиться
(14.09.15 20:27)
как же без озабоченного деда на форуме с калькулятором, когда речь о магах идет, да да уберите смертиельные раны , а то он еще мать не продал чтобы +3 мф к урону получить, пока с смертельными не катит...
(14.09.15 21:22)
ну в хаотах тестил , со смертельнами еще на 11 влетало больше под конец боя
|