Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
почему бы не сделат снижение вероятности поломки при ремонте, если вещ полностию сломана 100/100 ? Игроки вед платят за это двойную цену.
Например, предлагаю вероятност, какой бы она не была, увеличиват в 1,8 раза на успех.
И почему бы не привязат к храму знаний эту вероятност?
Допустим базовая вероятност удачного ремонта 5%.
При первом круге хз накидываем еще 10%
При втором еще 15%
При третем 20%.
Итого на третем уровне ХЗ шанс на удачный ремонт будет равен 50%. + при полной поломке умножаем их на 1,8 = 90% вероятности на удачный ремонт.
Страницы: 1 |