Страницы: 12

Общая > Великие Битвы -как разгрузить сервак 


Capital city    (01.02.10 12:59)  

не знаю сработает ли оно, но предложить можно:
в каждом логе боя есть кнопка обновить - так вот сделать на нее задержку 2 минуты для использования.

Открыл лог - и через 2 минуты ты можешь его обновить,   обновил, опять задержка 2 минуты.

Как это сделать - за прогерами дело)


Capital city    (01.02.10 13:00)  

раньше по айпи блочили за частое обновление =\


Capital city    (01.02.10 13:02)  

пока дождался обновить тебя растреляли как решето)


Capital city    (01.02.10 13:02)  


>   Дикий кролик [10]   (01.02.10 13:00)
> раньше по айпи блочили за частое обновление =\


пока тебя блокнут ты сможешь 50 страниц посмотреть тыкая на каждую с интервалом 1 сек


Angels city    (01.02.10 13:03)  

открытый лог и так идёт с отставанием секунд в 20-30 от реального боя. может и больше.


Capital city    (01.02.10 13:12)  


> CHORT-Ua [10]   (01.02.10 13:02)
>
> пока дождался обновить тебя растреляли как решето)

я имеюю виду   когда ты не в бою, а смотришь другой лог


Capital city    (01.02.10 13:18)  


> я имеюю виду   когда ты не в бою, а смотришь другой лог
>

когда ты смотришь лог, от тебя нагрузки нет никакой. Основная нагрузка идёт от колличества идущих одновременно боёв и участников в них. Помочь в этом случае сможет только сильный сервер и минимум обновлений в пустую. Но это не реально...


Capital city    (01.02.10 13:23)  

надо автоматом убивать зверей при достижении статуса - это ПЕРВОЕ что нужно сделать


Capital city    (01.02.10 13:24)  

звери - АХРИНИТЕЛЬНЕЙШАЯ нагрузка на серв, каждый зверек жрет ресов как десяток игроков


Capital city    (01.02.10 13:27)  

Никому ничего ненадо.
Будет надо - придумают как.
А пока пропускай ходы и мучийся.

Кто мешает ввести фичу "Учавствовать в великой битве"?
"Выш бой начнётся автоматически, когда наберётся нужное количество соперников"
И будут великие везде и в муне и в даже в санде.


Angels city    (01.02.10 13:27)  

как вариант сделать чтобы звери били не чаще половины таймаута.


Capital city    (01.02.10 13:29)  


>   kamerton in law [10]   (01.02.10 13:27)
> Никому ничего ненадо.Будет надо - придумают как.А пока пропускай ходы и мучийся.Кто мешает ввести фичу "Учавствовать в великой битве"?"Выш бой начнётся автоматически, когда наберётся нужное количество соперников"И будут великие везде и в муне и в даже в санде.


и в чем фишка? Тут все дело в подготовке к бою


Capital city    (01.02.10 13:30)  


>   Limonka [10]   (01.02.10 13:18)
> > я имеюю виду    когда ты не в бою, а смотришь другой лог>когда ты смотришь лог, от тебя нагрузки нет никакой. Основная нагрузка идёт от колличества идущих одновременно боёв и участников в них. Помочь в этом случае сможет только сильный сервер и минимум обновлений в пустую. Но это не реально...


тут   ты ошибаешся

полгода назад   в грибнице был бой   10ка   на 3м этаже собрал кучу монстров в одном бою, статус почти был или не был точно не помню,   так вот там бой длился больше 10ти часов.

все было нормально до тех пор, пока бой не пропиарили на форуме и других НЛ. Народ ломанулся смотреть лог боя - в итоге   весь город залагал ужастно.

так что это также влияет - я так думаю


Capital city    (01.02.10 13:31)  

в какой подготовке то?


Capital city    (01.02.10 13:35)  


> все было нормально до тех пор, пока бой не пропиарили на
> форуме и других НЛ. Народ ломанулся смотреть лог боя - в
> итоге   весь город залагал ужастно.


пфФ... Помимо твоего боя типа, в сане нет больше других причин лагать?


Capital city    (01.02.10 13:35)  


>   kamerton in law [10]   (01.02.10 13:31)
> в какой подготовке то?


а думаешь такие входы организованные с бухты барахты?   Четко расписано по графику кто, куда, когда входит и что в бою делает, да еще и голосовая коордницая боя идет


Capital city    (01.02.10 13:37)  

По моему клиент проще сделать, как это во многих играх сделано...


Capital city    (01.02.10 13:42)  


> По моему клиент проще сделать, как это во многих играх сделано...
>


админы категорически не хотят


Angels city    (01.02.10 13:45)  

Когда бой достигает статуса, он временно замораживается и каким-то мистическим способом телепортируется на отдельный сервак со всеми участниками, где не будут мешать ни хаоты, ни пещеры, ни шатание прочих бродяг. После успешной телепортации звучит таинственное слово "Отомри" и все продолжают грызть другу глотки. Те, кто захочет присоединиться к этой мясорубке, своим пешкарусом добираются до места БКшной мелодрамы. После боя все бойцы опять же на своих двоих или на одной, как кому повезёт, шкутыльгают обратно к своим городам.

Продолжаем фантазировать.


Capital city    (01.02.10 14:00)  

да ограничить вход и нахождение живых в бою до 30-50 человек с одной стороны одновременно. умер кто-то, заходит замена.
может так поможет?


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved