Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
1. Сдача Санрайза и Десерта
2. Разбор грибных шмоток на грибы
3. Хотелось бы получить возможность сохранять приемы на 2-3 запоминания больше
4. Земле урезать (пересмотреть) граву и очистку заземления.
5. Арбалетам уменьшить критовые удары (хотя бы по урону)
6. Создать возможность в групповых делать ограничение на вход магов или стрелков. ( групповые по классам)
7. Немного ясности по Ангелам и их пути (расстановка взаимоотношений)
8. Пересмотрите ремонт вещей - ломаются прикаждой починке
9. Пещерки и возможность собирать подснежники.
> 2. Разбор грибных шмоток на грибы
ну это ты загнул - не сделают))
а вот про руны забыл упомянуть
> D-A-P [10] (01.02.10 09:58)
> > 2. Разбор грибных шмоток на грибыну это ты загнул - не сделают))а вот про руны забыл упомянуть
руны в последнюю очередь -пока фулы не отрегулируют /с учетом пещер
Это тоже росмотреть :D
http://forum.combats.com/forum.pl?id=41791265007248&n=index...
> пока фулы не отрегулируют /с учетом пещер
наоборот. это пещеры под фулы подгоняют. админы говорили.
> Mr Ganj [9] (01.02.10 10:05)
> Это тоже росмотреть :D http://forum.combats.com/forum.pl?id=41791265007248&n=index......
1.Лучше прием - ослепить стрелка - (за 5тактик боя) = стреляет по своим)
2. Прием - Подножка = (3боя и 3парир) = боец по себе бьет(аналог туманки)
----------------------------------------------------------------------
---------------------------
Да есть еще недостаток -как то неправильно что арбалетчик стреляя- попадая в щит - наносит урон ( или дайте возможность бойцам тоже что нибудь кидать в них например /боец 1 достал из-за пазухи небольшой камешек и запульнул в глаз бойцу 2 что тот выранил арбалет на который случайно наступил боец3 и сломал -эту четрову штуку/
)
11. Сдать Темную футболку и вернуть 95% приема вещей в гос, пока без конца всё фиксят и меняют.
> Серый Мастер [9] (01.02.10 10:27)
>
> 12. Хилки - чтоб больше духа тратили (хотя бы 1юз 10духа)
Отхил привязан к уровню НР... чем НР меньше, тем больше духа тратится. Если у меня, например, 900 НР, то хил на 900 съест 10 духа. Если 1800, то 5 духа.
| Страницы: 1 |