Страницы: 12

Общая > возмездие от чего зависит? 


Demons city    (21.01.10 11:55)  

11:51 Боец (13), выкрикнув: А ещё я вот так могу!, применила прием "Возмездие" на Боец (19). -240 [597/1449]


Capital city    (21.01.10 11:55)  

хохо


Old city    (21.01.10 11:56)  

Ярость, Жажда Крови, ослабленная абсолютная защита противника )


Suncity    (21.01.10 11:56)  

Незнаю отчего...но прием явно пора фиксить..
Проводил физ с танком..он с меня только одними "возмездиями" 880 нр сбил


Capital city    (21.01.10 11:57)  

Фигасе, я обычно на -70 мзду отдаю где-то =)


Low city    (21.01.10 11:57)  

от рывка зависит ярости кровожадности..
мб еще и последний удар человек накинул ...
лог нуно в студию   (:


Capital city    (21.01.10 11:57)  


> последний удар


Capital city    (21.01.10 11:58)  

От всего зависит.
у нападающего:
Ярость
Жажда Крови
Последний удар

у цели:
Стойкость
Путь Щита


Capital city    (21.01.10 11:58)  


> Clannik_O [10]   (21.01.10 11:55) Цитата
> 11:51 Боец (13), выкрикнув: А ещё я вот так могу!, применила
> прием "Возмездие" на Боец (19). -240 [597/1449]

последний удар с возмездием так бьет


Capital city    (21.01.10 11:58)  


> у цели:
> Стойкость
> Путь Щита

Рывок?


Capital city    (21.01.10 11:59)  


> Рывок?

не


Demons city    (21.01.10 12:00)  

вроде много 240 за возмездие . Да, это был последний удар и рывок


Low city    (21.01.10 12:00)  


>   Voyajer [9]   (21.01.10 11:58)
> > у цели:> Стойкость> Путь ЩитаРывок?


рывок у цели какбе не в счет ...


Low city    (21.01.10 12:01)  


>   Clannik_O [10]   (21.01.10 12:00)
> вроде много 240 за возмездие . Да, это был последний удар и рывок


что и нужно было доказать (:


Demons city    (21.01.10 12:04)  

по идее возмездие, сам смысл - должно насчитываться как часть от нанесённого урона, а то штрыкнёшь на 10 и в ответ на 70 получаешь


Capital city    (21.01.10 12:08)  


> штрыкнёшь на 10 и в ответ на 70 получаешь


штыркнешь на 400 - и тоже 70. Справедливо)

Но сам прием слишком дорог по тактикам.


Demons city    (21.01.10 12:21)  

так и я про это, нужен определённый процент, а не фиксированный урон


Capital city    (21.01.10 12:49)  


> Clannik_O [10]   (21.01.10 12:04) Цитата
> по идее возмездие, сам смысл - должно насчитываться как
> часть от нанесённого урона, а то штрыкнёшь на 10 и в ответ
> на 70 получаешь

умник, ты сколько раз по 10 натыркаешь пока 5 щитов на возмездие насобирается?

возмездие надо до сотни стартово поднять, а то увороты растят инту и выносят танков без вариантов, а не должны!


Capital city    (21.01.10 12:50)  


> Clannik_O [10]   (21.01.10 12:04) Цитата
> по идее возмездие, сам смысл - должно насчитываться как
> часть от нанесённого урона, а то штрыкнёшь на 10 и в ответ
> на 70 получаешь

и чтот по мне обычно 30-60 с лапы бьют без приемов без ярости без поступи, без усилков, вообще без ничего.


Mooncity    (21.01.10 12:57)  

Возмездие надо фиксить.
В физе уворотчику-ножевику нечего противопоставить танку, использующему возмездие.


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved