Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> Богиня Огня [10] (27.01.10 18:44)
>
>
> > Alex Nomad [9] (27.01.10 18:42)
> > видимо по [цена вещи * качество]
>
> Качество МОЗГА?
нет такого модификатора )))
> Lenka-JVG
это сеня не рандом а закономерность......в хаоте если 5 чел то против мну трое и из тех троих минимум 1чар мой антиклас тоесть крит или арбалет.....ввобщем весело....а если вдруг начинаеш выруливать бой так сразу напротив находитса у когото как минимум одна хилка и ппц.....обидно досадно да ладно.....
> Kama s Utra [10] (27.01.10 18:54)
> В одной команде те, кто победят, в другой те, кто проиграют. Инфа 100%.
да но зачем чтоб ясно было кто победит в начале боя когда еще никто и размена не сделал а не в концэ боя?)особо весело когда одна из команд из боя выходит более чем с половиной хп)
> В одной команде те, кто победят, в другой те, кто проиграют.
> Инфа 100%.
Не 100% , пару раз было - часовой хаот, куча хилок с каждой стороны и ничья в итоге.
> Lenka-JVG [10] (27.01.10 18:39)
>
> По каким параметрам идёт распределение бойцов в хаоте ?
Фор И:=1 то Кол-воБойцовВХаоте до
МестоБойцаИ:=одд(рандом(100));
> По каким параметрам идёт распределение бойцов в хаоте ?
>
Распределение бойцов в хаотах идёт по такому параметру что бы ты выигровал 1 хаот из 5-ти. У меня уж точно по такому параметру.
> Raplikone
вопрос не о победе или поражении , а о принципе деления бойцов по командам)
Насколько я помню, раньше алгоритм был такой. Каждому приписывается коэффициент = f(цены шмота, суммы статов, хп, маны и уровня). Сортируются по этому коэфф. Дальше самый сильный в одну команду, следующий в другую, каждый следующий кидается в команду, где сумма коэффициентов меньше. В принципе честно, а там уж как повезет.
половину направо, опловину налево...
иногда не работает и....
по кол-ву нр...
допустим 10к с одной стороны-10к с др, только различия в кол-ве бойцов =)))
бесит когда команду разнесут, а в противоположной команде почти все живы с 50% нр
| Страницы: 12 |