Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
> не знаю как лучше это учитывать, админам виднее. просто
> мне удивительно, что за всё время существования БК никто
> не поднимал эту тему. неужели я один кого это волнует?
>
> со щитом мы имеем полноценное не противоречущее здравому
> смыслу блокирование, но как только в руках 2 оружия, мы
> становимся одноруким уродцем не способным отбить/парировать
> два удара в разные зоны.
>
> Раз уж взялись админы за нововведения, то почему бы не поправить
> этот явный косяк?
на самом деле "играбельность" от этого не повысится. систематика в блоках просто пропадет. и пропадет один из тактических элементов в какой-то степени. а нафиг нам это нужно?
.
> на самом деле "играбельность" от этого не повысится. систематика
> в блоках просто пропадет. и пропадет один из тактических
> элементов в какой-то степени. а нафиг нам это нужно?
о какой пропаже тактических элементов ты говоришь? получать один стопроцентно неблокируемый удар это тактический элемент? увольте. намного интересней и правдоподобней вести бой который ты контролируешь, и уж если тебе попали мимо блока (парирования), то значит твой противник хитрее, просчитал твою манеру ведения боя, лучше читает твои ходы.
Уверен ты и сам знаешь, что даже проиграв такой бой, ты намного спокойней относишся к поражению, потому что ты был неточен, а противник хитёр.
> Уверен ты и сам знаешь, что даже проиграв такой бой, ты
> намного спокойней относишся к поражению, потому что ты был
> неточен, а противник хитёр.
заметь, от тебя 100% неблокируемый удар тоже прилетает. поэтому поэтому в тактическом плане тут больше есть над чем подумать, нежели будет хаотичная система блоков. вот эта тактическая составляющая и пропадет.
> Колючка в пятке [9
> Жестокий дядька. От куда такая ненависть к магам?
Можно еще завезти в Березку (пусть даже не дешево!!!) покупной приём "убить мага"
ыыыыы!!
Кстати, неплохо и переделать устоявшуюся систему
))
Но ник автора все равно еле прочитаЛ)
> заметь, от тебя 100% неблокируемый удар тоже прилетает.
> поэтому поэтому в тактическом плане тут больше есть над
> чем подумать, нежели будет хаотичная система блоков. вот
> эта тактическая составляющая и пропадет.
Опять 25 ) Ну какая тут тактическая составляющая скажи? Я хочу сам выбирать какие две зоны мне блокировать, потому что при правильном выборе я не получу никакого урона, а при существующей системе как бы я не изворачивался, жаль что я не уворот) стабильно получу удар. И хорошо если это будет обычный удар, а не крит под усиленными ударами )
> а мне пофиг
Мне до недавнего времени тоже )
Но когда я сам сел за руль, дорогу я стал переходить намного осторожней ))
> Опять 25 ) Ну какая тут тактическая составляющая скажи?
> Я хочу сам выбирать какие две зоны мне блокировать, потому
> что при правильном выборе я не получу никакого урона, а
> при существующей системе как бы я не изворачивался, жаль
> что я не уворот) стабильно получу удар. И хорошо если это
> будет обычный удар, а не крит под усиленными ударами )
но у тебя и у самого есть второй, 100% не блокируемый удар... или же ты можешь ударить обоими руками в одну зону, но тут уже неизвестно, возможно она заблокирована. или же в 2 смежные зоны, тогда вероятность что одна из этих зон не заблокирована возрастает. отсюда и танцуй.
а если ввести хаотичное распределение блоков, это вообще будет тупо, где тут думать? а если противник использует автоудар, как это делают сейчас многие(наверное более 50% в бк), теряется всякий смысл!
> но у тебя и у самого есть второй, 100% не блокируемый удар...
> или же ты можешь ударить обоими руками в одну зону, но тут
> уже неизвестно, возможно она заблокирована. или же в 2 смежные
> зоны, тогда вероятность что одна из этих зон не заблокирована
> возрастает. отсюда и танцуй.
>
> а если ввести хаотичное распределение блоков, это вообще
> будет тупо, где тут думать? а если противник использует
> автоудар, как это делают сейчас многие(наверное более 50%
> в бк), теряется всякий смысл!
Я хочу чтобы у меня была вторая ДРУГАЯ 100% блокируемая область.
Про автоудар ты это что такое говоришь ? ) Нарушаем значит пунктик 3.2.3 ? ))
Автоудар это или человек сам выбрал куда бить, у меня будет возможность правильно поставить блок.
А сейчас такой возможности нет.
> Я хочу чтобы у меня была вторая ДРУГАЯ 100% блокируемая
> область.
> Про автоудар ты это что такое говоришь ? ) Нарушаем значит
> пунктик 3.2.3 ? ))
>
> Автоудар это или человек сам выбрал куда бить, у меня будет
> возможность правильно поставить блок.
>
> А сейчас такой возможности нет.
100% блокируемой зоны у тебя не будет.. т.к. даже с щитом, остаются 2 неприкрытые зоны. и вероятность что заблокируешь оба удара никогда не будет равна 100%...
насчет пунктика - ничего не нарушаю. в самом БК есть такая функция, в настройках поединка выставляешь "упрощенный удар" и делаешь размен, кликнув на энтер!
> 100% блокируемой зоны у тебя не будет.. т.к. даже с щитом,
> остаются 2 неприкрытые зоны. и вероятность что заблокируешь
> оба удара никогда не будет равна 100%...
>
> насчет пунктика - ничего не нарушаю. в самом БК есть такая
> функция, в настройках поединка выставляешь "упрощенный удар"
> и делаешь размен, кликнув на энтер!
Ну кароч ты меня понял ) Я не говорю про 100%, я хочу прикрывать 2 зоны которые выберу сам. Уж скоко хаотов пройдено, но закономерности видать невооруженным глазом )) И будь у меня возможность самому выставлять блоки, поверь, играть стало бы намного приятней.
Автоудар говоришь? ) Лана отмазался, зачот! ))
> Ну кароч ты меня понял ) Я не говорю про 100%, я хочу прикрывать
> 2 зоны которые выберу сам. Уж скоко хаотов пройдено, но
> закономерности видать невооруженным глазом )) И будь у меня
> возможность самому выставлять блоки, поверь, играть стало
> бы намного приятней.
просто я тебе пытаюсь показать какая тактическая составляющая пропадет. а как ты предлагаешь - систематика в блоках пропадет, внесет ли это какой-то интерес в игру? сомнительно
А моно мне кнопачку победить (убить всех) внизу экрана....и и и ..чтоб появлялась хотяб када мана кончилась уже.оц не хватает такой кнопачки(((((((
> просто я тебе пытаюсь показать какая тактическая составляющая
> пропадет. а как ты предлагаешь - систематика в блоках пропадет,
> внесет ли это какой-то интерес в игру? сомнительно
ну вот пока тут болтал получил травму болтом )
ты извини, просто ты уже не раз повторяешь это словосочетание "тактическая составляющая ", но я так и не догнал о чём ты. В чём она заключается на данный момент? стабильно получать удар это и есть тактика?
не удержался:Тактика охватывает изучение, разработку, подготовку и ведение всех видов боевых действий: наступления, обороны, встречного боя, тактических перегруппировок и т. д.
вот когда я сам буду выбирать зоны атаки/блока, тогда и появится эта "тактическая состовляющая".
Так наверно )
| Страницы: 1234 |