Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Итак, Вы глава клана и Вас не особо устраивает количество человек, которое способен вместить Ваш клан. Вы решили, что покупать опыт клана дороговато и решили повоевать.
Теперь Вам предстоит выбрать противника, то есть клан, с которым будете воевать. Допустим, вы выбрали, поехали в Кеп, дождались подходящего момента и объявили войну. Рассмотрим три варианта развития событий:
- Вариант первый. Вы выбрали противником клан, который ощутимо слабее Вашего. При более-менее грамотной планировке первую серию боёв Вы выиграли, не особо напрягаясь. Далее происходит следующее неожиданно все ваши противники уходят на вокзал/почту/общагу и сидят там, действуя вам, заставляя Вас с нетерпением ждать момента, когда они почувствуют себя в безопасности и выйду в локацию, в которой доступно нападение.
- Вариант второй. Вы выбрали клан, который более-менее соответствует Вашему по силе. После серии ожесточённых боёв Вы, равно как и Ваши противники, приходите к выводу, что ну его ненадо и что сама война и хилки потраченные во время боевых действий обходятся дороже, чем опыт, купленный у любезного Дария.
- Вариант третий. Самый не удачный для Вас вариант. Вы выбрали клан, который Вам, откровенно говоря не по зубам. Конечно это явный огрех планирования, но всё же может быть и такое. Тут особо и комментировать и прогнозировать нечего теперь вы сидите по мирным локациям, а противник довольно потирая деньги, радуясь, что Вы качаете их клан за свои же деньги.
Вас не устраивает ни один из вышеописанных вариантов? Меня тоже. Поэтому, предлагаю следующую схему действий:
Выбираем клан более-менее равный Вашему в боевом плане. Договариваемся с их главой о войне и обуславливаем время боевых действий. За какие деньги объявлять войну - дело Ваше. Далее слетаемся в одном городе, прекрасно подойдёт Абандон, или даже порт Эма. И воюем. Но не всё так просто. Воюем в формате физов. То есть каждый Ваш соклан проводит абсолютно честный бой с каждым из противников. Таким образом, для каждого среди противников будут как удобные противники так и те, кому будут сливать в одну калитку. Это совершенно не значит, что не надо стараться. Определённый шанс есть у любого против любого. Вот чего делать не надо, так это читать хилки, лезть другу к другу в бои, подлить и договариваться о результате боя. Законы БК и элементарная порядочность должны быть соблюдены.
Таким образом, проводим 1-2 серии боёв в день. То есть каждая пара встречается 1-2 раза в день. Войну лучше объявлять после обеда, тогда вы успеете повоевать 2 дня.
Что мы имеем в результате: невысокие общие затраты (объявление войны, ремонт вещей), приблизительно поровну поделенный опыт, определённый боевой опыт и драйв для каждого (ведь каждому хочется положить немного опыта в общую копилку) и, скорее всего, новые друзья или, даже, потенциальные союзники в будущем.
Всё вышесказанное относится лишь к войнам, целью которых является поднятие уровня клана и совершенно не справедливо в случаях, когда ведётся идеологическая или принципиальная война, война, направленная на то, что бы нанести максимальный вред противнику.
В конце хочу отметить, что, на мой взгляд, эти действия не противоречат ни одному из законов БК.
З.Ы.: Если уважаемые модераторы усматривают в таких действиях прокачку, то хотелось бы услышать Ваше мнение. Хотя, если не усматриваете тоже интересно послушать (почитать).
> Выбираем клан более-менее равный Вашему в боевом плане.
> Договариваемся с их главой о войне
пРоКаЧко
Гм. В последовательных боях с одним и тм же противником в своё время ещё как усматривалась прокачка.
Имхо, способ нормальный.
> Стил Светлый Меч [10]
вариант неплох... главное убедить всех воевать со всеми, независимо от уверенности, что сольешь в одну калитку...
Дело в том. что последовательных боёв не надо по сути. Всё равно опыт слишком сильно режут. Да и прокачка имеет место быть, когда есть зарание оговореный результат. Тут же все физы честные.
> медведь-медовик [10] (18.01.10 11:49)
>
> > Выбираем клан более-менее равный Вашему в боевом плане.
> > Договариваемся с их главой о войне
>
> пРоКаЧко
и где тут прокачка ? если победтель заранее не известен и никто симулировать не собираетсо ? или договрные бои бои или групповые клан на клан прокачка ?.... мдеее
> Стил Светлый Меч [10] (18.01.10 11:51) Цитировать
> Дело в том. что последовательных боёв не надо по сути. Всё
> равно опыт слишком сильно режут. Да и прокачка имеет место
> быть, когда есть зарание оговореный результат. Тут же все
> физы честные.
Проще и дешевле сделать чтобы в групповых , где клан на клан , давался опыт победителям ) вот так . Будит дёшево + все будут довольны
> Стил Светлый Меч
Оч. тяжело найти равный по силам клан к сожелению, при том с хорошим онлайном.
Клану MoonDancers respect как за хорошию игру, так и за тактику.
> - ZloY -
Спасибо. С вами приятно и интерестно воевать. Вот только дорого и не продуктивно очень
> Вот только дорого и не продуктивно очень
Я всё больше склоняюсь к мысли что с тем получаемым опытом в сутки за клан бои проще купить опыт
, что не добовляет интереса к игре.
> - ZloY - [10] (18.01.10 12:01)
> > Вот только дорого и не продуктивно оченьЯ всё больше склоняюсь к мысли что с тем получаемым опытом в сутки за клан бои проще купить опыт , что не добовляет интереса к игре.
Тсссссс.... А то цену на опыт поднимут...
А вообще хотелось бы узнать у Админов, что за плюшки то будет за уровень клана которые они так наобещали
> - ZloY - [10] (18.01.10 12:03)
> А вообще хотелось бы узнать у Админов, что за плюшки то будет за уровень клана которые они так наобещали
Плюшки за уровень? Первый раз слышу. Только возможность союзов с 4го клан-уровня, то есть (ориентировочно) с 5-6к евро вложеных в клан.
> - ZloY - [10] (18.01.10 12:09)
> > crykronВ кулачке не вопрос, тут ведь главное опыт для клана
Опыт для клана считают как % от полученого каждым сокланом опыта за победу в клановом бою. Так что в кулачке много не навоюешь.
| Страницы: 123 |