Страницы:
123456789
Общая > Клановый Рейтинг.
(14.08.26 19:41)
0 (+1/-1)
 (14.08.26 19:32) ...
вообще это ты бегаешь как полоумный и всех балаболами называешь. а если окон не 20, а 8, он балабол?
(14.08.26 19:44)
+4 (+6/-2)
дайте Чайке Форумку, с его параноидальным желанием поймать кого-то на балабольстве, чтобы не чувствовать себя одиноким!)) вахтёр, врубаы кнопке, очисть Топ, дай хоть символическую надежду попыткам поговорить вслух об общих проблемах! покажи, что и ты можешь быть полезным, а не только флагштоком!)
(14.08.26 19:51)
-3 (+2/-5)
 (14.08.26 19:41)  (14.08.26 19:32) Сообщение удалено
вообще это ты бегаешь как полоумный и всех балаболами называешь. а если окон не 20, а 8, он балабол?
Тебе показать, где Картоха здесь применил слово балабол?  )) Как вы уже достали со своим балабольством, если честно  Достало наблюдать, как вам позволено всё: нарушать законы, оскорблять людей, искажать факты. Но не дай бог кому-то сказать хоть что-нибудь плохое про Люкс )))
(14.08.26 19:58)
Ignis M, ну что ты мучаешься и весь форум мучаешь? Люди заждались уже форумку. Просим! =)
(14.08.26 20:06)
 (14.08.26 18:41) ...
ошибка в первом же предложении. проблема не в оке, не в договорняках и не в топ-10. проблема как минимум в топ-100, а это чуть больше чем 20 человек. Я бы сказал, что это процентов 90 всех активных на сегодня игроков, так или иначе участвующих в КВ. Тезисно: 1. За несостоявшийся бой (противник встал на слив) и за выигранный "полноценный" бой - одинаковое кол-во рейтинга. 2. Не существует никакой "награды" или системы компенсации за слитую расходку. 3. Ярость-стойкость совершенно спокойно делаются в лиге на бесплатной расходке. 4. Первые 9-10 недель из условных 12 в сезоне - приобретения либо потери рейтинга незначительны и компенсируются одной победой в последние 2 недели. 5. Все вышеперечисленное в совокупности в принципе мотивирует только на 1 линию поведения - фармить заведомо более слабых и скипать заведомо более сильных. А так как большинство кланов давным-давно знают своих противников, то предсказать результат того или иного вызова (и принять решение, давать бой или нет) - задача достаточно тривиальная. 6. Награды за топ-1 в пантеоне - ну... Скажем так, не поражают воображение щедростью. Награды за топ в общем зачете - так вообще не существует. Ради этого расшибаться в лепешку тоже особой мотивации нет. Разве что это личные амбиции - которые в какой-то момент тоже проходят. 7. Ограничение по рейтингу приводят к тому что у кланов наверху таблицы крайне небольшой выбор по "целям" для вызовов. Мы может бы и хотели бы еще раз потеребить условных WOF, или, например, кинуть короткий вызов например вам или Cross - кланам с очень плотными четверками - но нет возможности. 8. Сюда также можно добавить отсутствие какой-либо внятной "идейной" базы, которая мотивировала бы кланы кидать вызовы "противникам по пантеону". Чтобы что? 9. Фокусировка на коротких форматах делает в принципе большую часть клана статистами. Те форматы, где могли бы пригодится все (ОКВ) - не собираются по причинам 7 и 5. Или если по-русски - цели для вызовов и без того крайне ограничены, а из доступных - кланы или значительно сильнее или значительно слабее. Первым кидать скучно нам, вторые - не придут сами. В результате последний ОКВ например у нас собирался, чтоб не соврать, еще кажется со Сворнами примерно около года назад. 10. И напоследок - тот факт, что рейтинг генерируется не только боями, но и квестами. В результате кланы, которые сами не проявляют особой активности, но и их боятся трогать, типа ДВХ, или, что греха таить, нас самих - могут быть на достаточно высоком месте. И это только первые 10. Тут еще можно добавить что и система нападалок кривовата, так как при нападении на плюс минус крепкого игрока дает слишком сильную фору, и сам спорный набор "форматов", но и этого пока достаточно. Это все системные проблемы, которую игроки не могут и не должны сами решать. И дело совершенно не в оке. Око, как ты правильно заметил, вообще касается кланов 5-6 во всей игре. И проблема эта была раздута исключительно в целях пролоббировать выгодные себе изменения - совершенно конкретными персонажами, причем многие из тех, кто на форуме насчет этого самого ока сокрушался, с ним даже никогда не пересекались в клановых боях.
(14.08.26 20:09)
 (14.08.26 19:51) ...
так с тебя уже все стебутся с этим словом
(14.08.26 20:14)
0 (+1/-1)
Комментарий удален
(14.08.26 20:17)
 (14.08.26 20:14) ...
ч.т.д. пытаться нормально с тобой общаться смысла нет
(14.08.26 20:17)
 (14.08.26 20:06)  (14.08.26 18:41) ...
ошибка в первом же предложении.проблема не в оке, не в договорняках и не в топ-10. проблема как минимум в топ-100, а это чуть больше чем 20 человек. Я бы сказал, что это процентов 90 всех активных на сегодня игроков, так или иначе участвующих в КВ.Тезисно:1. За несостоявшийся бой (противник встал на слив) и за выигранный "полноценный" бой - одинаковое кол-во рейтинга. 2. Не существует никакой "награды" или системы компенсации за слитую расходку. 3. Ярость-стойкость совершенно спокойно делаются в лиге на бесплатной расходке. 4. Первые 9-10 недель из условных 12 в сезоне - приобретения либо потери рейтинга незначительны и компенсируются одной победой в последние 2 недели. 5. Все вышеперечисленное в совокупности в принципе мотивирует только на 1 линию поведения - фармить заведомо более слабых и скипать заведомо более сильных. А так как большинство кланов давным-давно знают своих противников, то предсказать результат того или иного вызова (и принять решение, давать бой или нет) - задача достаточно тривиальная. 6. Награды за топ-1 в пантеоне - ну... Скажем так, не поражают воображение щедростью. Награды за топ в общем зачете - так вообще не существует. Ради этого расшибаться в лепешку тоже особой мотивации нет. Разве что это личные амбиции - которые в какой-то момент тоже проходят. 7. Ограничение по рейтингу приводят к тому что у кланов наверху таблицы крайне небольшой выбор по "целям" для вызовов. Мы может бы и хотели бы еще раз потеребить условных WOF, или, например, кинуть короткий вызов например вам или Cross - кланам с очень плотными четверками - но нет возможности. 8. Сюда также можно добавить отсутствие какой-либо внятной "идейной" базы, которая мотивировала бы кланы кидать вызовы "противникам по пантеону". Чтобы что? 9. Фокусировка на коротких форматах делает в принципе большую часть клана статистами. Те форматы, где могли бы пригодится все (ОКВ) - не собираются по причинам 7 и 5. Или если по-русски - цели для вызовов и без того крайне ограничены, а из доступных - кланы или значительно сильнее или значительно слабее. Первым кидать скучно нам, вторые - не придут сами. В результате последний ОКВ например у нас собирался, чтоб не соврать, еще кажется со Сворнами примерно около года назад. 10. И напоследок - тот факт, что рейтинг генерируется не только боями, но и квестами. В результате кланы, которые сами не проявляют особой активности, но и их боятся трогать, типа ДВХ, или, что греха таить, нас самих - могут быть на достаточно высоком месте.И это только первые 10. Тут еще можно добавить что и система нападалок кривовата, так как при нападении на плюс минус крепкого игрока дает слишком сильную фору, и сам спорный набор "форматов", но и этого пока достаточно.Это все системные проблемы, которую игроки не могут и не должны сами решать. И дело совершенно не в оке. Око, как ты правильно заметил, вообще касается кланов 5-6 во всей игре. И проблема эта была раздута исключительно в целях пролоббировать выгодные себе изменения - совершенно конкретными персонажами, причем многие из тех, кто на форуме насчет этого самого ока сокрушался, с ним даже никогда не пересекались в клановых боях.
почти со всеми проблемами согласен не согласен с выводом. не будет никто ничего решать особенно в том ключе что нас устроит. мало времени было это понять? и тут вообще не важны причины этого грустного факта. НЕ БУДЕТ дальше либо переливать из пустого в порожнее обсуждая давно всем известные проблемы либо перестать надеятся на чудо и заниматься самообманом совершивнабор простых действий самим. если есть еще кому и для чего.
(14.08.26 20:19)
0 (+1/-1)
 (14.08.26 20:17)  (14.08.26 20:14) Сообщение удалено
ч.т.д. пытаться нормально с тобой общаться смысла нет
Оскорблять, пытаться задеть человека, искажать факты и провоцировать это нормально общаться?  Люксовские стандарты всё ниже и ниже )))
(14.08.26 20:24)
 (14.08.26 20:17) почти со всеми проблемами согласен не согласен с выводом.не будет никто ничего решать особенно в том ключе что нас устроит. мало времени было это понять? и тут вообще не важны причины этого грустного факта. НЕ БУДЕТ дальше либо переливать из пустого в порожнее обсуждая давно всем известные проблемы либо перестать надеятся на чудо и заниматься самообманом совершивнабор простых действий самим. если есть еще кому и для чего.
вывод грустный. к счастью, на дворе не 2002. Благо, вариантов убить время за компом предостаточно. А в "самоорганизацию" я не верю совсем.
(14.08.26 20:28)
+2 (+4/-2)
 (14.08.26 20:19) ...
да, "защищать хозяина", "сидеть под юбкой" ,"сиди молча" это же мои слова
(14.08.26 20:31)
Комментарий удален
(14.08.26 21:49)
+1 (+1/-0)
Тут не бизнес а игра! чепухой занимаются с наймом водителей! потом удивляются,что никто не хочет воевать! пока взрослые дяди и тд не перестанут нанимать водителей(соотвественно спонсировать осмий ) все так и будет!мне бобоку это оководство, но дело в том что при таком раскладе, те кто наверху ,шевелится совсем перестают - и так нормально. так что имеем такое болото!виноваты "взрослые дяди". не мне судить успешных людей! но ломают игру именно они. всем спс
(14.08.26 22:29)
Пока будет капать зп за ничегонеделание, никто не оденет памперс и не просидит в бою 5+ часов. Единственный кто способен делать такое это судя по всему Максим. Он токсичный, вредный, агрессивный. Но он фанатик и играет ради боев. И это видно. Отсюда вывод простой. Если на оке будут все такие же как Максим. Движа будет много) наверное даже слишком. Но азарт появится к игре и это факт. Админы могут запретить око, порезав себе доход. Но сомневаюсь что это что то поменяет. Чтобы игра ожила, думаю первым делом нужно владельцев топ тачек расшевелить. Пока они сами не подумают и не захотят. Ничего не изменится.
(14.08.26 22:34)
-3 (+0/-3)
Вы все не правы, чтобы вернуть бои нужно договорится между собой вернуть бои и все.
(14.08.26 23:22)
Почему не дать кланам 10-15 различный возможностей кидать КВ. С различными вариантами 2х2, 4х4,5х5,10х10, и так далее. Те же варианты но без хилла. Те же варианты, но персонажа с оком завести нельзя. Те же варианты но только одного персонажа под оком завести можно. Поставить ограничение, условно из этих всех вариантов у тебя 5 вызовов в неделю и 5 напок. Сам выбирай какой вызов тебе интересен.А потом подвести статистику, какие вызовы наиболее популярны. Или дать возможность за те же сантимы покупать больше вариантов вызовов. Сразу будет видно по всем страницам рейтинга, какие бои наиболее популярны. Потом уже плясать что можно дальше делать со всеми КВ в принципе.
(14.08.26 23:25)
+1 (+1/-0)
 (14.08.26 23:22) Почему не дать кланам 10-15 различный возможностей кидать КВ. С различными вариантами 2х2, 4х4,5х5,10х10, и так далее. Те же варианты но без хилла. Те же варианты, но персонажа с оком завести нельзя. Те же варианты но только одного персонажа под оком завести можно. Поставить ограничение, условно из этих всех вариантов у тебя 5 вызовов в неделю и 5 напок. Сам выбирай какой вызов тебе интересен.А потом подвести статистику, какие вызовы наиболее популярны. Или дать возможность за те же сантимы покупать больше вариантов вызовов. Сразу будет видно по всем страницам рейтинга, какие бои наиболее популярны. Потом уже плясать что можно дальше делать со всеми КВ в принципе.
а "без магов" будет? а костылька?
(14.08.26 23:33)
 (14.08.26 22:34) Вы все не правы, чтобы вернуть бои нужно договорится между собой вернуть бои и все.
Ну а что мешает какие то вызовы на форуме кидать? Есть же бои венчиков которые делают ставки 50к кр к примеру. Вот глава люкс пишет что ОИГ начали это все, они их же оружием их победили, потому что против этого были. По итогу сели на это же оружие и все устраивает. Ну раз победили зло, то наверное надо вернуться к истокам, а не использовать это зло в своих целях. Условно есть ЛОЕГ которые сказали что бои не будут давать кланам с оком. Но было бы интересно же, если они вам кинули вызов 5х5 без Ока, с заранее обговоренными классами и персонажами. Те же ВОФ которые могли бы в заранее обговоренной битве сразиться с фрихолд. Про Львов молчу которые союзный вызов ладохам кидают) нет нелечей на сутки, но если были бы такие крутые бои, именно хозяевами, это тоже был бы контент. Финн писал нет смысл развлекать толпу битвой дарков и люксов. Но если вот конкретные соперники есть, почему это хоть не развить, если со стороны администрации никак это не идет.
(14.08.26 23:34)
 (14.08.26 23:25)  (14.08.26 23:22) Почему не дать кланам 10-15 различный возможностей кидать КВ. С различными вариантами 2х2, 4х4,5х5,10х10, и так далее. Те же варианты но без хилла. Те же варианты, но персонажа с оком завести нельзя. Те же варианты но только одного персонажа под оком завести можно. Поставить ограничение, условно из этих всех вариантов у тебя 5 вызовов в неделю и 5 напок. Сам выбирай какой вызов тебе интересен.А потом подвести статистику, какие вызовы наиболее популярны. Или дать возможность за те же сантимы покупать больше вариантов вызовов. Сразу будет видно по всем страницам рейтинга, какие бои наиболее популярны. Потом уже плясать что можно дальше делать со всеми КВ в принципе.
а "без магов" будет? а костылька?
Нет, только арбам и танкам запрет на вход в такие бои.
|