Страницы:
«…394041424344454647484950…
(19.02.26 09:39)
 (19.02.26 09:37)  (19.02.26 09:33) баф единения надо править 20% к силе слишком много убер танки с 1100 силы - породят нездоровый ажиотаж и миграцию ботоводил в танки...это никому не надо...
но ведь для этого бафа нужен в группе арбалет..
1) или лук 2) и что? арбалетов тоже станет больше 3) в случае с парой убер танк+ убер стрелок единение кроме прочего стало давать дополнительно+25% урону танку...это не релевантное усиление на ровном месте причем строго привязанное к сетапу получится если есть стрелок очень сильно - нет стрелка - все как раньше... а суждения будут составляться от сетапа с арбом и резать потом будут сообразно уж лучше сейчас привести в норму чем потом всем танкам выглебать изза кучки лемингов бегающих за рулем
(19.02.26 09:50)
 (19.02.26 09:37) Вэш-Ураган, я б советовал обратно в стрелки не идти.
Так без рун на силу, пмк и зом, без фулл л ювы мне там нечего делать А те руны что были раньше собирал 2-3 года
(19.02.26 09:52)
более того скажу затронет не только КВ УБЧ вр танк с 400 силы получит 220 силы с топ стрелков (у которых по 1100 мейн стата) в УБЧ на 7 ходов из 10!! это пример скачкообразного усиления и что самое важное -на ровном месте не требующие никаких доп усилий так единение и так вешается потому что баф полезный сам по себе...
любые такие "фишки" никогда до добра не доводят
целеполагание нововведения понятно - оживить мертвую синергию танк+стрелок в КВ но скачек слишком резкий в 2 раза надо уменьшать составляющую на силу этого бафа
(19.02.26 10:40)
 (19.02.26 01:10)  (19.02.26 00:20)
процентное соотношение срезки (начало на 39 стр)30 34,03 -13,43% 32 35,83 -11,97% 33 36,72 -11,27% 34 37,59 -10,56% 35 38,45 -9,86% 36 39,3 -9,17% 37 40,13 -8,46% 38 40,96 -7,79% 39 41,77 -7,10% 40 42,57 -6,43% 41 43,36 -5,76% 42 44,14 -5,10% 43 44,91 -4,44% 44 45,67 -3,80% 45 46,42 -3,16% 46 47,15 -2,50% 47 47,88 -1,87% 48 48,6 -1,25% 49 49,31 -0,63% 50 50 0,00% 51 50,69 0,61% 52 51,37 1,21% 53 52,04 1,81% 54 52,7 2,41% 55 53,35 3,00% 56 54 3,57% 57 54,63 4,16% 58 55,25 4,74% 59 55,87 5,31% 60 55,25 7,92% 61 56,78 6,92% 62 57,08 7,94% 63 57,37 8,94% 64 57,67 9,89% 65 57,96 10,83% 65 57,96 10,83% 66 58,25 11,74% 67 58,54 12,63% 68 58,83 13,49% 69 59,11 14,33% 70 59,39 15,16% 71 59,67 15,96% 72 59,95 16,74% 73 60,23 17,49% 74 60,5 18,24% 75 60,78 18,96% 76 61,05 19,67% 77 61,32 20,36%79 61,85 21,71%83 62,89 24,23% 84 63,15 24,82% 85 63,4 25,41% 86 63,66 25,98% 87 63,91 26,54%91 64,89 28,69%Судя по всему разумно можно опускать УРМ в текущих реалиях до 80 +/- (в моем случае -11 УРМ) мф в бою будет примерно таким же от мистика смело можно отказываться как писал выше
Офигеть срезка. Это получается, что озарение+жертву, которые я каждый бой прокачиваю постоянно, можно выкидывать (условно), пушку на +5 урм тоже можно не крутить. А можно также показатель МК фиксануть? ну чтоб после 300, доп. 100 МК давали фактически 5?))
(19.02.26 10:56)
 (19.02.26 10:40) ...
У МК уже есть потолок, от чего топ криты и бегают с 75 духа.
(19.02.26 10:57)
Почему Воля к победе есть дух? Зачем это надо было? Я понимаю что на 12м возможно это не играет роли, но в игре есть и другие уровни. Где за отхил 160 хп, берут почти 1 дух
(19.02.26 10:58)
 (19.02.26 10:56)  (19.02.26 10:40) ...
У МК уже есть потолок, от чего топ криты и бегают с 75 духа.
Отлично, теперь каждому классу нужен прием, который режет МК с процентном соотношении)
(19.02.26 11:04)
 (19.02.26 10:57) Почему Воля к победе есть дух? Зачем это надо было? Я понимаю что на 12м возможно это не играет роли, но в игре есть и другие уровни. Где за отхил 160 хп, берут почти 1 дух
потому что это хилка и ест она %духа в % от НР
(19.02.26 11:05)
 (19.02.26 09:52) более того скажу затронет не только КВ УБЧ вр танк с 400 силы получит 220 силы с топ стрелков (у которых по 1100 мейн стата) в УБЧ на 7 ходов из 10!! это пример скачкообразного усиления и что самое важное -на ровном месте не требующие никаких доп усилий так единение и так вешается потому что баф полезный сам по себе...любые такие "фишки" никогда до добра не доводятцелеполагание нововведения понятно - оживить мертвую синергию танк+стрелок в КВ но скачек слишком резкий в 2 раза надо уменьшать составляющую на силу этого бафа
в убч пока пусть пользуются. в КВ посмотрим на динамику, бафф и задуман сильным, но нацеленным на синергию классов. Если в боях КВ станет больше оффмета классов, за счет их повышенной синергии - потом можно будет слегка подправить, уменьшив размер/длительность баффа или сделав эффект гадаемым. по поводу урм: на значениях до 70 он почти не изменился, по сравнению со старой формулой, основные изменения пошли на более высоких значениях.
(19.02.26 11:18)
 (19.02.26 00:43)  (19.02.26 00:33) 38=40.96, опечатка видимо при наборе текста, перепроверьте.
согласен, опечатка 49,96однако вывод пока напрашивается тот же лично по себе 1ое что вызвало вопрос - а зачем мне мистик кольцо за 600 екр, которое одевалось ради +2 подавы и 5 урм +2 подавы даже тут не так критично, т к другое кольцо другими мф дает более значительный буст, по сути интересен мф урм только былно при такой срезке 5 урм это пустой слот мф 1ним росчерком пера кольцо превратилось в мусор
Когда-то, купленные за екры арбы и луки, все что не ER и выше, просто тоже превратились в мусор.
(19.02.26 11:20)
 (19.02.26 11:05)  (19.02.26 09:52) более того скажу затронет не только КВ УБЧ вр танк с 400 силы получит 220 силы с топ стрелков (у которых по 1100 мейн стата) в УБЧ на 7 ходов из 10!! это пример скачкообразного усиления и что самое важное -на ровном месте не требующие никаких доп усилий так единение и так вешается потому что баф полезный сам по себе...любые такие "фишки" никогда до добра не доводятцелеполагание нововведения понятно - оживить мертвую синергию танк+стрелок в КВ но скачек слишком резкий в 2 раза надо уменьшать составляющую на силу этого бафа
в убч пока пусть пользуются. в КВ посмотрим на динамику, бафф и задуман сильным, но нацеленным на синергию классов. Если в боях КВ станет больше оффмета классов, за счет их повышенной синергии - потом можно будет слегка подправить, уменьшив размер/длительность баффа или сделав эффект гадаемым.по поводу урм: на значениях до 70 он почти не изменился, по сравнению со старой формулой, основные изменения пошли на более высоких значениях.
Добрый день! Можете пояснить цели которые вы добивались срезкой урм ? Увеличить расходы магов на бои ? Еще интересует судьба медитации...ее использование и раньше было "плохим тоном", а сейчас совсем печально. Тратит ход, тратит дух, дает маны почти столько сколько за размен тратишь.
(19.02.26 11:30)
первый попавшийся лог
11:20 Музыка [12]Инф. о Музыка вмешался в поединок!
11:22 Скрестив пальцы рук и ног, яростно прыгая на одном месте, Музыка произносил заклинание "Медитация". +2271 [3599/12618] (Мана) 11:22 Музыка применил заклинание "Медитация". +2271 [4869/12618] (Мана) 11:22 Музыка применил заклинание "Медитация". +2271 [5364/12618] (Мана) 11:22 Музыка применил заклинание "Медитация". +2271 [5013/12618] (Мана) 11:22 Убедив себя, что третий глаз открыт, а чакры растопырены Музыка сотворил заклинание "Медитация". +2271 [3176/12618] (Мана) 11:22 Получив пару увесистых ударов, Музыка решил, что сейчас самое время для заклинания "Медитация". +2271 [3705/12618] (Мана) 11:23 Музыка применил заклинание "Медитация". +2271 [5381/12618] (Мана) 11:23 Воспользовавшись ситуацией, Музыка открыл Букварь своего прадедушки и начал произносить заклинание "Медитация". +2271 [5336/12618] (Мана) 11:23 Музыка применил заклинание "Медитация". +2271 [3997/12618] (Мана)
он походу вместо кастов её юзал весь бой) причем прям видно, из раза в раз он её юзает, а маны столько же)
(19.02.26 11:32)
косяк автобоя что медитация прожимается без прожима полукастов\призрачек
я вчера тоже 3 хода подряд медитировал, напротив топор был)
(19.02.26 11:32)
а может сделать чтобы мана тоже тратила дух ? )
(19.02.26 11:35)
 (19.02.26 11:32) а может сделать чтобы мана тоже тратила дух ? )
в идеале медь не тратит ход но стоит 10духа)
(19.02.26 11:36)
 (19.02.26 11:35)  (19.02.26 11:32) а может сделать чтобы мана тоже тратила дух ? )
в идеале медь не тратит ход но стоит 10духа)
Отличный план )
(19.02.26 11:38)
 (19.02.26 11:36) ...
а и духа нельзя сделать больше чем мудрость/4
(19.02.26 11:40)
 (19.02.26 11:38)  (19.02.26 11:36) ...
а и духа нельзя сделать больше чем мудрость/4
да! но привязать и к воЕнам/ стрелковым продуктам идентичным натуральным  нет мудрости-нет духа :О
(19.02.26 11:41)
 (19.02.26 11:40) ...
лови тестера!
(19.02.26 11:45)
+1 (+1/-0)
Еще "супер идея"! Воины не получают тактики, а получают их только карманами маны (надо будет переименовать). Мана для воинов дает какие-то тактики со старта боя. По-моему отличный план )
|