Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(25.05.25 23:21)
(25.05.25 22:53)
(25.05.25 21:07)Расскажу конечно дикую историю о том, что в одной очень популярной и древней игре у всех магических скиллов есть задержка, которая уменьшается за счет эквипа/баффов и это нормально. Только там нет прикола, что маг бьет первым а потом ему отвечают и прикиньте-они там очень хороши во всех областях игры, начиная от пинания ботов заканчивая боями 1-1, не говоря про мпвп и боях в малых группах.Почему тут все маги считают, что задержка в кол-во ходов на их приёмах вполне достаточно для того, чтобы ногЭбат-не понимаю)
P.S: Шокирующая информация: в этой очень популярной и древней игре у магов крайне низкий показатель физической защиты, они бьют больно но не фаталити (у соперников приличная защита от магии, а некоторые воинские классы с полтычка убивают мага, в частности такой класс, который бегает с арбалетом (минутка приятных ощущений для "обделенного класса") и маг барьер работает всего 15 секунд и рад в 5 минут включается.
Вывод из всей простынки: а никто не задумывался поменять работу приёмов, ввести новые и т.д., добавлять защиты или понижать, более четко сформулировать кто кому антикласс и под это балансить классы? Или у вас один метод, учитывая что у всех уровней буста класса одни приёмы-просто фиксануть приём ради одного сегмента, опустив в пежо все остальные?)
Я уже хз скок раз предлагала, что у каждого класса должно быть:
3 четких антикласса, где чтобы победить, надо сожрать больше расхода, сыграть лучше и иметь защиты под конкретно этот класс с коэфом 1к3+везение
3 антикласса, где чтобы победили тебя, надо сопернику сожрать больше расхода, сыграть лучше и иметь защиты под конкретно твой класс с коэфом 1к3+везение
4 класса, с которыми шансы равны и победа зависит лишь от расходки/одинакового уровня усилений и правильности нажимания приёмов.
При этом, совершенно не важно, какой класс рассматривается.
А у нас почему-то везде перекосы. То у одного класса 7 антиклассов, у другого 5 мясоклассов, третьи с 8 мясоклассами и т.д. Не могу понять этого прикола до сих пор. Зачем тогда остальные классы нужны, если есть 3-4 имбовых а остальное просто корм.
(26.05.25 00:11)
(26.05.25 01:13)
(25.05.25 21:07)мне эта задержка на касты напоминает лаги в бк, бесит точно также
(26.05.25 22:12)Кастую как обычно.
Мы мощи стал выше в уник шмоте мага.
Напал королевской))) пока сделал пару тройку кастов воины друг друга перебили)))) весело
(26.05.25 23:19)Ужасно не комфортно играть , касты не срабатывают все время это "слишком быстро" , я вот не пойму и зачем это ввели это же дико не комфортно. Это какой-то бред игра вместо того что быть дружелюбней к пользователю становиться не комфортной .
(29.05.25 08:58)
(29.05.25 10:22)
(29.05.25 08:58)у нас есть 3 типа бойцов- стрелки,маги и воины
у Воинов есть аж 3 разных разадки,2 из которых работают без общего кд
У стрелка одна разгадка с кд 5
у мага недоразгадка только в тьме
раньше это компенсировалось тем,что маг мог между циклом защит дать полноценный каст или какаую-то связку-сейчас такое не сделать
те же стойкости и ярости воины против магов спокойно раскачивают без страха потерять, тогда как против тех же воинов с развейкой гадается все: отраж,знак и так далее,про ярость и стойкость молчу- нет ни контрразгадки ака агресивка,нет своей,чтобы шансы уравнять
Я понимаю радость воинов.что очередной кол наглому мажью,но это не перебор ли?
Про антиподаву у луков в у фуле ваще чаечкой ору,но это совсем другая история
Само собой механику маг разгадки можно сделать так: она срабатывает только в момент размена с воином
то есть идет каст,воин отвечает и разгадка сработала,а не безответка,а там воЕны смогут за 5 секунд обновить все свои доступные защиты
справедливо же?
вот когда кончик кола покажется изо рта - вот тогда наверно хватит.
у нас есть три типа бойцов.
и только у 1 типа есть халявная очищалка, в то время как у всех остальных БЕСПЛАТНАЯ улетает за 1 бой.
и только у 1 типа все прочие усиления дают бОльший буст по сравнению со всеми остальными
и только 1 тип, сколько бы его не фиксили - продолжает рулить, удабриваю своими слезами благодатную почву .
и только 1 тип лицемерно продолжает ныть, когда еще лет 15 назад без всяких скриптов при помощи обычного закликивания писали топики что 1/3 профильки идет в молоко, что призрачка тоже бесполезна - обычные 1 типы лицемерно улыбались. и предлагали сделать тень
и только 1 тип , который в вр фулле убивает У лука - орет чайкой про какую то антиподаву. ничуть не смущаясь во время ора насиловать лука... ох уж эти типы
для сравнение.
у меня арб , тень мага копает пещеру.
у мага тень крита копает пещеру.
где то есть нюанс.... надо сделать крита )
видимо по нарастающей стрелки - маги - крит по скорости прохождения
[quote id=26144906]
(29.05.25 08:58)
(29.05.25 11:12)| Страницы: 123456789 |