Страницы: 123

Общая > Новости РКВ 


  (12.12.23 19:23)  

(12.12.23 18:54)
...


да и смысл мариновать, если через 2 часа защита закончится и бросит вызов кто-нибудь..


  (12.12.23 19:25)  

новый формат выглядит интересным потенциально, но непонятно чем обернется в реальности =)


  (12.12.23 19:38)  

из минусов вижу то что
- потенциал затягивания таких боя чрезвычайно высок. это очевидно сразу и всем
- дает преимущество кланам с большим кол-вом ОКА (спорный вопрос но почти наверняка)
- проблемы антиклассовости -некоторые классы более универсальны (танки) некоторые менее (увароты)...к примеру на топ уровне нужно просто заводить 1 на 1 танков и все- самое беспроигрышное решение.
их иногда будут контрить арбами но потом уже арба легко перекроют.

из плюсов
- даже в формате участия всех - не будет зерга ни в каком формате...
- реально новое движение - это всегда интересно просто потому что новое
- раскрытие системы анти классов и возможно доработка при проявлении очевидных тенденций
есть азарт с правильным стартом с наличием нужных анти классов в нужном кол-ве
есть смысл каждому игроку иметь более 1 готового мультикласса


  (12.12.23 19:40)  

(12.12.23 19:04)

Это точный аналог группового конфликта только с репой?


в групповом только если старый формат, первых боёв склонок, где по +1 входили только от защиты.

Этот формат в сравнении со старым полная чушь


  (12.12.23 19:45)  

news combats
Будет ли рассмотрен вопрос об увеличении количества игроков с 48 до 60 например? Желающих гораздо больше, это выгодно и проекту и игрокам


  (12.12.23 20:07)  

(12.12.23 19:23)

(12.12.23 18:54)
...

да и смысл мариновать, если через 2 часа защита закончится и бросит вызов кто-нибудь..


В последний день ркв сезона? Аж бегом будут кидать на опережение и мариновать.


  (12.12.23 20:14)  

(12.12.23 20:07)
...


в последний день маринуют в любом бою, так что тем более без разницы)


  (12.12.23 20:24)  

(12.12.23 19:38)

из минусов вижу то что
- потенциал затягивания таких боя чрезвычайно высок. это очевидно сразу и всем
- дает преимущество кланам с большим кол-вом ОКА (спорный вопрос но почти наверняка)
- проблемы антиклассовости -некоторые классы более универсальны (танки) некоторые менее (увароты)...к примеру на топ уровне нужно просто заводить 1 на 1 танков и все- самое беспроигрышное решение.
их иногда будут контрить арбами но потом уже арба легко перекроют.из плюсов
- даже в формате участия всех - не будет зерга ни в каком формате...
- реально новое движение - это всегда интересно просто потому что новое
- раскрытие системы анти классов и возможно доработка при проявлении очевидных тенденций
есть азарт с правильным стартом с наличием нужных анти классов в нужном кол-ве
есть смысл каждому игроку иметь более 1 готового мультикласса


При этом обе стороны по сути играют в камень-ножницы-бумага, делая ходы по очереди. По сути до тех пор, пока одна из сторон не сможет сделать ход, условно, из-за того, что закончились ножницы.

По сути, побеждает та сторона. которая может более гибко выставлять игроков (на топ уровне читай: у кого больше матриц)


  (12.12.23 22:30)  

(12.12.23 18:31)

Тяжело играть с 4-5 окон, поэтому ввели бой 1 на 1 ?
чтоб один по одному заводил весь клан?


Агонь! А ведь действительно )


  (12.12.23 22:42)  

а ещё есть идея ркв глав клана.1-1.подготовка сутки(что бы глава узнал о бое)


Страницы: 123
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved