Страницы: 123

Общая > Научите правильно расставлять гремлинов... 


  (10.10.23 22:06)  

Сундуки наполнены - гремлинов с карты обратно в редактор.
Ограбят - до конца сезона используете тех же.


  (10.10.23 22:50)  

(10.10.23 22:06)

Сундуки наполнены - гремлинов с карты обратно в редактор.
Ограбят - до конца сезона используете тех же.


О, а вот этого не знал, думал они после того как убрать с карты - пропадают при закрытии подземки
Спасибо, единственный дельный совет!


  (10.10.23 22:53)  

а что сейчас разве можно убирать мобов с карты? Было же, что можно только перемещать?
опять вернули старые правила?


  (10.10.23 22:59)   +1 (+1/-0)

(10.10.23 22:53)

а что сейчас разве можно убирать мобов с карты? Было же, что можно только перемещать?
опять вернули старые правила?


можно но они сгорят все равно на след сезон


  (10.10.23 23:03)  

для чего вообще эти подземелья нужны?


  (10.10.23 23:06)  

(10.10.23 22:59)

можно но они сгорят все равно на след сезон

Про сгорят помню, ага. А вот про убирать что-то перепутала. Спасибо. буду знать для кругозора.

Подземку не ставлю давно... надоело:)


  (10.10.23 23:19)  

Ставишь гремлинов в самом далёком углу, проход который защищён, как только лимит монет есть - убирай их с карты.


  (10.10.23 23:49)  

(10.10.23 21:06)

Примерhttp://photo.scrolls.combats.com/~Boja Fauss/gallery/165097/1353735.html


если уж на то пошло, это плохая расстановка
у тебя еще 11 тупиков на карте без ничего в каждый из них лучше поставить по 2шт, что б на уничтожение нужно было обойти абсолютно всю карту


  (11.10.23 00:19)  

(10.10.23 23:19)

Ставишь гремлинов в самом далёком углу, проход который защищён


Кем?))


  (11.10.23 09:46)  

Так про какого "тройного дракона" тут писали?
Их же 2 вида, и каждый на карте может быть только в кол-ве 1.


  (11.10.23 09:49)  

(11.10.23 09:46)

Так про какого "тройного дракона" тут писали?
Их же 2 вида, и каждый на карте может быть только в кол-ве 1.


Это была шутка юмора


  (11.10.23 10:21)  

(10.10.23 22:00)

Тем, кто еще верит в драконов.
eastcity.combats.com ... =%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=22&f=
Чесгря, сам обалдел от боя таким составом. )А о каком "тройном" речь, такой тонкий стеб или я опять что-то упустил?


геноцид драконов какой-то, не ставь их так


  (11.10.23 10:27)  

(11.10.23 10:21)

(10.10.23 22:00)

Тем, кто еще верит в драконов.
eastcity.combats.com ... =%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0&pp=22&f=
Чесгря, сам обалдел от боя таким составом. )А о каком "тройном" речь, такой тонкий стеб или я опять что-то упустил?

геноцид драконов какой-то, не ставь их так


А как их ставить? Где-нибудь в дальнем уголке пещеры, чтобы не нашли?))


  (11.10.23 12:09)  

(11.10.23 10:27)
...


ну уж точно не в группу с двумя вратами


  (11.10.23 13:00)  

Ставить гремлинов считаю лучше всего по дальше на карте и подальше от сокровищниц. Если после Находки трех сундуков, пойдет по гремленам только поехавший или обиженный человек. Ну и конечно я бы еще напихал кучу ловушек, кольев ер и выше + ловушек за валерьяна. Чтобы если уж этот поехавший решился на то, чтобы перебить гремлинов, очень долго шел к своей цели


  (11.10.23 14:38)  

(11.10.23 12:09)

ну уж точно не в группу с двумя вратами


Ну я бы не сказал, что врата в группе - это плохо.
Да, на них можно откатываться, но они же заставляют делать дополнительные ходы, что дает урон от огненного цветка.

К тому же, по большому счету без разницы, с кем ставить драконов. Потому что в первый заход можно убить всех ботов. кроме драконов, а во второй спокойно добить 1-2 оставшихся драков.


  (11.10.23 14:45)  

Кстати, думаю пора немного открутить гайки в защите подземок, изменив правило "не более 1 ловушки на клетку" на "не более одной однотипной ловушки на клетку".

Потому что в текущем формате те же колья (любого качества) абсолютно бесполезны.


  (11.10.23 14:56)  

(11.10.23 10:21)

геноцид драконов какой-то, не ставь их так


Это наилучшая комбинация. Была по крайней мере. )
До сих пор меньше чем толпой в 5+ околотопов, у меня такую группу не проходили.

Врата долго живут и на каждом размене просаживют игрока на семя+пепел от драков, которые остаются даже после того, как драк убит.
Для такого боя нужен очень хроший корд, екрохил. Ну и обввс конечно решает, как видим.

Развиваются, негодяи. )


  (11.10.23 15:03)  

Сложно сказать насчет гаек, их ведь можно и перекрутить так, что интерес ходить вообще пропадет.

При той интенсивности нападений, какая сейчас есть, а она близка к дну, я бы сказал, что "откручивать" пока рановато.


  (11.10.23 15:08)  

(11.10.23 13:00)

Чтобы если уж этот поехавший решился на то, чтобы перебить гремлинов, очень долго шел к своей цели


То же самое можно сказать вообще про защиту пещеры. )
Гремов в подавляющем большинстве случаев вырезают из-за того, что их не убрали, когда они там уже не нужны.


Страницы: 123
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved