(14.09.23 04:06)
Комментарий удален
(14.09.23 09:41)
+1 (+1/-0)
Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.
(14.09.23 10:35)
 (14.09.23 09:41) Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.
ну например, какой камень давать за 10к кц?
(14.09.23 10:36)
 (14.09.23 10:35)  (14.09.23 09:41) Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.
ну например, какой камень давать за 10к кц?
Гранитный !
(14.09.23 10:36)
странно, что не в печень написал
(14.09.23 10:40)
Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )
По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.
На данный момент ничего этого нет.
(14.09.23 10:43)
 (14.09.23 10:40) Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.На данный момент ничего этого нет.
из новости: Гранильщики получают способность сливать несколько камней в камень более высокого ранга.
(14.09.23 10:46)
+1 (+1/-0)
 (14.09.23 10:43)  (14.09.23 10:40) Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.На данный момент ничего этого нет.
из новости:Гранильщики получают способность сливать несколько камней в камень более высокого ранга.
Так он сначала пишет, а потом читает )))) или вообще не читает )))))
(14.09.23 10:48)
-1 (+0/-1)
 (14.09.23 10:35)  (14.09.23 09:41) Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.
ну например, какой камень давать за 10к кц?
как я понял, ньюз писал выше, у каждой единицы ресурса потенциально есть своя номинальная стоимость в условных баллах... пофантазируем: 1 цехин = 0.1 балла 1 кц = 0.5 балла 1000 цехин = 100 баллов 1000 кц = 500 баллов Чтобы получить условную планку, где выдается игроку камень за сдачу ресурса игроку надо накопить 5000 баллов. Игрок сдает, как только достигает - получает камень вф или там еф... и дальше по кругу. Я думаю, это служило бы доп. мотивацией сдавать ресурсы.
(14.09.23 11:03)
 (14.09.23 10:43)  (14.09.23 10:40) Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.На данный момент ничего этого нет.
из новости:Гранильщики получают способность сливать несколько камней в камень более высокого ранга.
Я очень рад за них. Но вопрос в другом Я про сравнение камней и чарок . И актуальность. Через 5 лет... еф качество было минимум.... сейчас ер минимум .. --- Я очень не уверен что доступность будет такая же как с чарками . Когда любой перс пошел в пещеру, нашел около 150 ВП чарок и склепал условно 2 еф (3 в 1). И честно если, не хочется ждать 5 лет, чтоб увидеть результат . Хотя на самом деле прошло по чаркам более 12 лет.
(14.09.23 11:04)
Поэтому пока у меня такой взгляд. И мне жалко труд программистов.
(14.09.23 11:11)
 (14.09.23 10:46) ...
Слишком разговорчивый ты )))
(14.09.23 11:43)
news, предполагается механизм извлечения камней с оберегов без потерь по аналогии с чистыми чарками?
(14.09.23 13:09)
+2 (+2/-0)
 (14.09.23 11:04) Поэтому пока у меня такой взгляд. И мне жалко труд программистов.
в смысле тебе жалко программистов? жалеть нужно игроков, которые копают\крафтят десятилетиями и не могут собрать
(14.09.23 13:42)
 (14.09.23 13:09)  (14.09.23 11:04) Поэтому пока у меня такой взгляд. И мне жалко труд программистов.
в смысле тебе жалко программистов? жалеть нужно игроков, которые копают\крафтят десятилетиями и не могут собрать
Твоё безосновательное нытье во всех топиках не интересен
(14.09.23 14:09)
зато твоё мнение во всех топиках очень важно для всех)
(14.09.23 17:06)
news combats подскажите, пожалуйста, фаразы сразу конвертятся из сданных ресов, или с какой-то периодичностью? Обнуляются ли при смене гвардклана и их приспешников? Можно ли узнать, какой ресурс сколько фаразов стоит?
(14.09.23 17:09)
програмисты что то делают (лутше или хуже) за то денги получают
а тут народ время тратить и денги тоже, в резултате нормальный игры нет
вот где разница,дорогой тимреq
(14.09.23 19:24)
 (14.09.23 17:09) програмисты что то делают (лутше или хуже) за то денги получаюта тут народ время тратить и денги тоже, в резултате нормальный игры нетвот где разница,дорогой тимреq
помнишь пещеру в санде? бродягу.... где пещера? испортил фармом помнишь пещеру клановую в абе.... где пещера? испортил фармом помнишь БС ? где народ? испортили фармом помнишь кц ? гденарод ? испортили фармом и это лишь малая часть. УБЧ - где старания вытянуть бой, как в первое время? неважно победа/поражение. - фарм геройка - фарм КВ - фарм в 90% вот потому и жалко. потому что трата времени, ресурсов (труд) . и это обесценивается. и это мое мнение. путь ньюки-бк пишет дальше , как все плохо, как все усиляются кроме него.
(14.09.23 19:40)
испортили фармом) мб запарафинили просто всё в игре и чтобы завлечь в бой\локу народ, нужно вставить туда "фарм". дай угадаю, в тот же убч сделали фарм случаем не для того, чтобы в него народ ходил? а затем ещё и автобой всунули(вы только ходите туда и мучайтесь) и так во всём убери фарм с убч и там народа не станет, а всё потому, что здесь гении баланса в игре сидят и супер работники а ля тимрик\экз-геймер, у которых работа писать, что всё хорошо и тереть всё, что народ не устраивает большинство и фарм уже ваш не нужен в убч. И это наглядно видно вот даже по ивенту с пузырями(за пузырями вон сколько народа полезло. Пузыри пройдут и снова куча народа туда не будет заходить)
|