Общая > Вау ) 


  (14.09.23 04:06)  


  (14.09.23 09:41)   +1 (+1/-0)

Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.


  (14.09.23 10:35)  

(14.09.23 09:41)

Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.


ну например, какой камень давать за 10к кц?


  (14.09.23 10:36)  

(14.09.23 10:35)

(14.09.23 09:41)

Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.

ну например, какой камень давать за 10к кц?


Гранитный !


  (14.09.23 10:36)  

странно, что не в печень написал


  (14.09.23 10:40)  

Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )

По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.

На данный момент ничего этого нет.


  (14.09.23 10:43)  

(14.09.23 10:40)

Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.На данный момент ничего этого нет.


из новости:

Гранильщики получают способность сливать несколько камней в камень более высокого ранга.


  (14.09.23 10:46)   +1 (+1/-0)

(14.09.23 10:43)

(14.09.23 10:40)

Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.На данный момент ничего этого нет.

из новости:Гранильщики получают способность сливать несколько камней в камень более высокого ранга.


Так он сначала пишет, а потом читает )))) или вообще не читает )))))


  (14.09.23 10:48)   -1 (+0/-1)

(14.09.23 10:35)

(14.09.23 09:41)

Мне кажется, стоило бы рассмотреть вариант вознаграждения игроков, лоу лвл камнями за некий порог в цифровом эквиваленте за сдачу ресурсов.

ну например, какой камень давать за 10к кц?


как я понял, ньюз писал выше, у каждой единицы ресурса потенциально есть своя номинальная стоимость в условных баллах... пофантазируем:
1 цехин = 0.1 балла
1 кц = 0.5 балла
1000 цехин = 100 баллов
1000 кц = 500 баллов

Чтобы получить условную планку, где выдается игроку камень за сдачу ресурса игроку надо накопить 5000 баллов.
Игрок сдает, как только достигает - получает камень вф или там еф... и дальше по кругу.

Я думаю, это служило бы доп. мотивацией сдавать ресурсы.


  (14.09.23 11:03)  

(14.09.23 10:43)

(14.09.23 10:40)

Немного черного юмора вам в ленту, чтоб веселее было жить )По аналогии с чарками, должна быть аналогичная доступность, слияние камней (3 в 1), и мф.На данный момент ничего этого нет.

из новости:Гранильщики получают способность сливать несколько камней в камень более высокого ранга.


Я очень рад за них. Но вопрос в другом
Я про сравнение камней и чарок . И актуальность.

Через 5 лет... еф качество было минимум.... сейчас ер минимум ..

---
Я очень не уверен что доступность будет такая же как с чарками . Когда любой перс пошел в пещеру, нашел около 150 ВП чарок и склепал условно 2 еф (3 в 1).

И честно если, не хочется ждать 5 лет, чтоб увидеть результат .
Хотя на самом деле прошло по чаркам более 12 лет.


  (14.09.23 11:04)  

Поэтому пока у меня такой взгляд.
И мне жалко труд программистов.


  (14.09.23 11:11)  

(14.09.23 10:46)
...


Слишком разговорчивый ты )))


  (14.09.23 11:43)  

news, предполагается механизм извлечения камней с оберегов без потерь по аналогии с чистыми чарками?


  (14.09.23 13:09)   +2 (+2/-0)

(14.09.23 11:04)

Поэтому пока у меня такой взгляд.
И мне жалко труд программистов.


в смысле тебе жалко программистов?
жалеть нужно игроков, которые копают\крафтят десятилетиями и не могут собрать


  (14.09.23 13:42)  

(14.09.23 13:09)

(14.09.23 11:04)

Поэтому пока у меня такой взгляд.
И мне жалко труд программистов.

в смысле тебе жалко программистов?
жалеть нужно игроков, которые копают\крафтят десятилетиями и не могут собрать


Твоё безосновательное нытье во всех топиках не интересен


  (14.09.23 14:09)  

зато твоё мнение во всех топиках очень важно для всех)


  (14.09.23 17:06)  

news combats
подскажите, пожалуйста, фаразы сразу конвертятся из сданных ресов, или с какой-то периодичностью? Обнуляются ли при смене гвардклана и их приспешников?
Можно ли узнать, какой ресурс сколько фаразов стоит?


  (14.09.23 17:09)  

програмисты что то делают (лутше или хуже) за то денги получают

а тут народ время тратить и денги тоже, в резултате нормальный игры нет

вот где разница,дорогой тимреq


  (14.09.23 19:24)  

(14.09.23 17:09)

програмисты что то делают (лутше или хуже) за то денги получаюта тут народ время тратить и денги тоже, в резултате нормальный игры нетвот где разница,дорогой тимреq


помнишь пещеру в санде? бродягу.... где пещера? испортил фармом
помнишь пещеру клановую в абе.... где пещера? испортил фармом
помнишь БС ? где народ? испортили фармом
помнишь кц ? гденарод ? испортили фармом

и это лишь малая часть.
УБЧ - где старания вытянуть бой, как в первое время? неважно победа/поражение. - фарм
геройка - фарм
КВ - фарм в 90%

вот потому и жалко. потому что трата времени, ресурсов (труд) . и это обесценивается.
и это мое мнение.

путь ньюки-бк пишет дальше , как все плохо, как все усиляются кроме него.


  (14.09.23 19:40)  

испортили фармом)
мб запарафинили просто всё в игре и чтобы завлечь в бой\локу народ, нужно вставить туда "фарм".
дай угадаю, в тот же убч сделали фарм случаем не для того, чтобы в него народ ходил? а затем ещё и автобой всунули(вы только ходите туда и мучайтесь)
и так во всём
убери фарм с убч и там народа не станет, а всё потому, что здесь гении баланса в игре сидят и супер работники а ля тимрик\экз-геймер, у которых работа писать, что всё хорошо и тереть всё, что народ не устраивает
большинство и фарм уже ваш не нужен в убч. И это наглядно видно вот даже по ивенту с пузырями(за пузырями вон сколько народа полезло. Пузыри пройдут и снова куча народа туда не будет заходить)


Страницы: «202122232425262728293031»
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved