Страницы: 12

Общая > Очки для топ кланов 


  (11.08.23 14:07)   -1 (+0/-1)

Шляпа какая-то вышла, только третий месяц стартовал, а уже понятно кто какое место займет. Интриги ноль. Шансы сдвинуть оппонента повыше вообще нет. Вот смотрю нынешний топ: 3 пары в свете тягаются, 2 пары в тьме, 1 пара в стихиях. Т.е. уже 48 кланов из 60 знают свое место в конце сезона.

А что если удваивать количество очков только три дня в неделю (например, пн вт ср или вс пн вт) на протяжении всего сезона? Насколько всё будет предсказуемо?
Воевать придется почаще. Важна будет каждая неделя. Не будет такого, что целый месяц без остановки надо держать рейтинг, а потом 2 месяца ложим болт, потому что бои уже ничего не решают.

Или есть идеи получше?


  (11.08.23 14:11)  

кть. три месяцв.
1-ый месяц - весь рейт капает за задание. можно не воевать, набрав кучу тел в пур вещах. никакой КВ не перевесит профит заданий.
3-ий месяц. за каждый кв дают много рейта, который влияет на сантимы. мотивация и так не нужна.
остается второй месяц чтоб расшевелить людей.

и еще. спонсируя кланы осколками - можно не заморачиваться попаданием в топ-7. можно и так набрать на серебро.
поэтому переживать то чего?


  (11.08.23 14:17)  

(11.08.23 14:11)

поэтому переживать то чего?

можно и не переживать)
просто попкорн точно уже не нужен...


  (11.08.23 14:20)  

А что если удваивать количество очков только три дня в неделю (например, пн вт ср или вс пн вт) на протяжении всего сезона? Насколько всё будет предсказуемо?

Лучше считать каждый час, причем, очки за нечетные часы удваивать.


  (11.08.23 15:15)   -4 (+2/-6)

Всем привет, я относительно новичок в игре, и аналитиком и профи знающего все формулы и расчеты урона в игре, таковым себя не считаю. Но решил поделиться своими идеями насчет клановых войн:
1. Убрать рейт за ежедневные задания, а вместо рейта давать другое вознаграждение. Например какую нибудь валюту за которое можно будет купить расходники. Или право бросить дополнительный вызов например.
2. Первый месяц по третий месяц давать рейт одинаково.
3. Давать за клановые бои в разы больше опыта и благородства и кровавых цехинов. (Можно даже те же вп чарки или энергетические клубки). Должна быть мотивация участия в кв, для всех.
4. Ввести формат кланового боя - реванш. Может подать только тот клан, который слил клану, находящиейся в зеленой зоне. Причем формат будет +2 игрока, на строне проигравшего клана бросившего реванш вызов. Раз в месяц например. (Много боев где клан мог бы выигратьбой, но в силу возможностей не смог. Тут поможет как раз бой реванш).
5. Бой со ставкой: клан выставляет заявку, например условно 14.09.2023 клан Инкогнито готов принять вызов от другого клана, ставкой 20 000 кредов. Право принятия боя, за кланом давшего заявку. Креды списываются с казны клана, заявка принимается при наличии кредов в казне. Можно и в екрах такой формат для топ кланов.

6. Начисляемый и сливаемый рейт должен зависеть от обвеса бойцов учавствующих в битве, если сильный клан бросает вызов слабому, но они оба находятся в зеленной зоне, получаемый и сливаемый рейт будет низким. Но, если сильный клан выпускает второй состав, и обвес бойцов становится равным рейт начисляется как обычно. (Слабому клану будет интнресно побить сильный клан во втором его составе, также как и сильному клану будет интересно пускать в бои и выпрямлять руки второму составу). Тут немного сомнительно, и вызывает много вопросов, но можно доработать...


  (11.08.23 16:53)  

Вернуть как изначально было, без всяких х2 очков в первый, или как сейчас второй месяц сезона.

А вообще , особых изменений по привычным местам не ожидается. Так что пофиг в целом.


  (11.08.23 17:42)  

(11.08.23 15:15)

5. Бой со ставкой: клан выставляет заявку, например условно 14.09.2023 клан Инкогнито готов принять вызов от другого клана, ставкой 20 000 кредов. Право принятия боя, за кланом давшего заявку. Креды списываются с казны клана, заявка принимается при наличии кредов в казне. Можно и в екрах такой формат для топ кланов.


Нормальную-такую схему придумал для перелива валюты


  (11.08.23 18:21)   +1 (+1/-0)

(11.08.23 15:15)

Всем привет, я относительно новичок в игре, и аналитиком и профи знающего все формулы и расчеты урона в игре, таковым себя не считаю. Но решил поделиться своими идеями насчет клановых войн:
1. Убрать рейт за ежедневные задания, а вместо рейта давать другое вознаграждение. Например какую нибудь валюту за которое можно будет купить расходники. Или право бросить дополнительный вызов например.
2. Первый месяц по третий месяц давать рейт одинаково.
3. Давать за клановые бои в разы больше опыта и благородства и кровавых цехинов. (Можно даже те же вп чарки или энергетические клубки). Должна быть мотивация участия в кв, для всех.
4. Ввести формат кланового боя - реванш. Может подать только тот клан, который слил клану, находящиейся в зеленой зоне. Причем формат будет +2 игрока, на строне проигравшего клана бросившего реванш вызов. Раз в месяц например. (Много боев где клан мог бы выигратьбой, но в силу возможностей не смог. Тут поможет как раз бой реванш).
5. Бой со ставкой: клан выставляет заявку, например условно 14.09.2023 клан Инкогнито готов принять вызов от другого клана, ставкой 20 000 кредов. Право принятия боя, за кланом давшего заявку. Креды списываются с казны клана, заявка принимается при наличии кредов в казне. Можно и в екрах такой формат для топ кланов.6. Начисляемый и сливаемый рейт должен зависеть от обвеса бойцов учавствующих в битве, если сильный клан бросает вызов слабому, но они оба находятся в зеленной зоне, получаемый и сливаемый рейт будет низким. Но, если сильный клан выпускает второй состав, и обвес бойцов становится равным рейт начисляется как обычно. (Слабому клану будет интнресно побить сильный клан во втором его составе, также как и сильному клану будет интересно пускать в бои и выпрямлять руки второму составу). Тут немного сомнительно, и вызывает много вопросов, но можно доработать...


Привет Бежан )
Давай не будем трогать рейт за клановые задания, если его уберут, не будет смысла держать в клане малышей и произойдет резкая чистка кланов.
ПыСы: 234 задания я сделал, дай мне шанс хоть чем-то быть полезным в Супернове )


  (11.08.23 18:50)  

(11.08.23 18:21)

(11.08.23 15:15)

Всем привет, я относительно новичок в игре, и аналитиком и профи знающего все формулы и расчеты урона в игре, таковым себя не считаю. Но решил поделиться своими идеями насчет клановых войн:
1. Убрать рейт за ежедневные задания, а вместо рейта давать другое вознаграждение. Например какую нибудь валюту за которое можно будет купить расходники. Или право бросить дополнительный вызов например.
2. Первый месяц по третий месяц давать рейт одинаково.
3. Давать за клановые бои в разы больше опыта и благородства и кровавых цехинов. (Можно даже те же вп чарки или энергетические клубки). Должна быть мотивация участия в кв, для всех.
4. Ввести формат кланового боя - реванш. Может подать только тот клан, который слил клану, находящиейся в зеленой зоне. Причем формат будет +2 игрока, на строне проигравшего клана бросившего реванш вызов. Раз в месяц например. (Много боев где клан мог бы выигратьбой, но в силу возможностей не смог. Тут поможет как раз бой реванш).
5. Бой со ставкой: клан выставляет заявку, например условно 14.09.2023 клан Инкогнито готов принять вызов от другого клана, ставкой 20 000 кредов. Право принятия боя, за кланом давшего заявку. Креды списываются с казны клана, заявка принимается при наличии кредов в казне. Можно и в екрах такой формат для топ кланов.6. Начисляемый и сливаемый рейт должен зависеть от обвеса бойцов учавствующих в битве, если сильный клан бросает вызов слабому, но они оба находятся в зеленной зоне, получаемый и сливаемый рейт будет низким. Но, если сильный клан выпускает второй состав, и обвес бойцов становится равным рейт начисляется как обычно. (Слабому клану будет интнресно побить сильный клан во втором его составе, также как и сильному клану будет интересно пускать в бои и выпрямлять руки второму составу). Тут немного сомнительно, и вызывает много вопросов, но можно доработать...

Привет Бежан )
Давай не будем трогать рейт за клановые задания, если его уберут, не будет смысла держать в клане малышей и произойдет резкая чистка кланов.
ПыСы: 234 задания я сделал, дай мне шанс хоть чем-то быть полезным в Супернове )


Здарова Саш) так я только мысли вслух, я же не админ)
Я 265 заданий сделал), берите меня в Супернову)


  (11.08.23 20:27)  

"этим персонажем временно управляет чужое сознание"
какую инригу ты тут ишеши ?:)


  (11.08.23 22:31)  

(11.08.23 15:15)

Всем привет, я относительно новичок в игре, и аналитиком и профи знающего все формулы и расчеты урона в игре, таковым себя не считаю. Но решил поделиться своими идеями насчет клановых войн:
1. Убрать рейт за ежедневные задания, а вместо рейта давать другое вознаграждение. Например какую нибудь валюту за которое можно будет купить расходники. Или право бросить дополнительный вызов например.


а как ты рейт вообще набирать будешь?) нападать и получать ноль?)ждать, пока пещеры начнут работать неделю?)
клан задания - источник рейта, его генерит не только подземка


  (12.08.23 03:24)  

Опять же если смотреть таблицу кланов, то больше половины уже не активные, нужен новый формат для рейта, включая подсчет онлайна часов каждого игрока к примеру, да и кланы админии нужно бы стимулировать бонусами, и игроков... Инфляция в БК хуже, чем в странах где на тачках возят деньги за буханку хлеба... Где это видано чарки R по 2000 кр, про слоги вообще молчу...


  (12.08.23 03:41)  

Вы хотите еще больше привязать важность онлайна к клановым войнам, а потом жалуетесь на око на ребятах на Осмии, я правильно понимаю?


  (12.08.23 11:27)  

Можно ввести дополнительный рейт боёв строго без л-шмота. Это увеличит конкурентность и сократит разрыв между кланами по очкам в таком рейтинге.


  (12.08.23 11:39)  

Вести клан вызовы в стили боев забыл крысоцып типа без нифига выбрал фул и все


  (12.08.23 11:44)   0 (+1/-1)

(12.08.23 11:27)

Можно ввести дополнительный рейт боёв строго без л-шмота. Это увеличит конкурентность и сократит разрыв между кланами по очкам в таком рейтинге.


было бы интересно ввести бои 4х4 разделив их на категории.
Первая категория - без ограничений по качеству вещей.
Вторая категория - У фулы с 1-2 L вещью, не важно истинная или мозайка.
Третья - VR;
Четвертая - RAR;

Это было бы любопытно и дало смысл для нахождения в клане многих ребят, когда они могут тащить свою категорию боев и получать опыт в КВ, вне зависимости от фула. Сколько можно полировать лавку запасных рар-вр фулам и смотреть за боями своей клановой четверки. Пора принимать участие.


  (12.08.23 11:53)  

(12.08.23 11:44)

(12.08.23 11:27)

Можно ввести дополнительный рейт боёв строго без л-шмота. Это увеличит конкурентность и сократит разрыв между кланами по очкам в таком рейтинге.

было бы интересно ввести бои 4х4 разделив их на категории.
Первая категория - без ограничений по качеству вещей.
Вторая категория - У фулы с 1-2 L вещью, не важно истинная или мозайка.
Третья - VR;
Четвертая - RAR;Это было бы любопытно и дало смысл для нахождения в клане многих ребят, когда они могут тащить свою категорию боев и получать опыт в КВ, вне зависимости от фула. Сколько можно полировать лавку запасных рар-вр фулам и смотреть за боями своей клановой четверки. Пора принимать участие.


вроде интересная мысль,но опять же начнут абузить,таков народ в БК
сделают рар/вр фулы с топ рунами/чарками и т.п.


  (12.08.23 11:58)  

(11.08.23 14:07)

Шляпа какая-то вышла, только третий месяц стартовал, а уже понятно кто какое место займет. Интриги ноль. Шансы сдвинуть оппонента повыше вообще нет. Вот смотрю нынешний топ: 3 пары в свете тягаются, 2 пары в тьме, 1 пара в стихиях. Т.е. уже 48 кланов из 60 знают свое место в конце сезона.А что если удваивать количество очков только три дня в неделю (например, пн вт ср или вс пн вт) на протяжении всего сезона? Насколько всё будет предсказуемо?
Воевать придется почаще. Важна будет каждая неделя. Не будет такого, что целый месяц без остановки надо держать рейтинг, а потом 2 месяца ложим болт, потому что бои уже ничего не решают.Или есть идеи получше?


иди воздухом подыши)) вовлекся


  (12.08.23 18:20)  

(12.08.23 11:44)

(12.08.23 11:27)

Можно ввести дополнительный рейт боёв строго без л-шмота. Это увеличит конкурентность и сократит разрыв между кланами по очкам в таком рейтинге.

было бы интересно ввести бои 4х4 разделив их на категории.
Первая категория - без ограничений по качеству вещей.
Вторая категория - У фулы с 1-2 L вещью, не важно истинная или мозайка.
Третья - VR;
Четвертая - RAR;Это было бы любопытно и дало смысл для нахождения в клане многих ребят, когда они могут тащить свою категорию боев и получать опыт в КВ, вне зависимости от фула. Сколько можно полировать лавку запасных рар-вр фулам и смотреть за боями своей клановой четверки. Пора принимать участие.


Дать людям побеждать, не вливая кучу денег? Да ну неее, не та игра )


  (12.08.23 18:32)  

(12.08.23 11:44)

(12.08.23 11:27)

Можно ввести дополнительный рейт боёв строго без л-шмота. Это увеличит конкурентность и сократит разрыв между кланами по очкам в таком рейтинге.

было бы интересно ввести бои 4х4 разделив их на категории.
Первая категория - без ограничений по качеству вещей.
Вторая категория - У фулы с 1-2 L вещью, не важно истинная или мозайка.
Третья - VR;
Четвертая - RAR;Это было бы любопытно и дало смысл для нахождения в клане многих ребят, когда они могут тащить свою категорию боев и получать опыт в КВ, вне зависимости от фула. Сколько можно полировать лавку запасных рар-вр фулам и смотреть за боями своей клановой четверки. Пора принимать участие.


Зачем усилятся ?
Пусть в кулачных вообще дерутся


Страницы: 12
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved