Страницы: 1

Общая > Расставление бойцов в Хаотах. 


  (15.09.21 22:19)   +3 (+3/-0)

Я думаю что я достаточно проверил перед тем как убедиться. Все хорошо одетые попадаются против. Я подозреваю что это связано с тем что у меня другие классы на высоких уровнях? Можете посмотреть на мои сегодняшние бои. Могу сказать что исключений нет.


  (15.09.21 22:22)   +1 (+1/-0)

Если ты один плохоодетый в игре, логично, что хорошоодетые всегда будут против.


  (15.09.21 22:29)   +1 (+1/-0)

(15.09.21 22:22)

Если ты один плохоодетый в игре, логично, что хорошоодетые всегда будут против.


Нет. Если у тебя есть достаточно опыта БК. То ты должен примерно знать что БК обычно делит хорошо одетых на две группы. Плохо одетые играют мало роли. В моец ситуации кажется что БК видет меня чрезвучайно сильным и кидает всех сильных против.


  (15.09.21 22:30)   +1 (+1/-0)

*чрезвычайно


  (15.09.21 22:45)   0 (+1/-1)

По моему опыту игра делить по цене (себестоимости) вещей, а не "хорошести" одежды,
например лучник фулл-гос 6 уровня лучше одет, чем танк EF[5], но у него нет никаких шансов убить при 160 хп 1000..

стоит 3-м 9-м танкам снять по 1 слоту одежды и ты окажешься с кем-то еще (пещерным) вдвоем против трех, потому что игра считает вас сильней (по принципу одетости). Этот ИИ слишком слаб, чтоб анализировать классы.


  (15.09.21 22:47)  

парни, не останавливайтесь, продолжайте =)))


  (15.09.21 22:50)   +1 (+1/-0)

Если ты замечал, твои еф-вещи стоят на копейку, но дороже госа (и екр.) при попытке продажи, сл-но они "круче" аналогов, по идее, даже плащ учавствует в подсчете "силы" комплекта, в общем, все то, что имеет стоимость.


  (15.09.21 23:08)  

Можете посмотреть мои логи (бои 5-ым уровнем). Последние ясней. В между ними фулл R.


  (15.09.21 23:34)  

ну например этот лог:
dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1631732601.75129
4 полугоса против 3 с екр. Логично, что игра сочла цену 4 комплектов примерной по стоимости 3-х.


  (15.09.21 23:40)  

А мне нравится выносить весь хаот :))


  (15.09.21 23:41)  

При малом количестве бойцов система расставления по хаотам хромает. Это факт.


  (15.09.21 23:42)   +1 (+1/-0)

Ма Ша разлогинься.


  (15.09.21 23:48)  

(15.09.21 23:41)

При малом количестве бойцов система расставления по хаотам хромает. Это факт.


Мне кажется что эта система от меня не промохнулась даже при колчиестве 10-15)).


  (15.09.21 23:52)  

(15.09.21 23:34)

ну например этот лог:
dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1631732601.75129
4 полугоса против 3 с екр. Логично, что игра сочла цену 4 комплектов примерной по стоимости 3-х.


Я это и имею ввиду что БК не раставляла так. Как бы оно не делала, такой ясной недооценки не бывало. Выходит модификаторы и качество вещей уже не имеют роли. А только стоимость вещей? Тогда это и есть на что я возражаю.


  (15.09.21 23:55)  

(15.09.21 23:52)

Я это и имею ввиду что БК не раставляла так. Как бы оно не делала, такой ясной недооценки не бывало. Выходит модификаторы и качество вещей уже не имеют роли. А только стоимость вещей? Тогда это и есть на что я возражаю.


Именно так, я одевала лучника на 6-м, все вещи 6 уровня, гос, напротив набиралось по несколько танков в веща 4 уровня из пещеры, которых нереально убить.. и так в 80% случаев, разбавленных бото-критами с обоих сторон.


  (15.09.21 23:55)  

обеих*


  (16.09.21 00:17)  

Думая это должно исправится.


  (16.09.21 00:31)  

с 2009 года так.. играла в екр-топоре 6 уровня (вещи), напротив оказывали по 2 танка в 2 пустыми слотами (пользовались этим), если бы об этом думали, давно бы исправили


Страницы: 1
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved