Страницы: 123456789

Общая > 50 на 50: WoF против Incognito 


  (30.08.21 08:14)  

(29.08.21 17:40)

кто не имеет своей выгоды может судить о событиях безпристрастно.


Читаю и не могу поняьб в чем твоя вынрда? на "беспристрастность" не тянет.


  (30.08.21 08:31)   +1 (+1/-0)

(30.08.21 08:14)

(29.08.21 17:40)

кто не имеет своей выгоды может судить о событиях безпристрастно.

Читаю и не могу поняьб в чем твоя вынрда? на "беспристрастность" не тянет.


его выгода в том, что чем меньше боевые кланы наберут рейта, тем выгоднее иметь ферму, которая рейт подземкой фармит )
имхо текущая система как раз и способствует активным боям, думаешь что-то вроде "ну ладно, шансов конечно мало, но хотя бы ярость качнем" и тратишься в бою )


  (30.08.21 08:37)  

(30.08.21 08:31)

его выгода в том, что чем меньше боевые кланы наберут рейта, тем выгоднее иметь ферму, которая рейт подземкой фармит )
имхо текущая система как раз и способствует активным боям, думаешь что-то вроде "ну ладно, шансов конечно мало, но хотя бы ярость качнем" и тратишься в бою )


*YAHOO* ))))


  (30.08.21 08:39)   -1 (+0/-1)

(29.08.21 17:34)

Клан WoF завоевал 3822 рейтинга
Клан Incognito утратил 1911 рейтингаКлан Incognito завоевал 4668 рейтинга
Клан WoF утратил 2334 рейтингаРезультат:
WoF +1488
Incognito + 2757В итоге оба клана получили рейтинг в плюс..
Пора наверно фиксить ярость и стойкость, иначе рано или поздно все скатится в договорняки, а может и уже скатилось, кто знает.


яростно плюсую! система множителей рейта порочна


  (30.08.21 08:40)   -1 (+0/-1)

кой смысл в боях когда никто ничего не теряет по факту?
сначала Чук Гека потом Гек Чука..."так и жили


  (30.08.21 09:06)  

(30.08.21 08:40)

кой смысл в боях когда никто ничего не теряет по факту?
сначала Чук Гека потом Гек Чука..."так и жили

Если судить По твоему логике .и обдумать хорошо..то в плюсе будут только кланы на которые нападают очень редко..
Почему тогда клан которое подвергается нападениями каждый день но в тоже время может дать бои кланам близко по реиту должен терять колосальныи реит.. а кланы которой сидят в норах должен стоять намого выше..
Тогда надо делать серую зону после 3-5 слива в неделю..


  (30.08.21 09:12)  

(30.08.21 08:14)

(29.08.21 17:40)

кто не имеет своей выгоды может судить о событиях безпристрастно.

Читаю и не могу поняьб в чем твоя вынрда? на "беспристрастность" не тянет.


сам не может так получать и другие не должны)


  (30.08.21 09:18)   -1 (+0/-1)

(30.08.21 09:06)

(30.08.21 08:40)

кой смысл в боях когда никто ничего не теряет по факту?
сначала Чук Гека потом Гек Чука..."так и жили
Если судить По твоему логике .и обдумать хорошо..то в плюсе будут только кланы на которые нападают очень редко..
Почему тогда клан которое подвергается нападениями каждый день но в тоже время может дать бои кланам близко по реиту должен терять колосальныи реит.. а кланы которой сидят в норах должен стоять намого выше..
Тогда надо делать серую зону после 3-5 слива в неделю..


1) если на клан нападают редко - у него нет стойкости = он много теряет - схема не работает
2) это не клуб благородных девиц - если на клан часто нападают и он проигрывает значит он слишком высоко...- клан спускается ниже - на клан не нападают

сейчас же система рейта построена на "переливах"
это путь в одну сторону ...

ПС: пишув вашем топе но к вам это относится не больше чем ко всем остальным...
в принципе ошибка мат модели начисления рейта

если воду из одного стакана перелить в другой 2-3 раза воды не должно становится больше =))


  (30.08.21 09:18)  

Надеюст Нуки-БК присоединится к этому мини-пикету с требованием порезать ярость/стойкость. А то Бог любит троицу, Игорь, Борис, и вот не хватает еще одного эмо-боя, Нуки :)


  (30.08.21 09:22)  

(30.08.21 09:18)

Надеюст Нуки-БК присоединится к этому мини-пикету с требованием порезать ярость/стойкость. А то Бог любит троицу, Игорь, Борис, и вот не хватает еще одного эмо-боя, Нуки


грубо


  (30.08.21 09:29)  

Нети обычно или топорно топит за себе, или выдвигает заведомо нереальные предложения с заботой о других)


  (30.08.21 09:41)  

(30.08.21 09:18)

1) если на клан нападают редко - у него нет стойкости = он много теряет - схема не работает
2) это не клуб благородных девиц - если на клан часто нападают и он проигрывает значит он слишком высоко...- клан спускается ниже - на клан не нападаютсейчас же система рейта построена на "переливах"
это путь в одну сторону ...ПС: пишув вашем топе но к вам это относится не больше чем ко всем остальным...
в принципе ошибка мат модели начисления рейтаесли воду из одного стакана перелить в другой 2-3 раза воды не должно становится больше =))


Если нападают редко, то клан даже при очевидном 100% сливе даст бой, что-бы прокачать стойкость и терять меньше в последствии. И если клан не ферма - будет использовать расходку, для прокачки ярости.
Если вывести стойкость и ярость, то можно смело вместо кнопки напасть выдать кнопку "собрать урожай" для огромной части боев.


  (30.08.21 09:49)  

по аналогии. если на клан нападают редко - значит он занимает не свое место в пищевой цепи. система должна поощрять большое количество боев с попытками посопротивляться, ее такой и выстраивают, сперва ввели ярость и стойкость, потом добавили бонусы в несгорайку при победах в защите, все логично


  (30.08.21 09:49)  

(30.08.21 09:29)

Нети обычно или топорно топит за себе, или выдвигает заведомо нереальные предложения с заботой о других)


про "Топорно топит" понравилась +) отличная игра слов+)


  (30.08.21 09:50)  

(30.08.21 09:18)
...

Тут дело вопше не в моем клане.. .. ситема ярость стоикость вполне нормальная.. и хорошо отрожает реальность// да, можно немого зделать труднее накопление стоикость ярость но она достаточьно удачьная


  (30.08.21 09:53)  

(30.08.21 09:50)
...


(30.08.21 09:18)

если воду перелить из одного стакана в другой 2-3 раза воды не должно становится больше =))


  (30.08.21 09:56)  

(30.08.21 09:53)
...


так какая разница.. палюбому по пишевои цепочьки реит уходит к ДВХ Oиг Лиукс


  (30.08.21 10:03)  

(30.08.21 09:53)
...


то, о чем ты говоришь приведет к западению онлайна. текущая система весьма продуктивно увеличивает вовлеченность в КВ, люди заходят и собираются отработать напы под яростью, потом заходят отбиваться от увеличившегося кол-ва нападений для стойкости. да, может это рождает не так много интересных боев как хотелось бы, но если бы этой системы не было, то боев не было вовсе. гораздо проще сидеть в спячке


  (30.08.21 10:13)  

(30.08.21 10:03)

(30.08.21 09:53)
...

то, о чем ты говоришь приведет к западению онлайна. текущая система весьма продуктивно увеличивает вовлеченность в КВ, люди заходят и собираются отработать напы под яростью, потом заходят отбиваться от увеличившегося кол-ва нападений для стойкости. да, может это рождает не так много интересных боев как хотелось бы, но если бы этой системы не было, то боев не было вовсе. гораздо проще сидеть в спячке


о какой вовлеченности речь? все занимаются самообманом+)
2 месяца боев хоть сколько то заметных нет от слова совсем
потом 2 недели качаем множители и фармим...
вот и вся вовлеченность =)
все всегда делают все по пути наименьшего сопротивления...что логично на короткой дистанции только

как и во многом произведена исподволь подмена понятий и то что должно приносить эмоции самим фактом своего существования наполняется дополнительными смыслами через условные награды.


  (30.08.21 10:14)  

вы разве не видите что это все звенья одной цепи?
так же, в угоду сиюминутных слабостей были убиты героики...


Страницы: 123456789
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved