Общая > 50 на 50: WoF против Incognito
(30.08.21 08:14)
 (29.08.21 17:40) кто не имеет своей выгоды может судить о событиях безпристрастно.
Читаю и не могу поняьб в чем твоя вынрда? на "беспристрастность" не тянет.
(30.08.21 08:31)
+1 (+1/-0)
 (30.08.21 08:14)  (29.08.21 17:40) кто не имеет своей выгоды может судить о событиях безпристрастно.
Читаю и не могу поняьб в чем твоя вынрда? на "беспристрастность" не тянет.
его выгода в том, что чем меньше боевые кланы наберут рейта, тем выгоднее иметь ферму, которая рейт подземкой фармит ) имхо текущая система как раз и способствует активным боям, думаешь что-то вроде "ну ладно, шансов конечно мало, но хотя бы ярость качнем" и тратишься в бою )
(30.08.21 08:37)
 (30.08.21 08:31) его выгода в том, что чем меньше боевые кланы наберут рейта, тем выгоднее иметь ферму, которая рейт подземкой фармит ) имхо текущая система как раз и способствует активным боям, думаешь что-то вроде "ну ладно, шансов конечно мало, но хотя бы ярость качнем" и тратишься в бою )
 ))))
(30.08.21 08:39)
-1 (+0/-1)
 (29.08.21 17:34) Клан WoF завоевал 3822 рейтинга Клан Incognito утратил 1911 рейтингаКлан Incognito завоевал 4668 рейтинга Клан WoF утратил 2334 рейтингаРезультат: WoF +1488 Incognito + 2757В итоге оба клана получили рейтинг в плюс.. Пора наверно фиксить ярость и стойкость, иначе рано или поздно все скатится в договорняки, а может и уже скатилось, кто знает.
яростно плюсую! система множителей рейта порочна
(30.08.21 08:40)
-1 (+0/-1)
кой смысл в боях когда никто ничего не теряет по факту? сначала Чук Гека потом Гек Чука..."так и жили
(30.08.21 09:06)
 (30.08.21 08:40) кой смысл в боях когда никто ничего не теряет по факту? сначала Чук Гека потом Гек Чука..."так и жили
Если судить По твоему логике .и обдумать хорошо..то в плюсе будут только кланы на которые нападают очень редко.. Почему тогда клан которое подвергается нападениями каждый день но в тоже время может дать бои кланам близко по реиту должен терять колосальныи реит.. а кланы которой сидят в норах должен стоять намого выше.. Тогда надо делать серую зону после 3-5 слива в неделю..
(30.08.21 09:12)
 (30.08.21 08:14)  (29.08.21 17:40) кто не имеет своей выгоды может судить о событиях безпристрастно.
Читаю и не могу поняьб в чем твоя вынрда? на "беспристрастность" не тянет.
сам не может так получать и другие не должны)
(30.08.21 09:18)
-1 (+0/-1)
 (30.08.21 09:06)  (30.08.21 08:40) кой смысл в боях когда никто ничего не теряет по факту? сначала Чук Гека потом Гек Чука..."так и жили
Если судить По твоему логике .и обдумать хорошо..то в плюсе будут только кланы на которые нападают очень редко.. Почему тогда клан которое подвергается нападениями каждый день но в тоже время может дать бои кланам близко по реиту должен терять колосальныи реит.. а кланы которой сидят в норах должен стоять намого выше.. Тогда надо делать серую зону после 3-5 слива в неделю..
1) если на клан нападают редко - у него нет стойкости = он много теряет - схема не работает 2) это не клуб благородных девиц - если на клан часто нападают и он проигрывает значит он слишком высоко...- клан спускается ниже - на клан не нападают сейчас же система рейта построена на "переливах" это путь в одну сторону ... ПС: пишув вашем топе но к вам это относится не больше чем ко всем остальным... в принципе ошибка мат модели начисления рейта если воду из одного стакана перелить в другой 2-3 раза воды не должно становится больше =))
(30.08.21 09:18)
Надеюст Нуки-БК присоединится к этому мини-пикету с требованием порезать ярость/стойкость. А то Бог любит троицу, Игорь, Борис, и вот не хватает еще одного эмо-боя, Нуки
(30.08.21 09:22)
 (30.08.21 09:18) Надеюст Нуки-БК присоединится к этому мини-пикету с требованием порезать ярость/стойкость. А то Бог любит троицу, Игорь, Борис, и вот не хватает еще одного эмо-боя, Нуки
грубо
(30.08.21 09:29)
Нети обычно или топорно топит за себе, или выдвигает заведомо нереальные предложения с заботой о других)
(30.08.21 09:41)
 (30.08.21 09:18) 1) если на клан нападают редко - у него нет стойкости = он много теряет - схема не работает 2) это не клуб благородных девиц - если на клан часто нападают и он проигрывает значит он слишком высоко...- клан спускается ниже - на клан не нападаютсейчас же система рейта построена на "переливах" это путь в одну сторону ...ПС: пишув вашем топе но к вам это относится не больше чем ко всем остальным... в принципе ошибка мат модели начисления рейтаесли воду из одного стакана перелить в другой 2-3 раза воды не должно становится больше =))
Если нападают редко, то клан даже при очевидном 100% сливе даст бой, что-бы прокачать стойкость и терять меньше в последствии. И если клан не ферма - будет использовать расходку, для прокачки ярости. Если вывести стойкость и ярость, то можно смело вместо кнопки напасть выдать кнопку "собрать урожай" для огромной части боев.
(30.08.21 09:49)
по аналогии. если на клан нападают редко - значит он занимает не свое место в пищевой цепи. система должна поощрять большое количество боев с попытками посопротивляться, ее такой и выстраивают, сперва ввели ярость и стойкость, потом добавили бонусы в несгорайку при победах в защите, все логично
(30.08.21 09:49)
 (30.08.21 09:29) Нети обычно или топорно топит за себе, или выдвигает заведомо нереальные предложения с заботой о других)
про "Топорно топит" понравилась +) отличная игра слов+)
(30.08.21 09:50)
 (30.08.21 09:18) ...
Тут дело вопше не в моем клане.. .. ситема ярость стоикость вполне нормальная.. и хорошо отрожает реальность// да, можно немого зделать труднее накопление стоикость ярость но она достаточьно удачьная
(30.08.21 09:53)
 (30.08.21 09:50) ...
 (30.08.21 09:18) если воду перелить из одного стакана в другой 2-3 раза воды не должно становится больше =))
(30.08.21 09:56)
 (30.08.21 09:53) ...
так какая разница.. палюбому по пишевои цепочьки реит уходит к ДВХ Oиг Лиукс
(30.08.21 10:03)
 (30.08.21 09:53) ...
то, о чем ты говоришь приведет к западению онлайна. текущая система весьма продуктивно увеличивает вовлеченность в КВ, люди заходят и собираются отработать напы под яростью, потом заходят отбиваться от увеличившегося кол-ва нападений для стойкости. да, может это рождает не так много интересных боев как хотелось бы, но если бы этой системы не было, то боев не было вовсе. гораздо проще сидеть в спячке
(30.08.21 10:13)
 (30.08.21 10:03)  (30.08.21 09:53) ...
то, о чем ты говоришь приведет к западению онлайна. текущая система весьма продуктивно увеличивает вовлеченность в КВ, люди заходят и собираются отработать напы под яростью, потом заходят отбиваться от увеличившегося кол-ва нападений для стойкости. да, может это рождает не так много интересных боев как хотелось бы, но если бы этой системы не было, то боев не было вовсе. гораздо проще сидеть в спячке
о какой вовлеченности речь? все занимаются самообманом+) 2 месяца боев хоть сколько то заметных нет от слова совсем потом 2 недели качаем множители и фармим... вот и вся вовлеченность =) все всегда делают все по пути наименьшего сопротивления...что логично на короткой дистанции только как и во многом произведена исподволь подмена понятий и то что должно приносить эмоции самим фактом своего существования наполняется дополнительными смыслами через условные награды.
(30.08.21 10:14)
вы разве не видите что это все звенья одной цепи? так же, в угоду сиюминутных слабостей были убиты героики...
|