(24.03.21 12:46)
 (24.03.21 12:45)
в строчке про новую прокачку персонажей они это увидели)))
(24.03.21 12:46)
 (24.03.21 12:44)  (24.03.21 12:44) Впереди игровой мир ожидают обновления, связанные с новыми рубежами прокачки персонажей.Хорошие новости.Добрались до обновлений.
часы в общагу повесили вот те обновление
Не спеши. Обновления будут очень полезны. Просто ты не видишь этого пока что. )
(24.03.21 12:46)
 (24.03.21 12:45) A_KEKSшо ты ворчишь как тот дед старый. Иди обниму
И меня
(24.03.21 12:47)
с пещерой немного обдумали хоть это радует )))
Максимальная скорость восстановления полной шкалы упорства составляет 6.5 часов.
390 минут без блага
3ур блага - 361мин ( 180.5 если спит ) 4ур блага - 331.5 мин ( 166 минут округлим ) 5ур блага - 312мин ( 156мин )
2.5 упоротости в минуту грубо говоря выходит ( 5 в общаге если спать )
я все правильно посчитал ?
(24.03.21 12:48)
 (24.03.21 12:43) Может хоть банки с опытом начнут продаваться нормально и болванки в цене вырастут)
с чего вдруг? труднее будет добывать - это да, а с чего в цене та упадет что то? Хоть что то. Реальные падения цен бывают только на нововведенные фишки, через пару недель, когда окажется, что никому не нужны (например призма искажений)
(24.03.21 12:48)
 (24.03.21 12:46)  (24.03.21 12:45) A_KEKSшо ты ворчишь как тот дед старый. Иди обниму
И меня
Нит. я чужих дядек не обнимаю =)
(24.03.21 12:49)
 (24.03.21 12:48)
Наоборот...не падение,а рост цены он имеет ввиду
(24.03.21 12:49)
 (24.03.21 12:39)  (24.03.21 12:32) Бои с монстрами расходуют 0.5 единиц упорстваНу вот ради чего?
ну тепрь зачистка эма только 400 будет тратить )))
Откуда эта цифра берется? - что в этой новости, что во всех предыдущих, что в тестах, всегда было некое кол-во за каждый бой, а не за каждого бота, участвующего в бою. Да, группы ботов иногда (реально редко) делятся. По факту поход в эм (я проверил пару копателей) - это 200-210 боев, то есть жалких 100 упорства, при этом, судя по новости, упорство восстанавливается со скоростью примерно 150 в час во время сна. Что вы тут ноете-то? Выглядит так, что чтобы 600 в день потратить (а только после этого начинаются минусы) - это надо реально постараться. При том, что нововведение очевидно нужное для дальнейшего развития игры (если таковое планируется), поскольку так называемые середнячки, я уж не говорю про топов, любой новый контент просто вырежут мгновенно, все увеличивая и так невообразимый разрыв от остальной серой массы (это я про себя). Разница все время должна сокращаться, в этом суть гонки. Быть первым сложно, но выгодно.
(24.03.21 12:49)
два раза в пещеру сходил и весь день в койке отдыхаешь. УРА! Наконец-то вернемся в реал! Больше никаких боев! Наконец-то вернемся в семью, к детям! Ребята спасибо! Вы лучшие!
(24.03.21 12:49)
+2 (+2/-0)
Хотя есть плюс может курс екра к кр упадет
(24.03.21 12:50)
 (24.03.21 12:46)  (24.03.21 12:45) мне вот интересно а где вы прочитали про 13 лвл? я тока это увидел -Если уровень благородства 130-149, то бои с игроками расходуют на 50% меньше упорства ч ем такие же бои у персонажей 150+.
Там же из новости:Зачем это нужно? Впереди игровой мир ожидают обновления, связанные с новыми рубежами прокачки персонажей. Для этого необходимо осуществить несколько сдерживающих условий, чтобы разрыв между новыми и старыми игроками не вышел за приемлемые границы. Развитие не должно превращаться в гонку-марафон.
новые рубежи только в уровне могут быть? уровень благо тоже рубеж - введут 200 и вот пожалуйста - достигать будем (правда некоторые учитывая накопленное получат наверно автоматом+)
(24.03.21 12:50)
т.е получается копаешь утром 3 раза пещеру эм и можно идти гулять по делам..норм.а у кого через 6ч времени уже не будет на бои, то кого это волнует)починили.спасибо))
(24.03.21 12:50)
 (24.03.21 12:36)  (24.03.21 12:32) зачем упорность тратиться на ботах в пещерах? дали бы спокойно копать пока нельзя в убч сидеть
чтобы персы под оком не фармили пещеру нонстоп
людей уже тошнит от пещер а ты говоришь нонстопом  там что риск не идет + еще есть ограничения для посищения пещер под оком управляешь сознанием а не инвентарем разве нет?
(24.03.21 12:51)
один из главных вопросов - будет ли усталость от боев (срезка урона/защит) работать в КВ боях, или же по аналогии с возможностью захода в них без очков упоротости не будет учитываться..
(24.03.21 12:51)
Когда упорство снижается до нуля, на персонаже появляется эффект Усталость, персонаж слабеет (снижается его урон и защита на 20%), он не получает опыта/благородства, не может начинать новые пещерные походы и не может участвовать в боях (за исключением клан-рейт вмешательства).
"не может участвовать в боях" - во всех? или на поверхности? можно ли стартануть с 1 усталостью в эм и вырыть его с 0 (имея ослаб 20 % урон и защита)?
нужна пояснительная бригада
(24.03.21 12:51)
 (24.03.21 12:48) ...
жаль :sad:  НУ хотя бы
(24.03.21 12:52)
+3 (+3/-0)
Может ещё уберут деление ботов в пещере ? Дико бесит + расходовать будет куда больше этой фигни !
(24.03.21 12:52)
до 130 благо нубов не тронули, так что пофиг))
(24.03.21 12:53)
 (24.03.21 12:52) Может ещё уберут деление ботов в пещере ? Дико бесит + расходовать будет куда больше этой фигни !
Куда больше - это на 5-10%?
(24.03.21 12:53)
 (24.03.21 12:51)  (24.03.21 12:48) ...
жаль :sad:НУ хотя бы
|