Страницы: 123456789101112»

Общая > Упоротость ) 


  (24.03.21 12:46)  

(24.03.21 12:45)


в строчке про новую прокачку персонажей они это увидели)))


  (24.03.21 12:46)  

(24.03.21 12:44)

(24.03.21 12:44)

Впереди игровой мир ожидают обновления, связанные с новыми рубежами прокачки персонажей.Хорошие новости.Добрались до обновлений.

часы в общагу повесили вот те обновление


Не спеши. Обновления будут очень полезны. Просто ты не видишь этого пока что. )


  (24.03.21 12:46)  

(24.03.21 12:45)

A_KEKS
шо ты ворчишь как тот дед старый.
Иди обниму


И меня


  (24.03.21 12:47)  

с пещерой немного обдумали хоть это радует )))

Максимальная скорость восстановления полной шкалы упорства составляет 6.5 часов.

390 минут без блага

3ур блага - 361мин ( 180.5 если спит )
4ур блага - 331.5 мин ( 166 минут округлим )
5ур блага - 312мин ( 156мин )

2.5 упоротости в минуту грубо говоря выходит ( 5 в общаге если спать )

я все правильно посчитал ?


  (24.03.21 12:48)  

(24.03.21 12:43)

Может хоть банки с опытом начнут продаваться нормально и болванки в цене вырастут)


с чего вдруг? труднее будет добывать - это да, а с чего в цене та упадет что то?
Хоть что то.
Реальные падения цен бывают только на нововведенные фишки, через пару недель, когда окажется, что никому не нужны (например призма искажений)


  (24.03.21 12:48)  

(24.03.21 12:46)

(24.03.21 12:45)

A_KEKS
шо ты ворчишь как тот дед старый.
Иди обниму

И меня


Нит. я чужих дядек не обнимаю =)


  (24.03.21 12:49)  

(24.03.21 12:48)


Наоборот...не падение,а рост цены он имеет ввиду


  (24.03.21 12:49)  

(24.03.21 12:39)

(24.03.21 12:32)

Бои с монстрами расходуют 0.5 единиц упорстваНу вот ради чего?

ну тепрь зачистка эма только 400 будет тратить )))


Откуда эта цифра берется? - что в этой новости, что во всех предыдущих, что в тестах, всегда было некое кол-во за каждый бой, а не за каждого бота, участвующего в бою. Да, группы ботов иногда (реально редко) делятся. По факту поход в эм (я проверил пару копателей) - это 200-210 боев, то есть жалких 100 упорства, при этом, судя по новости, упорство восстанавливается со скоростью примерно 150 в час во время сна.

Что вы тут ноете-то? Выглядит так, что чтобы 600 в день потратить (а только после этого начинаются минусы) - это надо реально постараться.

При том, что нововведение очевидно нужное для дальнейшего развития игры (если таковое планируется), поскольку так называемые середнячки, я уж не говорю про топов, любой новый контент просто вырежут мгновенно, все увеличивая и так невообразимый разрыв от остальной серой массы (это я про себя). Разница все время должна сокращаться, в этом суть гонки. Быть первым сложно, но выгодно.


  (24.03.21 12:49)  

два раза в пещеру сходил и весь день в койке отдыхаешь.
УРА! Наконец-то вернемся в реал! Больше никаких боев! Наконец-то вернемся в семью, к детям! Ребята спасибо! Вы лучшие!


  (24.03.21 12:49)   +2 (+2/-0)

Хотя есть плюс может курс екра к кр упадет


  (24.03.21 12:50)  

(24.03.21 12:46)

(24.03.21 12:45)

мне вот интересно а где вы прочитали про 13 лвл? я тока это увидел
-Если уровень благородства 130-149, то бои с игроками расходуют на 50% меньше упорства чем такие же бои у персонажей 150+.
Там же из новости:Зачем это нужно?
Впереди игровой мир ожидают обновления, связанные с новыми рубежами прокачки персонажей. Для этого необходимо осуществить несколько сдерживающих условий, чтобы разрыв между новыми и старыми игроками не вышел за приемлемые границы. Развитие не должно превращаться в гонку-марафон.


новые рубежи только в уровне могут быть?
уровень благо тоже рубеж - введут 200 и вот пожалуйста - достигать будем
(правда некоторые учитывая накопленное получат наверно автоматом+)


  (24.03.21 12:50)  

т.е получается копаешь утром 3 раза пещеру эм и можно идти гулять по делам..норм.а у кого через 6ч времени уже не будет на бои, то кого это волнует)починили.спасибо))


  (24.03.21 12:50)  

(24.03.21 12:36)

(24.03.21 12:32)

зачем упорность тратиться на ботах в пещерах? дали бы спокойно копать пока нельзя в убч сидеть

чтобы персы под оком не фармили пещеру нонстоп


людей уже тошнит от пещер а ты говоришь нонстопом:) там что риск не идет + еще есть ограничения для посищения пещер

под оком управляешь сознанием а не инвентарем разве нет?


  (24.03.21 12:51)  

один из главных вопросов - будет ли усталость от боев (срезка урона/защит) работать в КВ боях, или же по аналогии с возможностью захода в них без очков упоротости не будет учитываться..


  (24.03.21 12:51)  

Когда упорство снижается до нуля, на персонаже появляется эффект Усталость, персонаж слабеет (снижается его урон и защита на 20%), он не получает опыта/благородства, не может начинать новые пещерные походы и не может участвовать в боях (за исключением клан-рейт вмешательства).

"не может участвовать в боях" - во всех? или на поверхности?
можно ли стартануть с 1 усталостью в эм и вырыть его с 0 (имея ослаб 20 % урон и защита)?

нужна пояснительная бригада


  (24.03.21 12:51)  

(24.03.21 12:48)
...


жаль :sad:



НУ хотя бы


  (24.03.21 12:52)   +3 (+3/-0)

Может ещё уберут деление ботов в пещере ?
Дико бесит + расходовать будет куда больше этой фигни !


  (24.03.21 12:52)  

до 130 благо нубов не тронули, так что пофиг))


  (24.03.21 12:53)  

(24.03.21 12:52)

Может ещё уберут деление ботов в пещере ?
Дико бесит + расходовать будет куда больше этой фигни !

Куда больше - это на 5-10%?


  (24.03.21 12:53)  

(24.03.21 12:51)

(24.03.21 12:48)
...

жаль :sad:НУ хотя бы



Страницы: 123456789101112»
© 2002 - 2025, «www.Combats.com»™
All rights reserved