Страницы:
123456789
(19.03.21 20:33)
+1 (+1/-0)
 (19.03.21 14:11)  (19.03.21 13:52) ...
Первоначальное обесценивание произойдет ровно в тот момент когда объявят про 13й уровень и 13й шмот) проходили уже, с 11м шмотом) Это чисто психологический феномен.
Всё будет нормально принввелении нового уровня) И апались все за куда большие екры на рейр фул чем сейчас вр с униками выйдет.. Про вр вообще молчу.. В основном все с черепами сразу были после апа.. А тут такая настоподкнность при кц фулах к 13 уровню)
(19.03.21 20:33)
+4 (+4/-0)
 (19.03.21 14:12) Я играю в БК давно и за это время понял одно: Админам никогда нельзя слушать игроков, надо воплощать в жизнь свою идею. но эта аксиома канала с предыдущей админией и линией развития персонажа, да и в целом игровой мир был самодостаточен, прост и интересен. А сейчас уже агония, от которой нет спасения... Покойся с миром, когда-то лучший проект рунета
Сочувствую если для тебя БК это лучшая игра рунета. Бк это сверх жадный проект, с неадекватными ценами на игровую картинку по соотношению что 15 лет назад что сейчас. Не буду даже в пример приводить что за тыщу евро можно купить плейстейшн и 4к монитор, а не виснуть в УБЧ 50х50 и хотеть его уже по быстрее закончить лишь бы выйти из лагового боя. Во-вторых, тонна ненужных предметов и вещей которых нужно знать, любой мув в бк нужно уже гуглить, будь-то сумка ПГ, квест на гриб. Синергия того, сего, заплатка, мозайка, купи то через левое плечё для правой руки что бы почесать левую ногу. И таких примеров до утра можно проводить. Админы сами выбрали такой вектор развития игры - лучше пусть 100 человек кинут по 1к евро чем 1к людей по 10-50.. Или неадекватные бои против L фулов, рубах, юв, топов, ботов которых качают итд.. это все губительная история
(19.03.21 20:51)
+1 (+1/-0)
А дальше что? Можно по приколу удешевить все уровни блага, понять уже давно пора что благо 1-2 уровня покупает 000.1% людей. Соотв. вывести его полностью, добавить еще 2 уровня блага, вместо первых двух уровней, а 3 благо сделать как стартовое. Можно нарисовать еще для общего кача 300-700 апов превосходства, уровень блага до 300 поднять итд)
(19.03.21 21:18)
Вообще, честно говоря, да. Люди как ники, ники как неймы, неймы как люди.
(19.03.21 21:19)
Ой, пардон, я вообще не хотел ничего писать )))
(19.03.21 21:48)
 (19.03.21 20:33) Сочувствую если для тебя БК это лучшая игра рунета
ну как бы он про то что бк премию выигрывало как лучший проект рунета )
(19.03.21 23:14)
не играла период в 5 мес, заметно выросла средняя сила персонажей за такой короткий промежуток.... очень заметно
(19.03.21 23:20)
+2 (+2/-0)
 (19.03.21 20:33)  (19.03.21 14:12) Я играю в БК давно и за это время понял одно: Админам никогда нельзя слушать игроков, надо воплощать в жизнь свою идею. но эта аксиома канала с предыдущей админией и линией развития персонажа, да и в целом игровой мир был самодостаточен, прост и интересен. А сейчас уже агония, от которой нет спасения... Покойся с миром, когда-то лучший проект рунета
Сочувствую если для тебя БК это лучшая игра рунета. Бк это сверх жадный проект, с неадекватными ценами на игровую картинку по соотношению что 15 лет назад что сейчас. Не буду даже в пример приводить что за тыщу евро можно купить плейстейшн и 4к монитор, а не виснуть в УБЧ 50х50 и хотеть его уже по быстрее закончить лишь бы выйти из лагового боя. Во-вторых, тонна ненужных предметов и вещей которых нужно знать, любой мув в бк нужно уже гуглить, будь-то сумка ПГ, квест на гриб. Синергия того, сего, заплатка, мозайка, купи то через левое плечё для правой руки что бы почесать левую ногу. И таких примеров до утра можно проводить.Админы сами выбрали такой вектор развития игры - лучше пусть 100 человек кинут по 1к евро чем 1к людей по 10-50.. Или неадекватные бои против L фулов, рубах, юв, топов, ботов которых качают итд.. это все губительная история
это не для него, это с точки зрения премии "лучший развлекательный проект рунета". причем несколько лет подряд, 2005-2007 вроде. и тогда это действительно была бомба. И по поводу цен, если сделать все в 10 раз дешевле, то игра умрет за полгода, как и все ее многочисленные клоны, хобби не может быть слишком доступным ) сиюминутная недоступность части усилений двигает желание играть и строить планы на годы вперед, если бы у меня сию секунду появилась возможность одеть топовые вещи, то игра бы скорее всего перестала радовать в течении пары-тройки месяцев и привет очередная тачка.
(19.03.21 23:21)
+1 (+1/-0)
 (19.03.21 20:33)  (19.03.21 14:12) Я играю в БК давно и за это время понял одно: Админам никогда нельзя слушать игроков, надо воплощать в жизнь свою идею. но эта аксиома канала с предыдущей админией и линией развития персонажа, да и в целом игровой мир был самодостаточен, прост и интересен. А сейчас уже агония, от которой нет спасения... Покойся с миром, когда-то лучший проект рунета
Сочувствую если для тебя БК это лучшая игра рунета. Бк это сверх жадный проект, с неадекватными ценами на игровую картинку по соотношению что 15 лет назад что сейчас. Не буду даже в пример приводить что за тыщу евро можно купить плейстейшн и 4к монитор, а не виснуть в УБЧ 50х50 и хотеть его уже по быстрее закончить лишь бы выйти из лагового боя. Во-вторых, тонна ненужных предметов и вещей которых нужно знать, любой мув в бк нужно уже гуглить, будь-то сумка ПГ, квест на гриб. Синергия того, сего, заплатка, мозайка, купи то через левое плечё для правой руки что бы почесать левую ногу. И таких примеров до утра можно проводить.Админы сами выбрали такой вектор развития игры - лучше пусть 100 человек кинут по 1к евро чем 1к людей по 10-50.. Или неадекватные бои против L фулов, рубах, юв, топов, ботов которых качают итд.. это все губительная история
PS5 и соответсвующий телек я старшему на ДР пару недель, как подарил. Каждый тратит ровно столько, сколько может и считает нужным. Кто то гулянки и наркоту, кто то на продажных особ противоположного(а кто то и одного с ним/ней пола), самые сволочи на все вышеупомянутое) А кто то на сублимацию личностного роста и социальной значимости - на БК (например). Это ДР БК помоему рекорд покупок топ усилений, столько плащей, корон, Л ювы, сразу у столких персонажей я никогда не видел. Очень рад, что у БКшников есть на это возможности - молодцы. Сам бы покрасовался, но есть иные пока приоритеты). Может к следующему ДР что то скоплю (с моей любовью к лутбоксам сомнительно).
(19.03.21 23:47)
 (19.03.21 20:33)  (19.03.21 14:12) Я играю в БК давно и за это время понял одно: Админам никогда нельзя слушать игроков, надо воплощать в жизнь свою идею. но эта аксиома канала с предыдущей админией и линией развития персонажа, да и в целом игровой мир был самодостаточен, прост и интересен. А сейчас уже агония, от которой нет спасения... Покойся с миром, когда-то лучший проект рунета
Сочувствую если для тебя БК это лучшая игра рунета. Бк это сверх жадный проект, с неадекватными ценами на игровую картинку по соотношению что 15 лет назад что сейчас. Не буду даже в пример приводить что за тыщу евро можно купить плейстейшн и 4к монитор, а не виснуть в УБЧ 50х50 и хотеть его уже по быстрее закончить лишь бы выйти из лагового боя. Во-вторых, тонна ненужных предметов и вещей которых нужно знать, любой мув в бк нужно уже гуглить, будь-то сумка ПГ, квест на гриб. Синергия того, сего, заплатка, мозайка, купи то через левое плечё для правой руки что бы почесать левую ногу. И таких примеров до утра можно проводить.Админы сами выбрали такой вектор развития игры - лучше пусть 100 человек кинут по 1к евро чем 1к людей по 10-50.. Или неадекватные бои против L фулов, рубах, юв, топов, ботов которых качают итд.. это все губительная история
Далеко не каждый поверит что есть игры с такими ценами))) А если ещё показать эти игры то точно пальцем у виска покрутят)))
(19.03.21 23:58)
 (19.03.21 23:20) ...
Полностью согласен. У каждого своя песочница. Сейчас есть КВ и каждый может найти свой интерес в боях. Единственное раньше социалка была несколько лучше развита, но опять же, ее выстраивают сами игроки. Баланс...с переходом Ладох мне стало комфортнее в тех же героиках, не надо ждать размена по 5 минут. Убч это фарм и пусть он будет у каждого, интересные бои в КВ. Порог входа нужно уменьшить, возможно, это привлечет новых людей.
(20.03.21 00:28)
+3 (+3/-0)
У меня есть следующие размышления на тему топа:
1. БК - это проект с полностью продукт-центрическим мышлением. Для Клиента делается очень мало. Лишь предлагаются новые и новые возможности, как потратить деньги без каких-либо гарантий получить какой-то "солюшн" по игре при этих тратах. И это исходит из исторического становления проекта, когда фактически отсутствовала конкурентная среда - и именно отсюда премии рунета 2005-2007 и ощущения у олдов, что тогда игра была ваще-ваще крутой. Все относительно.
2. Ждать, что БК получит премию рунета, например, в 2022 вряд ли стоит, поскольку конкурентная среда рпг игр и диджитала в целом шагнула далеко за пределы браузера, предлагая контент не только в разы интереснее и разнообразнее, но и в разы дешевле.
3. Что происходит сейчас. Возрастной ценз игры явно вырос за почти 20 лет. В основном в это играют люди 25-30+ а иногда и 40 и 50+, которые просто привыкли к игре, персонаж - часть жизни, эпоха молодости и т.д. Люди стали зарабатывать, появилась возможность реализовать тогда не сбывшиеся мечты=). Узнаете себя?
4. Объяснить поколению Z, что такое БК, и что в это ваще можно играть и тратить при этом столько денег, это все равно, что говорить о том, что виниловые пластинки это топчик рядом с айфоном. Не поймут.
5. Сделали приложение для мобил - с одной стороны хорошо. Лично меня в том числе это вернули в игру после 5- или даже 7-летнего перерыва. Но социальная составляющая нацело убита. Нет эмоций. Практически никаких. Хотя это было уже и до этого... Ладох сделали балансом - поперли топы о нытье темных, пр... по всему видно, что это попытки испытать хоть какие-то эмоции от происходящего. Хотя в реале на это всем глубоко наплевать - и темным, и стихиям, и свету... и админам. Данжи копаются по привычке - и как-то автоматом. Некоторые, как я, по привычке ищут прицепов в эм - не потому что они нужны в походе (как раньше за шмотом лича ходили в каты). Просто это опять же попытка внести хоть какое-то разнообразие, интерес помочь ближнему, какое-то общение, какая-то игровая социальная составляющая - хоть какая-то ролевая модель.
Ну и в конце концов... нет глобальных клиент-ориентированных изменений, потому что целевая аудитория настолько ограничена сейчас, что любая подобная тема способна не привлечь новых клиентов, и не вдохнуть новую жизнь в проект, а отправить в оффлайн большинство стабильных "олдфагов"))).
И это будет продолжаться до тех пор, пока: а) Большинству окончательно не надоест б) не надоест ладохам в) проект не уйдет от продукт-центрического мышления
(20.03.21 00:38)
 (20.03.21 00:28) У меня есть следующие размышления на тему топа:1. БК - это проект с полностью продукт-центрическим мышлением. Для Клиента делается очень мало. Лишь предлагаются новые и новые возможности, как потратить деньги без каких-либо гарантий получить какой-то "солюшн" по игре при этих тратах. И это исходит из исторического становления проекта, когда фактически отсутствовала конкурентная среда - и именно отсюда премии рунета 2005-2007 и ощущения у олдов, что тогда игра была ваще-ваще крутой. Все относительно.2. Ждать, что БК получит премию рунета, например, в 2022 вряд ли стоит, поскольку конкурентная среда рпг игр и диджитала в целом шагнула далеко за пределы браузера, предлагая контент не только в разы интереснее и разнообразнее, но и в разы дешевле.3. Что происходит сейчас. Возрастной ценз игры явно вырос за почти 20 лет. В основном в это играют люди 25-30+ а иногда и 40 и 50+, которые просто привыкли к игре, персонаж - часть жизни, эпоха молодости и т.д. Люди стали зарабатывать, появилась возможность реализовать тогда не сбывшиеся мечты=). Узнаете себя?4. Объяснить поколению Z, что такое БК, и что в это ваще можно играть и тратить при этом столько денег, это все равно, что говорить о том, что виниловые пластинки это топчик рядом с айфоном. Не поймут.5. Сделали приложение для мобил - с одной стороны хорошо. Лично меня в том числе это вернули в игру после 5- или даже 7-летнего перерыва. Но социальная составляющая нацело убита. Нет эмоций. Практически никаких. Хотя это было уже и до этого... Ладох сделали балансом - поперли топы о нытье темных, пр... по всему видно, что это попытки испытать хоть какие-то эмоции от происходящего. Хотя в реале на это всем глубоко наплевать - и темным, и стихиям, и свету... и админам. Данжи копаются по привычке - и как-то автоматом. Некоторые, как я, по привычке ищут прицепов в эм - не потому что они нужны в походе (как раньше за шмотом лича ходили в каты). Просто это опять же попытка внести хоть какое-то разнообразие, интерес помочь ближнему, какое-то общение, какая-то игровая социальная составляющая - хоть какая-то ролевая модель.Ну и в конце концов... нет глобальных клиент-ориентированных изменений, потому что целевая аудитория настолько ограничена сейчас, что любая подобная тема способна не привлечь новых клиентов, и не вдохнуть новую жизнь в проект, а отправить в оффлайн большинство стабильных "олдфагов"))).И это будет продолжаться до тех пор, пока: а) Большинству окончательно не надоест б) не надоест ладохам в) проект не уйдет от продукт-центрического мышления
Браузерка в 2021 году - прими как данное что глобально не будет изменений - код дописывается, синхронизация переделываеццо - ну не будет никто с 0 переписывать код - это архидорого. Кушать хотят все - поэтому ориентированность на то за что заплатят очевидна. В итоге собираются отрицательные отзывы - а они в принципе одни - ладохи - и делается варик с минимумом затрат и максимум профита - пока бинго - временное но бинго - будут ще траблы будет следующее бинго.
(20.03.21 00:46)
 (20.03.21 00:38)  (20.03.21 00:28)
Полностью согласен. Это очевидно. А вообще... этот тип мышления при развитии проекта в нашем случае надо бы называть ладох-центрическим))). Ведь это удивительнейшее явление в рпг-жанре в целом, когда группа пользователей занимается "изнутри" балансировкой боевки! Т.е. других механик отладки вестимо просто не осталось... чертовы гении!!!=)))) - Ковальски, что с балансом? - Централизованно не отладить, сэр! - Ясно! Запускай ладох!))) Будем латать дыры руками!
(20.03.21 01:08)
 (20.03.21 00:28) У меня есть следующие размышления на тему топа:1. БК - это проект с полностью продукт-центрическим мышлением. Для Клиента делается очень мало. Лишь предлагаются новые и новые возможности, как потратить деньги без каких-либо гарантий получить какой-то "солюшн" по игре при этих тратах. И это исходит из исторического становления проекта, когда фактически отсутствовала конкурентная среда - и именно отсюда премии рунета 2005-2007 и ощущения у олдов, что тогда игра была ваще-ваще крутой. Все относительно.2. Ждать, что БК получит премию рунета, например, в 2022 вряд ли стоит, поскольку конкурентная среда рпг игр и диджитала в целом шагнула далеко за пределы браузера, предлагая контент не только в разы интереснее и разнообразнее, но и в разы дешевле.3. Что происходит сейчас. Возрастной ценз игры явно вырос за почти 20 лет. В основном в это играют люди 25-30+ а иногда и 40 и 50+, которые просто привыкли к игре, персонаж - часть жизни, эпоха молодости и т.д. Люди стали зарабатывать, появилась возможность реализовать тогда не сбывшиеся мечты=). Узнаете себя?4. Объяснить поколению Z, что такое БК, и что в это ваще можно играть и тратить при этом столько денег, это все равно, что говорить о том, что виниловые пластинки это топчик рядом с айфоном. Не поймут.5. Сделали приложение для мобил - с одной стороны хорошо. Лично меня в том числе это вернули в игру после 5- или даже 7-летнего перерыва. Но социальная составляющая нацело убита. Нет эмоций. Практически никаких. Хотя это было уже и до этого... Ладох сделали балансом - поперли топы о нытье темных, пр... по всему видно, что это попытки испытать хоть какие-то эмоции от происходящего. Хотя в реале на это всем глубоко наплевать - и темным, и стихиям, и свету... и админам. Данжи копаются по привычке - и как-то автоматом. Некоторые, как я, по привычке ищут прицепов в эм - не потому что они нужны в походе (как раньше за шмотом лича ходили в каты). Просто это опять же попытка внести хоть какое-то разнообразие, интерес помочь ближнему, какое-то общение, какая-то игровая социальная составляющая - хоть какая-то ролевая модель.Ну и в конце концов... нет глобальных клиент-ориентированных изменений, потому что целевая аудитория настолько ограничена сейчас, что любая подобная тема способна не привлечь новых клиентов, и не вдохнуть новую жизнь в проект, а отправить в оффлайн большинство стабильных "олдфагов"))).И это будет продолжаться до тех пор, пока: а) Большинству окончательно не надоест б) не надоест ладохам в) проект не уйдет от продукт-центрического мышления
Хорошо написано!))
(20.03.21 01:30)
0 (+1/-1)
Согласна с Маевом. Развивать интерес нужно "горизонтально". Л пушки, 13 уровень, это все заинтересует Топов и не особо мидл сегмент. Опять же завязано на "вливании". По сути ничего не изменится в подходе. Так, припарки мертвому, оттягивание конца (хых) . Да для начала просто привести в порядок то, что уже есть: клановое хранилище из любой локации, убрать поломку шмота (или хотя бы долговечность), руны и чарки чаще вытаскивать и без всякой хрупкости. Разрешить передачу неекровых вещей без всяких ауков (да и екровые тоже не все стоит привязывать) , убрать привязки к пещерному шмоту (те же вещи Немодатка станет интересно брать на 11) Молчу уже про такую муть: пропуск в магазин Гемайи, оскверненный молот, ключ от грота, ключи горы, ключи портала, ключи сокровищницы, глаза Гелта. Таскаешь тупо ради пропуска. Ну напишите системки типа "алтарь принял оскверненный молот и сейчас вы можете использовать его в любое время". И все! И просто в бонусах игрока прописать "оскверненный молот использован" Сначала вынести мусор, потом уже думать о новом.
(20.03.21 04:28)
Лет 5-6 назад можно было вливать на 3 благо или накопать на него же и зависать в лиге. Были интересные бои. Но и это угробили добив боевку привязкой приемов к классам и прочим бредом. Сейчас БК годен только для общения, если осталось с кем)
 (20.03.21 01:30) Согласна с Маевом. Развивать интерес нужно "горизонтально". Л пушки, 13 уровень, это все заинтересует Топов и не особо мидл сегмент. Опять же завязано на "вливании". По сути ничего не изменится в подходе. Так, припарки мертвому, оттягивание конца (хых) . Да для начала просто привести в порядок то, что уже есть: клановое хранилище из любой локации, убрать поломку шмота (или хотя бы долговечность), руны и чарки чаще вытаскивать и без всякой хрупкости. Разрешить передачу неекровых вещей без всяких ауков (да и екровые тоже не все стоит привязывать) , убрать привязки к пещерному шмоту (те же вещи Немодатка станет интересно брать на 11) Молчу уже про такую муть: пропуск в магазин Гемайи, оскверненный молот, ключ от грота, ключи горы, ключи портала, ключи сокровищницы, глаза Гелта. Таскаешь тупо ради пропуска. Ну напишите системки типа "алтарь принял оскверненный молот и сейчас вы можете использовать его в любое время". И все! И просто в бонусах игрока прописать "оскверненный молот использован" Сначала вынести мусор, потом уже думать о новом.
Наивность 80 уровня) Сорян, не удержался.
(20.03.21 04:49)
выходим, конечная))
(20.03.21 08:11)
 (19.03.21 15:42) Яростно плюсую. Уменьшить порог входа не только по фин. части, но и квестовой. Понятно, что многие будут недовольны, мол, мы в свое время копали неделями и вы давайте. Но время сейчас не то. Я показал человеку игру и вроде ничего, интересно. Но когда он понял масштаб того, что нужно сделать, чтобы просто не быть мясом, просто забил.
Раньше можно было интересно играть на всех уровнях. И постепенно копать метро и все остальное, параллельно с основной линией игры. Сейчас без благошмота на нуб уровнях делать нечего. То есть человеку надо вливать сразу и не мало, когда он даже еще не понимает за что и не прикипел к игре. Так не работает для новых.
(20.03.21 11:45)
 (20.03.21 01:30) Согласна с Маевом. Развивать интерес нужно "горизонтально". Л пушки, 13 уровень, это все заинтересует Топов и не особо мидл сегмент. Опять же завязано на "вливании". По сути ничего не изменится в подходе. Так, припарки мертвому, оттягивание конца (хых) . Да для начала просто привести в порядок то, что уже есть: клановое хранилище из любой локации, убрать поломку шмота (или хотя бы долговечность), руны и чарки чаще вытаскивать и без всякой хрупкости. Разрешить передачу неекровых вещей без всяких ауков (да и екровые тоже не все стоит привязывать) , убрать привязки к пещерному шмоту (те же вещи Немодатка станет интересно брать на 11) Молчу уже про такую муть: пропуск в магазин Гемайи, оскверненный молот, ключ от грота, ключи горы, ключи портала, ключи сокровищницы, глаза Гелта. Таскаешь тупо ради пропуска. Ну напишите системки типа "алтарь принял оскверненный молот и сейчас вы можете использовать его в любое время". И все! И просто в бонусах игрока прописать "оскверненный молот использован" Сначала вынести мусор, потом уже думать о новом.
Может тебе просто кнопку "Победить всех" нарисовать?
|