Страницы:
1234
(08.02.21 15:28)
 (08.02.21 15:26) Ну вот теперь и стало понятно, кто придумал новую "чудесную" систему КВ в последний месяц сезона!=)
Мне нравица ето система.. я вопше желаю чтоб она была не тока в последний месяц а на протяжение всего сезона
(08.02.21 15:31)
 (08.02.21 15:28)  (08.02.21 15:26) Ну вот теперь и стало понятно, кто придумал новую "чудесную" систему КВ в последний месяц сезона!=)
Мне нравица ето система.. я вопше желаю чтоб она была не тока в последний месяц а на протяжение всего сезона
непонимаю что тут может нравится
(08.02.21 15:35)
-1 (+0/-1)
 (08.02.21 15:28)  (08.02.21 15:26) Ну вот теперь и стало понятно, кто придумал новую "чудесную" систему КВ в последний месяц сезона!=)
Мне нравица ето система.. я вопше желаю чтоб она была не тока в последний месяц а на протяжение всего сезона
Это бредовая система. Может для третьей десятки и ниже она и интересна, но выше это бред. Могу ошибаться. Может в других кланах и есть живущие тут, которые будут сидеть и высчитывать очки по цветовой гамме. Да и в твой группе выбор горазда шире, чем в первой десятке. ИМХО
(08.02.21 15:51)
Могу сказать, что для разнообразия, идея интересная. Например, у нас в клане, не так много сильных бойцов и нападения отрабатывают 2-3 человека из них, я нападаю порядка 7-8 раз. Если ввести, что будут тратиться вмешалки, то это координально поменяет стратегию ... нужно будет обучать людей к "ловле", оберегая запасы вмешалок и запускать бой со слабого перса т.е. можно надеяться на закрытие группы 3х5 ... ловить мало кто умеет.
Ну в общем, для комфорта, конечно не хотелось бы такого, а для разнообразия, было-бы хорошо. Но малочисленные кланы, думаю пострадают + в концу недели будут хорошей наживой т.к. вмешалок не будет у активных персов.
(08.02.21 15:52)
очень дельный вопрос и поясения к нему от ТС, несмотря на негатив отдельных лиц. (корысть ТСа тоже прослеживается в вопросе, что впрочем имхо и не плохо) Вопрос интересный именно в ключе явного интереса администрации к укрупнению кланов любыми способами. Именно в этом ключе логично было бы чтоб и нападение тратило вмешку ограничивая участие каждого человека 5 боями собственного захода.
как проходит КВ сейчас - в начале сезона бои не интерсные так как мало влияют на результат..можно вообще не бороться особенно если стартер силен. Всем пофигу. Поэтому боев в начале сезона почти нет больших, за исключением зергоф эмитирующих бои заваливая телами друг друга на энтере. - начиная с середины появляются бои, но стартер как правило 1 и тот же в кланах с 1-2 тащерами! это в случае не развития боя жертвой позволяет экономить вмешки сущщественно. для боев когда Ташер в зашиту нужен. Иными словами Условны Скорпиус может делать 15 боев + те бои когда его напнут самого, а в варианте Арса только 5+ те бои когда его напнут самого
5 боев на 1 человека в текущих это стресс для большинства кланов с 1-2 вырвавшимися по усилениям вперед игроками...моно кланы будут иметь 10 нап но нападать 5 раз =))) но зато: - будет меньше боев в том числе в конце сезона - бои будут обдуманней - начнется движуха с переходами опять+)
(08.02.21 15:57)
в идеале на долгую это может привезти к усреднению состава кланов, уменьшенью разрыва усилений между сокланами... т.е. будут по убивающей в рейте: кланы только из активных топов кланы из пассивных топов кланы крепких активных середнячков итд итп
вопрос в том кому от этого польза и интерес
(08.02.21 15:58)
 (08.02.21 15:52) очень дельный вопрос и поясения к нему от ТС, несмотря на негатив отдельных лиц. (корысть ТСа тоже прослеживается в вопросе, что впрочем имхо и не плохо) Вопрос интересный именно в ключе явного интереса администрации к укрупнению кланов любыми способами. Именно в этом ключе логично было бы чтоб и нападение тратило вмешку ограничивая участие каждого человека 5 боями собственного захода.как проходит КВ сейчас - в начале сезона бои не интерсные так как мало влияют на результат..можно вообще не бороться особенно если стартер силен. Всем пофигу. Поэтому боев в начале сезона почти нет больших, за исключением зергоф эмитирующих бои заваливая телами друг друга на энтере. - начиная с середины появляются бои, но стартер как правило 1 и тот же в кланах с 1-2 тащерами! это в случае не развития боя жертвой позволяет экономить вмешки сущщественно. для боев когда Ташер в зашиту нужен. Иными словами Условны Скорпиус может делать 15 боев + те бои когда его напнут самого, а в варианте Арса только 5+ те бои когда его напнут самого5 боев на 1 человека в текущих это стресс для большинства кланов с 1-2 вырвавшимися по усилениям вперед игроками...моно кланы будут иметь 10 нап но нападать 5 раз =))) но зато: - будет меньше боев в том числе в конце сезона - бои будут обдуманней - начнется движуха с переходами опять+)
Вот тут и вопрос. принесет финансовой пользы проекту больше тот-же скорпиус(любой тащер), если отвоюет 15 боев или если 5 боев. Ну а что интерес ТС есть и очень даже прямой это бесспорно.
(08.02.21 16:06)
Чем сложнее нападать, тем лучше! я за предложение ТС
(08.02.21 16:12)
 (08.02.21 15:52) очень дельный вопрос и поясения к нему от ТС, несмотря на негатив отдельных лиц. (корысть ТСа тоже прослеживается в вопросе, что впрочем имхо и не плохо) Вопрос интересный именно в ключе явного интереса администрации к укрупнению кланов любыми способами. Именно в этом ключе логично было бы чтоб и нападение тратило вмешку ограничивая участие каждого человека 5 боями собственного захода.как проходит КВ сейчас - в начале сезона бои не интерсные так как мало влияют на результат..можно вообще не бороться особенно если стартер силен. Всем пофигу. Поэтому боев в начале сезона почти нет больших, за исключением зергоф эмитирующих бои заваливая телами друг друга на энтере. - начиная с середины появляются бои, но стартер как правило 1 и тот же в кланах с 1-2 тащерами! это в случае не развития боя жертвой позволяет экономить вмешки сущщественно. для боев когда Ташер в зашиту нужен. Иными словами Условны Скорпиус может делать 15 боев + те бои когда его напнут самого, а в варианте Арса только 5+ те бои когда его напнут самого5 боев на 1 человека в текущих это стресс для большинства кланов с 1-2 вырвавшимися по усилениям вперед игроками...моно кланы будут иметь 10 нап но нападать 5 раз =))) но зато: - будет меньше боев в том числе в конце сезона - бои будут обдуманней - начнется движуха с переходами опять+)
интерес мой в наборе новых людей в клан и переходе средняков из кланов топ10, где они прозябают без интересной игры для себя. я рад переходу валькара к нам, у нас есть для него классные бои и ему должно быть интересно, если он найдет время на бк. кто-то говорит, что мой интерес в попадании суперновы в топ7, так мы уже в топ7 с хорошим отрывом и в следующем сезоне при желании тоже будем в топ7, наша конкуренция будет с тевтонцами и инкогнито, от этого только интерес повышается.
(08.02.21 16:15)
А как конкретно:
 (08.02.21 16:12) интерес мой в наборе новых людей в клан и переходе средняков из кланов топ10, где они прозябают без интересной игры для себя.
кореллируется с предложением по напкам и вмешкам?
(08.02.21 16:16)
предлагаю еще списывать вмешку с жертвы нападения ! а что ? он же поучаствовал !
(08.02.21 16:17)
 (08.02.21 16:15) ...
ну подумай логически пожалуйста )  (08.02.21 16:16) предлагаю еще списывать вмешку с жертвы нападения ! а что ? он же поучаствовал !
и екры со счета
(08.02.21 16:18)
 (08.02.21 16:12)  (08.02.21 15:52) очень дельный вопрос и поясения к нему от ТС, несмотря на негатив отдельных лиц. (корысть ТСа тоже прослеживается в вопросе, что впрочем имхо и не плохо) Вопрос интересный именно в ключе явного интереса администрации к укрупнению кланов любыми способами. Именно в этом ключе логично было бы чтоб и нападение тратило вмешку ограничивая участие каждого человека 5 боями собственного захода.как проходит КВ сейчас - в начале сезона бои не интерсные так как мало влияют на результат..можно вообще не бороться особенно если стартер силен. Всем пофигу. Поэтому боев в начале сезона почти нет больших, за исключением зергоф эмитирующих бои заваливая телами друг друга на энтере. - начиная с середины появляются бои, но стартер как правило 1 и тот же в кланах с 1-2 тащерами! это в случае не развития боя жертвой позволяет экономить вмешки сущщественно. для боев когда Ташер в зашиту нужен. Иными словами Условны Скорпиус может делать 15 боев + те бои когда его напнут самого, а в варианте Арса только 5+ те бои когда его напнут самого5 боев на 1 человека в текущих это стресс для большинства кланов с 1-2 вырвавшимися по усилениям вперед игроками...моно кланы будут иметь 10 нап но нападать 5 раз =))) но зато: - будет меньше боев в том числе в конце сезона - бои будут обдуманней - начнется движуха с переходами опять+)
интерес мой в наборе новых людей в клан и переходе средняков из кланов топ10, где они прозябают без интересной игры для себя. я рад переходу валькара к нам, у нас есть для него классные бои и ему должно быть интересно, если он найдет время на бк.кто-то говорит, что мой интерес в попадании суперновы в топ7, так мы уже в топ7 с хорошим отрывом и в следующем сезоне при желании тоже будем в топ7, наша конкуренция будет с тевтонцами и инкогнито, от этого только интерес повышается.
Все кто там "прозябает", сидят там как раз потому что им не хочется ничего делать в плане КВ, ты думаешь каждый из них не нашёл бы себе достойный клан из первой сотни в котором был бы полезен и ходил в бои, ну-ну.
(08.02.21 16:21)
+1 (+1/-0)
 (08.02.21 16:17) ...
Подумал. Логически. Никакой связи прямой не вижу. Вижу только желания подрезать крылья соперникам.  (08.02.21 15:17) Админы давно и четко дали понять, что маленькие кланы по типу Енотов, Уток или тем более четверка фаск-дасов-мифериус и кто-то там еще - им не нравятся. Это видно даже по распределению наград в конце кланового сезона.Возьмем наш клан.
А это по моему личному мнению это подло.
(08.02.21 16:22)
+1 (+1/-0)
 (08.02.21 15:57) в идеале на долгую это может привезти к усреднению состава кланов, уменьшенью разрыва усилений между сокланами... т.е. будут по убивающей в рейте: кланы только из активных топов кланы из пассивных топов кланы крепких активных середнячков итд итпвопрос в том кому от этого польза и интерес
отличный вариант укрупняться - вопрос кем))) мы вот пару сезонов ищем кем себя усилить и как видно не очень продвинулись в этом вопросе, кроме как собственно усиливать своих персонажей. все хотят в основном играть на "горбу" особо не парясь, нам это не нужно, что нам делать в таком случае? ну условно ограничили нам количество нап/вмешалок - мы от этого принесем больше денег в игру или сами получим больше удовольствия? думаю нет
(08.02.21 16:25)
 (08.02.21 16:22)  (08.02.21 15:57) в идеале на долгую это может привезти к усреднению состава кланов, уменьшенью разрыва усилений между сокланами... т.е. будут по убивающей в рейте: кланы только из активных топов кланы из пассивных топов кланы крепких активных середнячков итд итпвопрос в том кому от этого польза и интерес
отличный вариант укрупняться - вопрос кем))) мы вот пару сезонов ищем кем себя усилить и как видно не очень продвинулись в этом вопросе, кроме как собственно усиливать своих персонажей. все хотят в основном играть на "горбу" особо не парясь, нам это не нужно, что нам делать в таком случае? ну условно ограничили нам количество нап/вмешалок - мы от этого принесем больше денег в игру или сами получим больше удовольствия? думаю нет
шишше мысли это же коснется не только вас... и повторюсь администрация очевидно толкает всех к объединению в большие кланы всем и силами...вы не можете расширится не потому что нет совсем желающих а потому что нет желающих которые были бы вам нужны... это очень важный ньюанс+)
(08.02.21 16:26)
Если в игре есть вектор "укрупнения" кланов - то поощряйте крупные кланы, но не щемите запретами маленькие кланы, всегда должен оставаться выбор вектора развития клана, а набрать 50 тел чисто потому что так нужно не всем хочется и не всем подходит
(08.02.21 16:26)
 (08.02.21 16:21)  (08.02.21 16:17) ...
Подумал. Логически. Никакой связи прямой не вижу. Вижу только желания подрезать крылья соперникам.  (08.02.21 15:17) ...
А это по моему личному мнению это подло.
 ) еноты нам не соперники, они сильнее нас гораздо. у них сбалансированный состав.  (08.02.21 16:22)  (08.02.21 15:57) в идеале на долгую это может привезти к усреднению состава кланов, уменьшенью разрыва усилений между сокланами... т.е. будут по убивающей в рейте: кланы только из активных топов кланы из пассивных топов кланы крепких активных середнячков итд итпвопрос в том кому от этого польза и интерес
отличный вариант укрупняться - вопрос кем))) мы вот пару сезонов ищем кем себя усилить и как видно не очень продвинулись в этом вопросе, кроме как собственно усиливать своих персонажей. все хотят в основном играть на "горбу" особо не парясь, нам это не нужно, что нам делать в таком случае? ну условно ограничили нам количество нап/вмешалок - мы от этого принесем больше денег в игру или сами получим больше удовольствия? думаю нет
к вам не идут, потому что требования высокие на вступление и ниндзя-стайл игры многим не нравится, мне вот точно не нравится ) мне всегда проще получить 10 напок, стать серыми, выиграть 2-3 в защите и сделать самим 10 напок по фану, чем прятаться.
(08.02.21 16:28)
 (08.02.21 16:26) Если в игре есть вектор "укрупнения" кланов - то поощряйте крупные кланы, но не щемите запретами маленькие кланы, всегда должен оставаться выбор вектора развития клана, а набрать 50 тел чисто потому что так нужно не всем хочется и не всем подходит
ну, укрупнение кланов не я придумал, сам понимаешь. такие планы у админов. от выдачи наград в конце сезона, до ввода клановой репутации для покупки желтых ключей. все к этому ведет.
|