Страницы:
123456789101112
Общая > что надо увароту что бы убивать VR крита?
(10.12.20 05:50)
 (10.12.20 05:49)  (10.12.20 05:44) жду 1к кр)
Ты оказывается даже в явно-указанной Дедом формуле разобраться не в состоянии Формула крита (грубая): базовый урон*2*(1+чистый мк/100), где чистый мк - разница между мк крита и пмк жертвы.1) В первом случае, когда мк крита = 300, пмк арба = 300, тогда чмк = 0 Итого формула крита = базовый урон*2*(1+0/100) = базовый урон * 2 2) Во втором случае, когда мк крита = 340, пмк арба = 300, тогда чмк = 40 Итого формула крита = базовый урон*2*(1+40/100) = базовый урон * 2.8p.s. жду 1к кр
)))))))
(10.12.20 05:55)
однако может быть
(10.12.20 06:13)
эту формулу лет 100 назад видел и не обратил особого внимания а запомнил : таким образом если чистый мк=0, крит это *2 от базы чистый мк=50, крит*3. чистый мк 100, *4. и т.д. до чистого мк 200 (больше чем 200 не работает). тогда крит это *6 от базы. и потому каждая единица пмк весьма важна (если ты не танк)
Это ни чуть не меняет проблему вертуна с критом
(10.12.20 06:22)
вы верите что формулы грубые от 17 года актуальны?)
(10.12.20 07:24)
 (10.12.20 06:22) вы верите что формулы грубые от 17 года актуальны?)
с мк вполне. и она не грубая
(10.12.20 08:48)
Парир надо оставить только топорам
(10.12.20 09:01)
 (10.12.20 08:48) Парир надо оставить только топорам
а пмк только танкам)
(10.12.20 09:07)
 (10.12.20 09:01)  (10.12.20 08:48) Парир надо оставить только топорам
а пмк только танкам)
у каждого класса должен быть только одна фишка, у критов мк, у уворотов контра, у топоров парир, у танков блок щитом, у стрелков стрельба через цель, у магов возможность кастовать до размена. можно вывести совсем пмк и пересмотреть работу мк в таком случае
(10.12.20 09:22)
и эта фишка должна работать против всех или у кого-то против всех,а у кого-то против 1-n классов?
(10.12.20 09:27)
во, забавный лог dreamscity.combats.com ... 146&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0 ) тут не про критов, а про мф уворота. первые 19 разменов ни разу не попал в уворота. да и всего 19 попаданий из 104 ударов (уворот не юзал танец ветра и коварный, я не юзал обреченность, то есть это чистый % уворота без приемов). вопрос почему такое с арбами не прокатывает...
(10.12.20 09:40)
 (10.12.20 09:27) во, забавный лог dreamscity.combats.com ... 146&analiz2=%D1%F2%E0%F2%E8%F1%F2%E8%EA%E0 ) тут не про критов, а про мф уворота. первые 19 разменов ни разу не попал в уворота. да и всего 19 попаданий из 104 ударов (уворот не юзал танец ветра и коварный, я не юзал обреченность, то есть это чистый % уворота без приемов). вопрос почему такое с арбами не прокатывает...
все работает, но не всегда. бывает арбы в уворотов тоже не могут попасть, а бывает каждый размен попадают.
(10.12.20 10:09)
 (10.12.20 09:07) ...
какая то странная "градация" особенностей. если у арба стрельба через цель, у мага каст до размена, то в уворота - возможность избежать попадания а у крита возможность пробить блок. при чем тут парир/мк/контра и т.д.? а то смешал мухи и котлеты вместе
(10.12.20 10:12)
))) возможность пробить блок возможность пробить блок, либо вообще игнорить зоны блока есть уже почти у всех классов только уворот, танк не могут топор раньше тоже не мог, сейчас с помощью точного запросто пробивает
(10.12.20 10:12)
 (10.12.20 10:09)  (10.12.20 09:07) ...
какая то странная "градация" особенностей. если у арба стрельба через цель, у мага каст до размена, то в уворота - возможность избежать попадания а у крита возможность пробить блок.при чем тут парир/мк/контра и т.д.?а то смешал мухи и котлеты вместе
не правильно, когда крит и контрит и парирует. но был бы критом тоже бы топил, что все нормально)
(10.12.20 10:13)
Если забрать у критов парир и контру, то наступит баланс. Увороты сразу начнут убивать критов в 100% случаев)
(10.12.20 10:18)
 (10.12.20 10:12) ...
в БК много "косяков" начиная от защиты от дроби, стрел с 75% (которые вводились как элитные за много кредов на бой а теперь стали общедоступными) заканчивая тем же париром и контрой в матрицах с абсами (когда крит и наносит контрудары, когда топор критует и наносит контрудары, когда уверт критует чаще крита и выходит такой себе Злод и т.д.) я не топлю, а пишу что то что вы предлагаете (вывод мф в определенных классов) - возможен разве при переходе на БК-4. или ты предлагаешь взять мою рунку 6мк+13пмк+6 парира стоимостью в 40-50к превратить в рунку 6мк+13пмк+60нр стоимостью 4к?
(10.12.20 10:22)
я бы еще изменил действие "бафов" на НР и титулов. не правильно что шоколадка на дает 600нр и магу (с 3кНР) и криту (с 5к НР) и танку (с 10к НР) аналогично титулы (хотя и сам обладатель титула на 2к НР)
имхо - в БК-2 обкаст был "правильнее" - ЖЖ добавляла НР в зависимости от базового/текущего НР (если не ошибаюсь)
по поводу мк - я бы с удовольствие тоже вернулся к модели БК-2. когда работало не более 200мк но не было рунок на 13пмк (с удовольствием кину "лишние" очки в статы/урон/защиты)
(10.12.20 10:26)
 (10.12.20 10:18)  (10.12.20 10:12) ...
в БК много "косяков" начиная от защиты от дроби, стрел с 75% (которые вводились как элитные за много кредов на бой а теперь стали общедоступными) заканчивая тем же париром и контрой в матрицах с абсами (когда крит и наносит контрудары, когда топор критует и наносит контрудары, когда уверт критует чаще крита и выходит такой себе Злод и т.д.)я не топлю, а пишу что то что вы предлагаете (вывод мф в определенных классов) - возможен разве при переходе на БК-4.или ты предлагаешь взять мою рунку 6мк+13пмк+6 парира стоимостью в 40-50к превратить в рунку 6мк+13пмк+60нр стоимостью 4к?
Кстати да, админам на заметку, увеличился бы залив на перерунку)
(10.12.20 10:26)
 (10.12.20 10:26) ...
и уменьшить онлайн процентов на 20)
|