Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
предметы не тенятся и позволяют отражать в себя усиления с другой экипировки.
с вводом такого баланс не нарушен, так как усиления топа на уникальном экипе будут явно превосходить усиления не топа. Поэтому вывод - в статусных батлах шмот не решает....ну может 3 круг в катакомбах будет проще сделать....за кучу екров...
Эти предметы не тенятся и позволяют отражать в себя усиления с другой экипировки.
Это как понять?)
(01.03.19 09:35)
(01.03.19 09:22)
(01.03.19 10:38)Лучше в башню смерти сходить там бесплатные уник вещи)
ясно что ничего не ясно =)))
потратить кучу екров на ключи. Собрать у фул.... выйти с клана... ииииии? все сиди голый?
(01.03.19 10:47)
(01.03.19 10:38)точно будем брать слот для флага, кланкузницу чарок и бонус блага и опыта.
но непонятен ценник, ждем понедельника)
(01.03.19 03:14)
(01.03.19 11:07)Метаболизм и риск берите)
(01.03.19 11:11)
(01.03.19 11:07)Шмот как я понимаю будет передаваемый внутри клана и будет просто накладываться на текущие шмотки, копируя их чарки и рунки. Тогда вопрос в чем отличие того, на какой фулл он накладывается? Бред, если условно рар фулл и ер будут в одинаковых условиях.
Возможно у шмот и не будет полноценной шмоткой, а лишь добавлять мф к текущим, тогда это логичнее.
+ клубочки же?
*потирает лапки*
правда у нас наверное не хватит на данную роскошь монеток =)
как всё банально и предсказуемо
Удивительный форум.
В предложенной идеи forum.combats.com/forum.pl?id=155092521300&i=24245797#leaf24245797 не так много минусов, но некоторые с завидным упорством обсуждают клан данжи, хотя по мне так это точно тупик и не то направление в котором надо работать.
Шмот который нельзя тенить - вообще странное решение, собственно как и его привязка к клану.
Странное, потому что:
-Вся концепция до этого предусматривала возможность делать тени, и игроками данное новшество было принято на ура.
-Лишает возможности перехода сильных персов в другие кланы
-По вышеназванной причине почти не оставляет шанса малым или слабым кланам, хоть когда-нибудь стать более сильными, переманив, или ещё каким образом договорившись с сильным персонажем, который обладает уже данным вооружением, и в перспективе одевания всех в клане, кто способен купить ключи, мог бы на время или на постоянной основе усилить более слабый клан.
-Тут уже личный пункт, стоимость матриц 12000екр, 4 уник кольца на разные классы с чарками для них ~10000екр, расточка пушек, и ручное распределение на разных классах ещё ~3000екр. Т.е. суммарно 25000екр для игры в концепцию, которую сами изначально предложили, дав возможности делать тени из всего ассортимента "Березы". А сегодня заявляется, что - Эти предметы не тенятся
Странное решение, а по сути просто наплевательское отношение к пользователям и их потраченным средствам в проекте.
Возможно я конечно не прав и концепция более продуманная чем я предполагаю, но сомнения гложет, что сейчас нет менеджеров, которые бы могли сделать по человечески, как пример:
-Сделать U сундук без жесткой связки с получившим его игроком(кланом), что в дальнейшем по мере одевания топов, в принципе могло бы подстегнуть торговлю этими сундуками, по аналогии с U болванками для U оружия. Но привязав возможность открытия сундука лишь игроком пантеона аналогичного получившего его(заработавшего)
-Открытие U сундука - в принципе предложенный вариант не плох.
-В U сундуке должна быть не вещь, а некий итем позволяющий апнуть любую ER вещь(по аналогии с апом L ювы) и обязательно первого владельца(аналогично концепту с КЦ- да здравствует борьба с ЧР) с некоторой скидкой, либо обмен итема на U вещь с уплатой полной стоимости, для тех персонажей, кто не хочет фармить КЦ проходя весь путь апа от R до ER, но это условно новые игроки с хорошим финансовым потенциалом.
- U вещи должны тенится, как любая "береза"
Вот примерно в таком виде идея самого шмота, безотносительно самих сезонов клановых воин мне лично видится законченным и продуманным на будущее проектом.
дайте маговские потестит почему толко воинам?
(01.03.19 11:31)50 У воинов на 2 недели.
однако-)
(01.03.19 11:31)| Страницы: 123456789101112…» |