Страницы: 1234

Общая > Клан LuX 


  (22.03.18 20:31)  

(22.03.18 20:27)
...


Сезон Лун вообще считаю одним из самых удачных квестов за все время пока играю в бк.

Но предметный мини-квест далеко не в одном ряду со всем тем, что я перечислил.


  (22.03.18 20:34)   +2 (+2/-0)

(22.03.18 20:31)

(22.03.18 20:27)
...

Сезон Лун вообще считаю одним из самых удачных квестов за все время пока играю в бк.Но предметный мини-квест далеко не в одном ряду со всем тем, что я перечислил.


Как для меня он творческая личность, и как человек хороший


  (22.03.18 20:53)  

(22.03.18 20:19)

Для сравнения: В 2012 можно было выйти на форум, обсудить на повышенных тонах в том числе и с админами и схлопотать 3 месяца - год форумки послав их по известному адресу.До конца срока форумки редко доходило, максимум полсрока и после очередного топа "снимите с форумку с "**" он больше так не будет" - её снимали даже в этом (когда послал админов) случае.


Для сравнения, в 2007 я щас проверил были розданы молчанки от месяца до года
я свои три месяца целиком молчал, на тот момент точно помню два или три человека которые весь год молчали, а потом после топика, я цитирую, "А вот и я, не ждали?", ловили ещё год ))
так что в 2012 уже кто забил как я, кто перестроился на новый формат форума
но вот то что щас ты видишь вокруг, когда половина топиков нытьё что всё не так, а половина оскорбления, что все ВЦ - это начал ворлок тогда )


  (22.03.18 20:56)  

(22.03.18 20:34)
...


У меня нет притензий к нему, как к творческой личности. У меня притензии - как к бкшному админу.

Если бы он рисовал котиков, пел песенки, писал в грейлиб - да пожалуйста, никаких вопросов.

Но так как он развалил основу игры - притензии очень серьезные.


  (22.03.18 21:02)  

(22.03.18 20:56)

(22.03.18 20:34)
...

У меня нет притензий к нему, как к творческой личности. У меня притензии - как к бкшному админу.Если бы он рисовал котиков, пел песенки, писал в грейлиб - да пожалуйста, никаких вопросов.Но так как он развалил основу игры - притензии очень серьезные.


а ты не задумывался для чего это было сделано?
и если уже хотели что-то менять то я не думаю что этот вариант самый худший что могли ввести

хотя от куда Нам знать )))


  (22.03.18 21:04)  

помню как ввели благо
ох меня бомбило)))) ну не чего вошел во вкус


  (22.03.18 21:24)  

(22.03.18 21:02)
...


Не для чего. Нововведения регулярные игре требуются, вот они и вводились. Если бы можно было только котиков рисовать - он бы с удовольствием рисовал только котиков.

Вот для примера:

Основа игры - Бойцовский клуб бесплатная игра.

Что знает новичок о игре? Да, донат рулил в этой игре с момента его появления. На 1 уровне можно было закинуть екров, разменять на кр и играть в фуле в 1 на 1 против людей с кулаками или максимум 1 оружием. Он помнит, что когда он играл лет 10 назад было много людей в чате, ходили вместе в канализацию, что-то продавали, собирали комплекты кто на что горазд. Были разные форматы боев.

Сделали 800 рублей абонентку для того чтобы начать играть (это в полтора-два раза выше чем в большинстве игр) убрав все то, что помнит новичек и в связи с чем он зашел понастальгировать.

Далее берем меня.

Я 12 уровень, играю давно. Что отличает меня от новичка? Правильно, то что я в эту игру уже играю, а значит готов заплатить.

Но 12 уровень бесплатный. Да, теперь очень сложно морально играть без блага. Тот же ослаб после каждого боя, пойди поиграй. Но на благо я могу накопать/наторговать и т.п. в игре, а новичок нет.

Ввели 2 года назад сундуки гварейские. Жалованье. Получали его 1 раз в неделю персонажи у которых есть склонность и получали - бесплатно.

Все персонажи со склонностью - уже играющие люди, то есть готовые платить. Если бы для вскрытия сундука требовался ключ за 1екр = вскрывало бы абсолютное большинство. При каком угодно низком онлайне минимум 500 евро в неделю в кассу проекта.

Это настолько примитивный пример, что всё прозрачно более некуда.


  (28.03.18 02:07)  

Падший-Кот
ты абсолютно не понимаешь как работает система удержания в проекте доната) мой юный друг
в принципе и те кто в место нас стал, то же это не понимали, и не понимают)


  (28.03.18 02:15)  

(28.03.18 02:07)

Падший-Кот
ты абсолютно не понимаешь как работает система удержания в проекте доната) мой юный друг
в принципе и те кто в место нас стал, то же это не понимали, и не понимают)


смотря что считать донатом)
Если за каждую 100з акинутых евро ублажать каждого недовольного нубаса, то скорее всего в минус будет проекту. Лучше уж всех игнорить одинаково, вроде какое -то равноправие))


  (28.03.18 02:18)  

Карась Михаил
ты в руках то хоть 10к евро держал когда нибудь?))
ну хоть разок?))))))
вот поэтому все там где и должно быть, причем очень глубоко


  (28.03.18 02:22)  

(28.03.18 02:18)

Карась Михаил
ты в руках то хоть 10к евро держал когда нибудь?))
ну хоть разок?))))))
вот поэтому все там где и должно быть, причем очень глубоко


я тебя с 0 потерями убью) это надо знать только, остальное не важно. мой богатенький друг:)


  (28.03.18 02:25)  

Карась Михаил
карась он и есть карась)))))))))


  (28.03.18 02:27)  

(22.03.18 21:24)

Вот для примера:Основа игры - Бойцовский клуб бесплатная игра.Что знает новичок о игре? Да, донат рулил в этой игре с момента его появления. На 1 уровне можно было закинуть екров, разменять на кр и играть в фуле в 1 на 1 против людей с кулаками или максимум 1 оружием. Он помнит, что когда он играл лет 10 назад было много людей в чате, ходили вместе в канализацию, что-то продавали, собирали комплекты кто на что горазд. Были разные форматы боев.Сделали 800 рублей абонентку для того чтобы начать играть (это в полтора-два раза выше чем в большинстве игр) убрав все то, что помнит новичек и в связи с чем он зашел понастальгировать.


Вот тут подпишусь, как человек о котором написано :) году наверное в 10 бросил играть, но бывших наркоманов не бывает. И как увидел благошмот аж переплевался и хотел даже выключить и забыть Бк навсегда)


  (28.03.18 02:29)  

эх, клипы компрессора топчик...
жаль что больше не выпускает он их(


  (28.03.18 02:30)   +1 (+1/-0)

Товарищи теоретики и практики, поведайте лучше историю, почему проект был перезапущен на БК3?
Он лайн был огромен, фин. составляющая на пике, для чего было отключать и переделывать?


  (28.03.18 02:42)  

(28.03.18 02:30)

Товарищи теоретики и практики, поведайте лучше историю, почему проект был перезапущен на БК3?
Он лайн был огромен, фин. составляющая на пике, для чего было отключать и переделывать?


так вроде это эволюционный процесс ) как с первой на вторую версии перешли, так и со второй на третье
но я теоретик, мож кто лучше знает ))


  (28.03.18 02:44)  

все знают но нехотят писать)япония хорошая страна


  (28.03.18 03:50)  

(22.03.18 19:56)

Компрессор уже год как не заходил :(


Павел ушел из проекта.


  (28.03.18 08:49)   +1 (+1/-0)

(28.03.18 03:50)

(22.03.18 19:56)

Компрессор уже год как не заходил :(

Павел ушел из проекта.


Ушел - это когда своими ногами


  (28.03.18 08:56)  

Спасибо, что помните...
Все может быть...


Страницы: 1234
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved