Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
Для увеличения интереса к игре, онлайна и прибыли проекту, достаточно добавить
15 слот, к примеру в бижу - талисман. Закинуть в дроп, гос и березу.
На выходе: игроки поднимают свои мф, что не может не радовать, ищут новые чарки, руны, увлечены.
Админия имеет свй проффит как с продажи екровых талисманов из березы, так и других сопутствующих товаров.
дисбаланса в игре маловато, да, надо еще прикрутить всякой фигни )
стоп!
а как-же руна в корону + руна в плащ?
не не
нужны универсальные вещи, как эти кольца
(27.10.16 16:53)
(27.10.16 16:46)И колец должно быть 10 (по 5 на руке) а не 3, как сейчас
(27.10.16 17:03)пацаны, чердак забыли
(27.10.16 16:46)Я так понимаю все топики на форуме о привлечении новых игроков или о возвращении старых теперь просто тема, чтобы что то написать, используя свою фантазию, ТАК КАК ОНИ НЕ ИМЕЮТ АБСОЛЮТНО НИКАКОГО ПРАКТИЧЕСКОГО РЕЗУЛЬТАТА и уже давно.
Как по мне хорошая идея. Только талисманы должны быть индивидуальными под каждый класс и получение сделать путем выполнения длинного квеста с повышением качества талисмана. Например первое задание базовое позволяющее получить талисман очень плохого качества, следующее задание повышает до пур, потом Ф и так далее. Повышение качества до уровня рар и выше уже подразумевает затрату на выполнение задания в некоторое количество еврокредитов (но бонус за повышение качества должен быть соответствующий).
(27.10.16 17:03)не читал весь топ. пирсинг и татухи вспоминали?))
| Страницы: 1 |