Страницы: 1234567

Общая > зачем обманывать людей? 


  (14.03.16 20:59)  

(14.03.16 20:44)

17 же склонок.


Даже если и 14 сильно мало кто расстроится)


  (14.03.16 21:12)  

(14.03.16 18:50)

(14.03.16 18:04)
Игроки не собираются играть с хаосом, по понятным причинам, но как обычно всегда проще свалить все на кого угодно - админов, гвардов, фантастических тестеров и т.п. демонстрируя лишь степень своей паранойи, чем разобраться в этих очевидных причинах и сделать выводы.
Ну давай, сделай очевидный вывод.. Даже интересно послушать)


выводы сами сделаете, я могу напомнить о нескольких причинах, например таких как:
- перетягивание большого количества сильных бойцов/магов с высоким онлайном к себе, что в итоге привело к отсутствию конкурентного противника
- завал в заявки с первых минут толпы топов ноа, чем бой сразу же и убивается, мало дураков лезть с сабелькой на пулеметный расчет (и потом удивляются, почему это бой только 1-2 статуса)

можно еще вспомнить регулярные калечки и нелечи тех кто посмел привести оппонентов к победе.
Все это предсказуемо приводит к минимизации противостояния и как следствие вмешательству админов, для активизирования боев.
И также предсказуемо к отказу боев против хаоса игроками, как только появилась такая возможность.
При этом никто не мешает хаосу принимать заявки других пантеонов и пытаться раскручивать бои, просто стратегию придется менять, а для некоторых это сложно, но это уже их трудности, пусть сами и решают.


  (14.03.16 21:31)  

(14.03.16 20:44)

17 же склонок.


ваще-то 16. Если ранда не считать. Но изначальная задумка была именно 18, все дальнейшее - неуклюжие попытки из этого тупика выползти.


  (14.03.16 21:36)  

в чем я вижу проблему Хаоса: "очень сильный, но легкий".
другими словами:
1) многие бои, особенно с лимитом количества сборный состав НоА (ну и малков, больше особо боевых хаоситов нет) Хаос способен выиграть против практически любой другой пары пантеонов кто-то+нейтралы.
2) в зергачах, или если нет состава+расходников, Хаос проиграет.
Но в чем проблема: крайне мало слабых хаоситов, и вы будете смеяться, но это действительно проблема.
Заключается она в незаинтересованности игроков сражаться с хаосом.
Обычный рядовой персонаж набьет например 2-4 тысячи хп в бою против Хаоса.
При этом если победный бой, он получит мало опыта, а если сливной, то вовсе копейки.
У НоА , прощу прощения, Хаоса отличный боевой состав.. и прав Экз, это убивает желание с ними сражаться, ведь слабые хотят давать размены слабым.. а сильные хотят давать размены... хотя бы в половине случаев слабым.
ну серьезно, есть ли другой пантеон против которого столь сложно набить хотя бы 10 000 хп?
а если так, то почему игроки должны стремиться воевать против этого пантеона, если есть другие, где ты хоть тоже имеешь шанс слить, но набьешь при этом 10-20-30 тысяч хп.
В старой системе Хаос был щедро разбавлен Тьмой, у которой хватало зергов на то, чтобы у противников была мотивация идти на слив, набив неплохой урон, и неплохо получив даже на сливе. Или на окову набив, кому что важнее.
а сейчас и Тьма стала в целом пожиже, и на ней еще проще стало набивать.
А цель боев для многих все-таки кач, и идут они к нему по более простому пути.
если моя аргументация некорректна, прошу предоставить внятны и разумные аргументы.


  (14.03.16 21:36)  

(14.03.16 21:31)

(14.03.16 20:44)

17 же склонок.

ваще-то 16. Если ранда не считать. Но изначальная задумка была именно 18, все дальнейшее - неуклюжие попытки из этого тупика выползти.


Скорее всего, задумщики уже в другой конторе работают, а эти не знают как это все разгребать)


  (14.03.16 21:37)  

(14.03.16 21:31)

(14.03.16 20:44)

17 же склонок.

ваще-то 16. Если ранда не считать. Но изначальная задумка была именно 18, все дальнейшее - неуклюжие попытки из этого тупика выползти.


согласен.
вообще как по мне - хотя бы шаг первый, можно было бы оставить 5 пантеонов (фракций), и профессии в них, ну или специализации, как назвать-)
Чем сейчас глобально отличается ПМ от Падальщика/Огня и т.д.?
просто боевые фракции своих пантеонов, с слегка разными наборами плюшек, но по сути идентичны.


  (14.03.16 22:10)  

(14.03.16 21:37)
...


А разве де факто УЖЕ не произошло сокращение до 5и пантеонов? Разные ангелы внутри Стороны конфликта не болеее, чем картинки. Есть Тьма, Свет, Стихии, Нейтралы и Хаос. Внутри каждой склонности даже в одном клане можно объединяться.


  (14.03.16 22:12)  

Много слов от тестеров, а про бой который скинул ранее никто так и не сказал, вывод, что один ТЕСТЕР портит воздух, второй занимается этим в сугубо личных целях))) если не так поправьте)))


Страницы: 1234567
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved