Страницы: 12345

Общая > Бои Чести 


  (10.03.16 13:25)  

(10.03.16 13:21)
...


Уже намного лучше) Не зря я в тебя верил)))
Ранее высказывал мысль, что требуются радикальные изменение или введение новых форматов, не связанных с БЧ. Думаю, это очевидно всем и какие то работы ведутся. Вполне возможно, что они будут ждать нас на 13 уровне.
Но конкретно сейчас, конкретно сегодня, надо же решать возникающие проблемы и потребности. Про бабло даже комментировать не буду, это популизм.


  (10.03.16 13:31)  

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(


  (10.03.16 13:35)  

(10.03.16 13:09)

хаоситы психаните и идем те в тьму все, вот тогда они посмеются.. ох как смешно им будет


если читать между строк - придите в тьму, а то нас все бьют....а с вашим автопарком и боторейкой мы опять будет всех мочить


  (10.03.16 13:36)  

(10.03.16 13:31)

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(


странно, а почему раньше от тебя такого топика не было? раньше все устраивало?


  (10.03.16 13:38)  

(10.03.16 13:36)

(10.03.16 13:31)

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(

странно, а почему раньше от тебя такого топика не было? раньше все устраивало?


предложения были и раньше, в других темах и не только про форматы боев. Сейчас поднял тему формата боев, а именно БЧ, на фоне последних изменений. И компилирую, что удается сходу вспомнить.


  (10.03.16 13:38)  

(10.03.16 13:23)

такое ощущение что тьма безрамерная ))))))


Ты не поверишь, но иногда у меня тоже складывается такое ощущение.

Если исходить от фактических показателей активности и общих статистических данных, то Пантеон Тьмы по численности действительно превосходит Светлый и Нейтральный вместе взятые и немногим уступает совокупному поголовью Стихии+Свет+Баланс, так что с точки зрения цифр последние изменения в Таблице скорее логичны, чем наоборот.

Более того, Тьма и Хаос показывают самый значительный коэффициент роста поголовья за последний год.

http://bou.kombats.ru/library/align/stat

Так что мучеником тут полагаю никому неохота быть и играть в 300 Спартанцев

Единственное что выбивается из общей логики, так это Хаос, но видимо не только по сюжетной Концепции противостояния, но так же исходя из производственных мощностей.

Но я же говорю, что это скорее предпосылки к поиску компромиссных оптимальных решений, чем окончательная концепция противостояния. Админы же тоже не пальцем деланые, способны немного " в завтрашний день смотреть"


  (10.03.16 13:42)  

Поголовье, согласно статистике http://bou.kombats.ru/library/align/stat - выросло у всех примерно одинаково. А вот удельный вес тьмы, действительно, лишь немногим уступает совокупному просвету.


  (10.03.16 13:44)  

(10.03.16 13:38)

(10.03.16 13:23)

такое ощущение что тьма безрамерная ))))))

Ты не поверишь, но иногда у меня тоже складывается такое ощущение.Если исходить от фактических показателей активности и общих статистических данных, то Пантеон Тьмы по численности действительно превосходит Светлый и Нейтральный вместе взятые и немногим уступает совокупному поголовью Стихии+Свет+Баланс, так что с точки зрения цифр последние изменения в Таблице скорее логичны, чем наоборот.Более того, Тьма и Хаос показывают самый значительный коэффициент роста поголовья за последний год.http://bou.kombats.ru/library/align/statТак что мучеником тут полагаю никому неохота быть и играть в 300 СпартанцевЕдинственное что выбивается из общей логики, так это Хаос, но видимо не только по сюжетной Концепции противостояния, но так же исходя из производственных мощностей.Но я же говорю, что это скорее предпосылки к поиску компромиссных оптимальных решений, чем окончательная концепция противостояния. Админы же тоже не пальцем деланые, способны немного " в завтрашний день смотреть"


а что они все в бч ?
про Админов я не говорил что пластиновые ... )


  (10.03.16 13:45)  

начните нагибать клан LoL и возможно мы подумаем о том чтобы принимать ваши заявки


  (10.03.16 13:47)  

(10.03.16 13:36)

(10.03.16 13:31)

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(

странно, а почему раньше от тебя такого топика не было? раньше все устраивало?


да ДАЙТЕ БОЕВ! с хаосом драться что ли с одним нам?? ну вот был 0-100 бой! их 3 человек зашло и легли! дали мне сундук воителя за 10 к набитого


  (10.03.16 13:48)  

(10.03.16 13:36)

(10.03.16 13:31)

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(

странно, а почему раньше от тебя такого топика не было? раньше все устраивало?


да ДАЙТЕ БОЕВ! с хаосом драться что ли с одним нам?? ну вот был 0-100 бой! их 3 человек зашло и легли! дали мне сундук воителя за 10 к набитого


  (10.03.16 13:48)  

(10.03.16 13:36)

(10.03.16 13:31)

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(

странно, а почему раньше от тебя такого топика не было? раньше все устраивало?


да ДАЙТЕ БОЕВ! с хаосом драться что ли с одним нам?? ну вот был 0-100 бой! их 3 человек зашло и легли! дали мне сундук воителя за 10 к набитого


  (10.03.16 13:51)  

(10.03.16 13:36)

(10.03.16 13:31)

Думаю, был бы интересен формат: каждый сам за себя. Условно количество групп=количество участников. С разумным ограничением на количество участников. Все рубятся со всеми, победил тот, кто больше всего набил. Очевидно, что при должом тайминге и реализации, соперники будут выбираться примерно по силам. Вовсе не факт, что крепкий ЕФник не набьет на таких же больше, чем набьет ТОП на крепышах.
Можно реализовать в виде круговой бойни, где каждый рубится с каждым.
Долго, сложно, но вполне интересно.
Мало форматов, даешь больше!
И людей в проекте чрезвычайно мало. Нигде не видел рекламу БК(

странно, а почему раньше от тебя такого топика не было? раньше все устраивало?


да ДАЙТЕ БОЕВ! с хаосом драться что ли с одним нам?? ну вот был 0-100 бой! их 3 человек зашло и легли! дали мне сундук воителя за 10 к набитого


  (10.03.16 13:52)  

(10.03.16 13:38)
Админы же тоже не пальцем деланые, способны немного " в завтрашний день смотреть"
вот тут не уверен. бои в формате 0-75 просто умерли. т.е. перешедшие или не взявшие 100 все в пролете. или ты 1 гордо стоишь против 4 противников разных направленностей - какая прелесть. понятно что склонности должны кооперироваться - но может пора не мы подумали и решили - а дать возможность уже игрокам самим решать кого они хотят видеть в союзниках, а кого нет, уже не 1 год все разделились - все не надо уже ломать ноги чтоб было лучше. или ладно хотим сломать - так поговорите с топами пантеонов - кто с кем хочет быть и хочет ли вообще. или еще проще каждая сторона вообще каждая все против всех не нейтралы а отдельно каждый выбравший своего против другого. огонь против воды, падальщик против мусорщика итд тогда будет хоть что то.
а так спасибо - стало не то что тупо а нецензуры не хватает от такого шага


  (10.03.16 13:53)  

(10.03.16 13:25)

(10.03.16 13:21)
...

Уже намного лучше) Не зря я в тебя верил)))
Ранее высказывал мысль, что требуются радикальные изменение или введение новых форматов, не связанных с БЧ. Думаю, это очевидно всем и какие то работы ведутся. Вполне возможно, что они будут ждать нас на 13 уровне.
Но конкретно сейчас, конкретно сегодня, надо же решать возникающие проблемы и потребности. Про бабло даже комментировать не буду, это популизм.


Зря ты бабло не комментируешь. Концепция пяти пантеонов только на нем и держится. Все эти дурацкие турниры гвардов, которые не нужны никому яркий пример. Один топ не играет - система сломалась. Поздно уже форматы придумывать. Побеждать везде будут одни и те же люди в коронах.
Я, кстати, не понял из чего очевидно, что ведутся работы? Пока вижу только работу на ниве затягивания народа в цепочку бесконечных раскопок. Да и лаги теперь стабильно всегда.


  (10.03.16 14:00)  

одно все же не пойму ... была прекрасная система 3 стороны
2 противоборствующие 1 которая сама решала - все было прекрасно
ввели - ладно криво косо поехали - нет надо не круглое как было, не овальное как переделали а треугольное колесо - ну что ? кому лучше то стало? боев нет. смысла тоже.
ощущение что надо отчитаться о работе и а лан отчитаемся там поправим. только вот хуже то зачем делать?


  (10.03.16 14:05)  

эво как сейчас менестрель локти кусает:) уходил за изи качем:) в итоге остался без опыта


  (10.03.16 14:06)  

(10.03.16 14:00)

одно все же не пойму ... была прекрасная система 3 стороны
2 противоборствующие 1 которая сама решала - все было прекрасно
ввели - ладно криво косо поехали - нет надо не круглое как было, не овальное как переделали а треугольное колесо - ну что ? кому лучше то стало? боев нет. смысла тоже.
ощущение что надо отчитаться о работе и а лан отчитаемся там поправим. только вот хуже то зачем делать?


конечно было круто...для вас...ходить в БЧ, зная что за спинами автопарк и боторейка, которые закрывали практически все бои


  (10.03.16 14:10)  

(10.03.16 14:06)

(10.03.16 14:00)

одно все же не пойму ... была прекрасная система 3 стороны
2 противоборствующие 1 которая сама решала - все было прекрасно
ввели - ладно криво косо поехали - нет надо не круглое как было, не овальное как переделали а треугольное колесо - ну что ? кому лучше то стало? боев нет. смысла тоже.
ощущение что надо отчитаться о работе и а лан отчитаемся там поправим. только вот хуже то зачем делать?

конечно было круто...для вас...ходить в БЧ, зная что за спинами автопарк и боторейка, которые закрывали практически все бои


последние дни свет брал 50 % боев не надо тут лапшу вешать


  (10.03.16 14:10)  

(10.03.16 14:06)
конечно было круто...для вас...ходить в БЧ, зная что за спинами автопарк и боторейка, которые закрывали практически все бои

давай не перегибать а? сколько ты видел боев 0-75 до 3 которые дотягивали до исторической - ваши же их брали 8 из 10


Страницы: 12345
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved