Страницы: 12

Общая > Админам (геймдизам) - вы захабрены? 


  (29.02.16 13:41)  

Это я к тому что пару моих попыток скинуть хорошие статейки на игровую балансировку/разработку итд удалялись с форума :/
А тут запостили очередную статейку на хабрахабре от Milfgard, почитайте...может найдете что-то и для БК (:


  (29.02.16 13:42)  

Поехавший.


  (29.02.16 13:45)  

(29.02.16 13:42)

Поехавший.


куда и зачем? :О


  (29.02.16 14:24)  

Ресурсный баланс
Это уже более интересная вещь. Для каждого объекта в игре рассчитывается единая цена в некотором ресурсе ... Грубо говоря, вы знаете, что зверёк ценой 2 единицы маны будет иметь атаку 2 и защиту 2 по умолчанию в любом окружении. Например, можно сделать его 3/3? Конечно, можно, только надо повесить свойство, что он 1/1, если в предыдущем ходу противнику не был нанесён урон. За каждую плюшку от стандарта мы даём дроубек какой-то недостаток. Хотите 2/2 и полёт? Ок, только скотина на входе в игру заберёт у вас 2 хита. Хотите 7/1? Можно, но жить оно будет один ход, и придётся убить другое существо для его вызова. И так далее


  (29.02.16 14:37)  

Возможно верхушка плохо видит перспективы и текущее состояние игры. А может у них другие планы, например высосать больше бабла и продаться\закрыть проект.


  (29.02.16 14:41)  

Форумку автору!


  (29.02.16 14:44)  

(29.02.16 14:41)

Форумку автору!


Сюжетно-связанный баланс
Это когда сюжет вытаскивает слабые балансные состояния. Например, у вас в RPG есть ветка прокачки пистолетов и, скажем, плазменных пулемётов... На поздних уровнях навыка пистолет даёт двойной-тройной выстрелы, повышенный урон и быструю перезарядку. Урона за ход столько же, сколько от хорошей очереди из пулемёта в упор. Игрок, типа, не окажется к финалу игры неумелым лохом.


  (29.02.16 15:26)  

ресурсная балансировка подтягиванием отстающих
например, созданием отрицательной обратной связи. Чем выше уровень героя тем меньше опыта дают монстры. Чем ниже тем больше. Соответственно, ошибки и нелепые ситуации на первых уровнях амортизируются тем, что в конце у героев разница в 3-4% при расхождении показателя опыта в 2 раза. Это нравится не всем, но это путь онлайновых игр чаще всего.


  (29.02.16 15:27)  

Pf,kjxmnt tuj e;t!


  (29.02.16 15:28)  

не надо меня блочить :Х


  (29.02.16 15:29)  

(29.02.16 14:41)

Форумку автору!


  (29.02.16 15:35)  


  (29.02.16 16:05)  

эээээ, Некс, я там тебя земляком обозвал ... потерли чо-то


  (29.02.16 16:06)  

(29.02.16 15:35)

Сообщение удалено


а форумку?(


  (29.02.16 16:09)  

(29.02.16 16:05)

эээээ, Некс, я там тебя земляком обозвал ... потерли чо-то


бугога :-))) нельзя говорить на молдавском ! каждое слово это нарушение законов бк!


  (29.02.16 16:32)  

(29.02.16 16:06)

(29.02.16 15:35)

Сообщение удалено
а форумку?(


а надо?


  (29.02.16 16:40)  

(29.02.16 16:32)
...


Конечно! Что он себе позволяет?!


  (29.02.16 16:46)  

(29.02.16 16:40)

(29.02.16 16:32)
...
Конечно! Что он себе позволяет?!


читает умные вещи... я вот не захабрена...пошла смотреть что это:)


  (29.02.16 16:55)  

Рон Хаббард?


  (29.02.16 16:59)  

(29.02.16 16:46)
...


)))) он умный парень) когда у кого - то в БК проблемы он кричит на форуме РААААААНДДДДД!!!! А когда у нас в союзе у кого - то вопрос все кричат Сееееваааа!)


Страницы: 12
© 2002 - 2026, «www.Combats.com»™
All rights reserved