(06.02.16 05:01)
+1 (+1/-0)

(06.02.16 04:26)
Банальщина какая-то с нотками безысходности.Некая попытка сохранить приличную мину при плохой интенции своих стараний ?Разве не это было вашей конечной целью ?Стереть интерес к Игре у противостоящего Лагеря боевого гейм-плея Бойцовского Клуба любыми способами ?Ну так вы сами эту кашу долго замешивали, приправляли старательно и методично запаривали, теперь конечно вам самим её и расхлёбывать.
Вот вообще не согласен.
1. Экспа с тёмных после убийства рейна и без ноа, это прям кландайк халявной экспы,блага и киллов.
Не поверишь, зеркальная ситуация с нашим лагерем после убийства Дениса без ауткастов.
Убедился пару раз на личном опыте - наш зерг на порядок слабее тёмного зерга.
2. Убили противостояние и здоровую атмосферу админы множеством склонок и сложностью - превратив из атмосферной интересной игры в дрото-клуб (
Так что, Ноа просто хочет халявной экспы в большом количестве. И игра держится, предполагаю в том числе и за счёт их доната тоже. Вот )
(06.02.16 08:47)
-1 (+0/-1)

(06.02.16 05:01)
Вот вообще не согласен.1. Экспа с тёмных после убийства рейна и без ноа, это прям кландайк халявной экспы,блага и киллов.Не поверишь, зеркальная ситуация с нашим лагерем после убийства Дениса без ауткастов.Убедился пару раз на личном опыте - наш зерг на порядок слабее тёмного зерга.2. Убили противостояние и здоровую атмосферу админы множеством склонок и сложностью - превратив из атмосферной интересной игры в дрото-клуб (Так что, Ноа просто хочет халявной экспы в большом количестве. И игра держится, предполагаю в том числе и за счёт их доната тоже. Вот )
Я не стану копаться в мотивах твоей лояльности, примем это за данность.
И тем не менее, противоречия в твоих же утверждениях слишком явные.
1. То, что ты сравниваешь Ауткастов с НОА по боевому потенциалу, это хорошо, но, я бы объективно уж сравнивал их тогда с Мерками.
И вот в этом контексте параллель провести можно гораздо проще - убираем Мерков из Света и ставим жирную точку.
2. Не вижу концептуальной разницы в расстановке сил как в разрезе существующих Пантеонов, так и в классическом биполярном варианте.
Ну смоделируем сейчас ситуацию с упрощением Таблицы до 3ёх пантеонов Свет-Нейтралы-Тьма.
Что изменится то ? При чём тут Админы ? Вся их вина по сути сводится к появлению такого явления, как "драйверы", которые навели беспорядок в умах многих игроков, а некоторые склонки просто были уничтожены в процессе естественного отбора. Не без помощи тех же драйверов, так что связь тут прямая.
Ну и второй аспект, это тот факт что сама система многополярного Ангелитета себя просто не оправдала глобально, но это скорее ошибка проектирования, чем причина нестабильного Баланса боевого гейм-плея.
Вопрос с дротоклубом слишком широкого спектра дискуссия и начинать её тут нет никакого смысла.
Что касается халявной экспы, тут я не соглашусь как раз, потому как именно НОА способны давать бои очень высокого стратегического и тактического порядка, и косить раков на ентере это не предел их потенциала. Тут они любому клану дадут фору.
______________________________
Я совершенно спокойно и рассудительно могу изложить свою позицию, в которой нет личных мотивов, как думают некоторые, не заглядывающие за горизонт товарищи.
Есть стратегия игры локальная в пределах субъективных интересов склонности или Клана, а есть общая заинтересованность и объективный анализ тенденции и динамики развития гейм-плея.
Я ни в коем случае не ставлю под сомнение талант тим-билдинга руководителей Клана НОА, который позволил добиться им показательных результатов построения боевого игрового сообщества. Тут многим надо бы поучиться внутренней и внешней дипломатии.
Я говорю и говорил ещё до перехода в Хаос НОА и консолидации значительного боеспособного потенциала под эгидой этого Клана лишь, о том, что узурпация подавляющего пользовательского ресурса, способного на активную игровую динамику и высокий уровень самообеспечения на ЛЮБОЙ абсолютно из сторон Противостояния в условиях крайне
ограниченного трафика и существующей локационно-форматной системе боевого гейм-плея ведёт к неминуемому краху всей системы Баланса.
И была риторика и диспуты с представителями НОА в период, предшествующий переходу в Хаос этого Клана и последующим за этим мероприятиям и были точки соприкосновения по многим вопросам и взглядам на перспективы развития Игры.
Но всё это было ровно до тех пор, пока Хаос не был отдан на откуп этим ребятам со всеми вытекающими привилегиями для комфортного кача.
И вот тут как раз и вышел разлом между объективными целями, "любящих игру" и безоглядной потребностью в личном локальном превосходстве, с учётом исторически сложившихся личных мотивов, в том числе, которая на фоне общего стазиса активности игроков привела к сумбурной релокации игроков без учёта динамики баланса и иррациональная концентрация ресурсов на одной стороне игрового поля.
На это есть конечно же объективные предпосылки, но субъективные старания, приложенные с дестабилизации и без того шаткой системы баланса сбрасывать со счетов нельзя.
___________________________
Олегович
При всём уважении, ты чего от Админов то ждёшь ? Чего вы все на них пеняете то постоянно ?
Они что, должны перевернуть принудительно сознание и восприятие игрового процесса Игроков БК ?
То, что игроки липнут на сильную сторону в боевой игрухе это абсолютно естественный ход вещей.
Просто раньше при огромном траффике потенциал таких колебаний был практически неощутим, то сейчас любая массовая релокация даёт моментальный резонанс на ограниченное поголовье игроков.
А беготня за халявной экспой, это лишь следствие того фактора, что это единственный смысл пребывания в Игре, в которой отсутствует сюжетная линия.
И виноваты в этом все. И Админы, которые упустили сюжетную линию Противостояния и закрыли глаза на некоторые губительные факторы для игры на грани законодательной некомпетенции (из побуждений сохранения траффика конечно) и Игроки, которые в порыве безбашенного задроства воспользовались этими новыми возможностями и сами себя погнали в тупиковую заводь из которой сейчас пытаются найти какой-то рациональный выход.
P.S. Прощу прощения, за обилие текста. Лаконичность не мой конёк. Хотел просто объяснить свою позицию, чтобы не было недопонимания.
(06.02.16 09:36)

(06.02.16 09:02)
Все ты правильно пишешь, и не поспорить. НО, пару моментов.1. Мерки как клан не существуют давно, есть Денисы - есть мерки, нет их и мерков нет. Появился черепаха, посмотрим как себя покажет. Ты видишь их в боях?
Ауткасты
сейчас в боях всегда, и весьма активно. Что согласись немаловажно. Сравнение было условным, и думаю любому понятно, что без
топ игроков- коих в ауткастах сейчас нету, тягаться с НОА в боевом потенциале смысла нет.2. От админов жду искуственного управления баланса, незаметного и строго секретного, руками менеджеров или свех надёжных - доверенных им лиц, при затяжном руле одной из сторон - считаю такие меры на руку всем, и
в финансовом плане проекту, и для встрясок игроков.
а где ты увидел затяжной руль ? вы пробовали выходить с пещер, слазить с мультов и дать хотя бы 10 боев, где будет не 100 на 5, а 100 на 100, или 300 на 300?
наш затяжной руль упирается в то, что свет после первого поражения бира и гобдика, уходит в пещеры. Это факт с которым не поспоришь. стоит тьме лить на бирдиках, света в кепе хоть отбавляй... как только они сливают бой свет исчезает.
ну так вот проблему в своем пантеоне ищите, а не в балансе игры.