Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
цели
1. повысить прибыль
2. поднять интерес к статусным боям
3. активизировать/акктуализировать геймплей
текущая реализация:
1 победа = сундук
2 победа с сундуком в инвенте = ключ
игрок открыл - получил рандомный приз.
как мы видим, в текущей ситуации между 1 и 2 победой, добытый сундук могут отжать или его нагло продают с переходом в Дя.
вопрос: зачем провоцировать игроков на нарушение?
идея такова:
после каждой победы в статусном бою, с нанесением максимального урона (персонаж стал Великим бойцом) - включается счетчик.
если персонаж проигрывает после активизации счетчика - он обнуляется.
если выигрывает и становится Великим бойцом очередной раз - он получает сундук, который сразу можно открыть и который НЕ будет терятся.
при этом, если персонаж НЕ открывает сундук, а дальше по счетчику крутит победы, сундук (по аналогии с Кушем из боев 1-1) поднимает уровень качества = профит.
выше качество - выше награда.
учитывая тот факт, что награда не теряемая, желающих ее обрести будет в избытке, негатива от всевозможных усаживаний в ДЯ - нет, погонь и отжиманий сундука - нет.
хардкор будет за победу в Великой.
кому интересно - ставим плюсег ;)
троллинг в качестве апов приветствуется. %)
апЪ
Сундуки только для 12-х,а если введут 13-й лвл,то тлько для 13-х.
просто сделать сундук нетеряемой да и все, вот тогда в бой будут ходить все, бои будут поинтереснее
(24.01.16 15:19)Интересная идея, но в плюсе на 10 вечники тока будут . Обычный игрок с трудом иногда выигрывает второй бой , и сейчас имеет шанс что то приличное из сундука получить , а так максимум сундук самого простого качества сможет открыть с мусором .
(24.01.16 15:26)ап
Поддержу что систему необходимо менять. Сделать не теряемыми это не окончательный выход из положения - потому как, например, того же Say no More мало кто в бою может победить. Возможно, ввести ограничение на сундуки. Ну, и программно чтобы это реализовать не сложно было, разумеется)
не надо геморой,даёшь не теряемые сундуки вот и все
(24.01.16 15:22)
(24.01.16 15:19)Надо убрать заморозку опыта и все сразу станут довольны.
(24.01.16 19:02)
(24.01.16 19:34)
(24.01.16 19:02)отмена заморозки очень поможет вам. 12ым. аж 10ок вечников придут на 12))
хотя не. не придут. 1 -3 человека придут да)
удачи
отмена заморозки очень поможет вам. 12ым. аж 10ок вечников придут на 12))
хотя не. не придут. 1 -3 человека придут да)
удачи
(24.01.16 19:46)печалька плаааакать буду(
(24.01.16 19:46)Вывести сундуки давно пора.
Вместе с вечниками.
| Страницы: 12 |