Спасибо за вашу помощь
Исходное сообщение
(31.12.15 19:19)
(31.12.15 19:26)
(31.12.15 19:26)
(31.12.15 19:19)
(31.12.15 19:15)
(31.12.15 19:03)
(31.12.15 19:17)
(31.12.15 03:25)1. В этот момент (выделено жирным) стоял за защиту в очереди +1, но его не впустило. Почему?
сверка на к-во живых в бою идет рендомно 0-5 минут.
бывает сразу запускает (даже бывает смешной баг, когда уже убит последний, т.е. 0-1 счет по живым, но бой еще не завершен, и вы эту пикосекунду уравниловка видит: ага, дисбаланс и запускает +1 до 1-1).
(31.12.15 19:35)
(31.12.15 19:35)Выжимка топика:
deadman-vip [12]
если конфликт групповой - выравнивание идет по игрокам за сторону (и пофиг кто жив, кто мертв), и у защиты всегда может +1 зайти, т.е. Х-Х => Х-Х+1 => X+1-X+1=> X+1-X+2 и т.д.
если конфликт не групповой - выравнивание идет по живым игрокам в бою, но у защиты один раз может зайти +1.
в логе бой не групповой:
1-1.
1-2 (право на помощь, +Экстремал).
2-2 (+Сайленс, выравнивание по живым)
1-2 (- Инферно)
2-2 (+Блад Тоша, выравнивание по живым)
1-2 (- Сайленс)
1-1 (- хай тек)
2-2 (+тусичка, + атрейо - равноценный завод, по +1 за каждую сторону)
1-2 (-Тоша)
2-2 (+ Рилейшн, выравнивание по живым)
2-1 (- Экстремал).
вот тут могли зайти еще за вас.
1-1 (- ТУсичка)
0-1 (- РИлейшн)
deadman-vip [12]
1. Иногда за тех, кто в меньшинстве не впускает или долго не вкускает. Почему?
сверка на к-во живых в бою идет рендомно 0-5 минут.
бывает сразу запускает (даже бывает смешной баг, когда уже убит последний, т.е. 0-1 счет по живым, но бой еще не завершен, и вы эту пикосекунду уравниловка видит: ага, дисбаланс и запускает +1 до 1-1).
Мечтатель [10]
еще есть дополнение про 5 человек после 10-ой минуты.
Пример: После начала боя каждая сторона может завести по 1 дополнительному игроку. Через 10 минут продолжительности боя за каждую команду может зайти по 5 игроков за раз (при учете, что у обеих сторон есть нужное количество).
Sammie White [10]
+
если не заходит, вроде как надо в чат написать или перезайти, чтоб система поняла , что вы в конфликте
| Страницы: 12 |